http://i2.wp.com/www.gottabemobile.c...size=720%2C367
Data de lançamento: 28 de Outubro de 2016
https://www.youtube.com/watch?v=pF2Qw9BI6Rg
http://i2.wp.com/www.gottabemobile.c...size=720%2C367
Data de lançamento: 28 de Outubro de 2016
https://www.youtube.com/watch?v=pF2Qw9BI6Rg
Mods and 4K Coming to PlayStation 4 for Skyrim and Fallout 4
Citação:
We’re excited to announce that mod support is coming to PlayStation 4 for both Skyrim Special Edition and Fallout 4. Additionally, we’ll also be supporting the new PlayStation 4 Pro with both titles.
Skyrim will have these features when it launches on October 28. The new power of the PlayStation 4 Pro has allowed us to make Skyrim render in native 4k, and it looks better than ever. Here are some screens to show you just how great it looks.
Mod support will come to Skyrim first. We and Sony have worked hard to make this possible. Mods on PlayStation 4 will allow you to modify and create your own content by using our Creation Kit available here. You will not be able to upload external assets with your PlayStation 4 mods, but you will be able to use any assets that come with the game, as most mods do. By creating a Bethesda.net account, you’ll be able to browse and try mods right from within the game.
We are excited finally to get modding to our PlayStation fans who have supported us for so long. Modding has been an important part of our games for over 10 years, and we hope to do even more in the coming year for all our players, regardless of platform.
After the work is complete on Skyrim, we’ll be updating Fallout 4 for both mods and PS4 Pro. We expect Fallout 4 to take advantage of the PS4 Pro in 4k along with enhanced lighting and graphics features.
Ui!
Muito bom mesmo!!
E está quase a sair! :)
Em relação ao "upgrade" para 4K, vou esperar para ver...
Vais começar a ver em breve a moda do HDR para os jogos e não só o 4K...
Já estou a ver que vou ter que começando a pensar no futuro num novo monitor com HDR! :P
Cumprimentos,
LPC
Os 4k na PS4 Pro deverão ser na realidade apenas um upscale, tal como a grande maioria dos jogos anunciados.
Na realidade a PS4 pro não tem poder gráfico para os 4K nativos nos jogos actuais.
Em relação aos mods, nem a PS4 nem a Xbox One terão um suporte tão bom como o PC. Nem de perto.
A Xbox One tem um limite de 2GB, para todos os mods instalados. Ainda não sei quanto será o limite para a PS4, mas cheguei a ouvir um valor de 900MB.
Só de pensar que tenha quase 15GB na minha pasta de mods do Skyrim, os valores máximos das consolas é muito limitado.
Mas para quem nunca teve mods, 2Gb é melhor do que nada......
Boa noite,
A PS4 Pro assim como a Xbox Scorpio serão consolas 1080p no verdadeiro significado da palavra, outras vezes 1440 e excecionalmente um jogo por ano os tais 4K (com muito corte aqui e ali e otimizações extra). Este jogo creio que vá ser apenas um exemplo disso mesmo. No entanto isso nada terá a haver com a qualidade do jogo em si. O divertimento deverá ser o mesmo.
Cumprimentos.
Mete o Enderal na PS4 ou na Xbox One e depois vem aqui contar-me de como este mod é divertido!
BTW, só este mod são 8Gb. Sem contar com ENBs, texturas, personagens extra, companions, voice acting, animações, etc.
https://www.youtube.com/watch?v=VnracFjiC_k
http://enderal.com/
Afinal de contas, a PS4 vai continuar sem mods para o Fallout 4 ou para o Skyrim.
Vejam bem esta frase que está ali no meio:
Citação:
You will not be able to upload external assets with your PlayStation 4 mods, but you will be able to use any assets that come with the game
Os jogadores de PS4 não vão poder usar novas texturas, novos sons, scripts, novos modelos, novas músicas, etc. Apenas podem usar o que está no jogo, ou seja, estarão extremamente limitados nos mods que poderão usar.
Para quem realmente quer usar mods, a solução é usar uma Xbox One, ou idealmente, um PC.
Skyrim Special Edition releases on October 28th, and here are its key features:
- Remastered art and effects
- Volumetric lighting (“God Rays”)
- Dynamic Depth of Field
- Screen-space reflections
- New snow and water shaders
Here are the game’s PC requirements:
Minimum
Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945.
8GB of ram.
12 GB free HDD space
NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB
Recommended
Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
Intel i5-2400/AMD FX-8320.
8GB of ram.
12 GB free HDD space
NVIDIA GTX 780 3GB /AMD R9 290 4GB
Note on Mods: For Skyrim Special Edition, Mods will reserve 5 GB and 1 GB of space on Xbox One and PlayStation 4, respectively.
O pessoal da PS4 está mesmo a receber a pior de todas as versões, pelo menos em termos de mods.
Novo trailer
https://www.youtube.com/watch?v=sk9yfgmhJxs
Entretanto, no PC com um ENB e alguns mods. :D
https://www.youtube.com/watch?v=u7rSHetFV-Q
O jogo já está disponivél para fazer pre-load no Steam. :D
https://c1.staticflickr.com/6/5562/3...5e60f00a_o.jpg
Já andei a experimentar na minha máquina. O jogo está capado a 60 fps. Mesmo tentando usar o tweak que usava no Skyrim original para desbloquear, não resulta. "iPresentInterval=0"
O jogo parece forçar vsync, sem opção para desligar. Indo ás opções do Catalyst, forcei o desligar do vsync e ficou sem input lag.
Em termos gráficos parece o Skyrim normal, mas com um ENB dos mais básicos. Não é mau de todo, mas comparado com o que tinha com certos ENBs é um passo atrás. Resta esperar que o Boris lance o ENB para o Skyrim SE.
Falta mods para quase tudo, mas pelo menos já temos o super patch da comunidade. Para usar é fácil, bastando ir à opção de mods interna do jogo.
Mas usar mods desliga os achievements, coisa que não acontecia no Skyrim original. Tendo em conta como o Skyrim sem mods é um pouco mau, mais vale viver sem os achievements.
O jogo corre sempre a 60fps no meu PC, com tudo no máximo, menos o TAA que mudei para FXAA. Odeio o resultado de soluções de anti-alias temporais pois apenas enchem a imagem de vaselina.
Como o jogo está bloqueado a 60, não faço ideia de até quanto pode ir. Mas está super suave, sem quebras. Nem parece um jogo da Bethesda......
Tentei mudar alguns settings dos inis que usava no Skyrim original, mas não deram resultado. Amanhã tentou outras coisas, com mais tempo, mais paciência e menos sono.
Em termos de texturas está bastante fraco, pois a Bethesda não mexeu nisto.
Deixo aqui umas imagens do jogo, sem mods, sem tweaks do ini, sem VSR/DSR.
https://c6.staticflickr.com/6/5714/2...25bbd6c0_o.jpg
https://c2.staticflickr.com/6/5550/2...ba012aa6_o.jpg
https://c2.staticflickr.com/6/5707/2...17058ae6_o.jpg
Nesta última imagem é para comparar o que tinha no Skyrim original, com este Special Edition sem mods.
https://c5.staticflickr.com/6/5554/3...b59775d6_o.jpg
https://c8.staticflickr.com/8/7068/2...31a5c134_o.jpg
Eu não joguei muito Skyrim nem testei os vários mods como referiste, no entanto é sempre uma melhoria em relação ao jogo normal e para quem não tem o jogo normal, dependendo do preço poderá ser uma boa alternativa para instalar e jogar com os gráficos ligeiramente melhorados. Para quem gostar de explorar as definições como estavas a dizer também, talvez o jogo normal fique mais barato e tem mais potencial para explorar as definições e modos...
No PC este Special Edition é de graça, para quem tenha a Legendary Edition do original.
Para quem não tem paciêcia para andar a mexer com mods, é uma excelente forma de voltar a jogar Skyrim.
Entretanto já consegui meter o Skyrim Flora Overahul (sem erva) a funcionar.
Por muito que tente, ainda não consegui por uma única tweak de ini a funcionar.
Não faço ideia do que ando a fazer mal....
Normal
https://c7.staticflickr.com/6/5324/3...b655d657_o.jpg
Skyrim Flora overhaul
https://c2.staticflickr.com/6/5474/3...f06594f4_o.jpg
Mods de texturas funcionam mal. Desde texturas a brilhar, texturas aos saltos, etc...
40 euros por esta versão parece-me muito exagerado... :S
Sim, 40 euros é muito, mas felizmente que a maioria das pessoas o vai receber de graça no Steam.
Entretanto, já temos uma perda importante nos mods para o Skyrim SE.
A única esperança é que outra pessoa consiga fazer um port do SkyUI para o Special Edition.
SkyUI Not In The Works for Skyrim Special Edition
https://techraptor.net/wp-content/up...se-902x281.png
Eu não tenho nenhuma versão do jogo, embora já estive tentado a comprar... está visto que não será está versão :)
A Bethesda já anda novamente a tentar aldrabar.....
http://afkmods.iguanadons.net/index....-3#entry163361
Citação:
So I poked around at all the textures in the SE version to see if they had changed. I PM'd Arthmoor about this, but I figure I'll post it here for others to see.
Bethesda decided to upscale a large amount of textures, doubling their size. Upscaling a texture from 512x512 to 1024x1024 or whatever is generally considered a bad plan because all it does is blur things or add noise and not actually improve image quality. Bethesda has used a sort of automated upscale-noise-filtering system to make the textures a bit more...noisy. It does make them ever so slightly less blurry, but it also adds dithering, which isn't good. I suppose it is a toss up on which is better. Here's some comparisons: rug, bear pelt.
For reference, the original release (with HighRes DLC) had 898 architecture files for 825mb. SE has 898 architecture files for 1.91gb. So yeah...technically I should update all my vanilla texture edits to use these new "high res" textures...but like I said, I don't believe any of these larger textures are actually from high res art sources.
Overall, the textures take up about 4gb more space in the SE version. I assume Bethesda increased the texture size mostly because the PS4/XB1 have plenty of texture RAM available.
Já consegui fazer edições nos inis do jogo e por isso já comecei a colocar algumas coisas.
Em termos de estabilidade, acabei de fazer um teste que normalmente matava o Skyrim original. Defini as uGridstoload para 13, corri o jogo e ele aguentou.
Este valor no Skyrim normal era quase de certeza um crash do jogo imediato, ou passado pouco tempo.
Também já metei mais alguns mods. O resultado é este:
https://c1.staticflickr.com/6/5326/2...71a82c23_o.jpg
https://c1.staticflickr.com/6/5697/3...8464a451_o.jpg
https://c7.staticflickr.com/6/5666/2...5128e85f_o.jpg
Boas!
Está a começar a ganhar forma!
Eu tenho o Skyrim Normal comprado no Steam, não deveria ter direito ao upgrade?
Cumprimentos,
LPC
Só quem tem a Legendary Edition ou o Skyrim com os DLCs todos é que recebe de graça este remaster.
Finalmente consegui meter a erva em condições. Há pouco ainda estava a usar a erva em baixa resolução e baixa qualidade do SKyrim.
Agora já tem uns mods à maneira e densidade de "20". A densidade que uso para jogar é de "40".
Andar a gerir a ordem de mods sem o LOOT é muito mais lento. Rais partam a Bethesda.
A ultima imagem dá para comparar com a versão normal do remaster, que coloquei em cima.
https://c7.staticflickr.com/6/5652/2...f1d4b2cd_o.jpg
https://c7.staticflickr.com/6/5833/3...935453a0_o.jpg
https://c3.staticflickr.com/6/5728/2...362ebff0_o.jpg
https://c1.staticflickr.com/6/5765/2...4bfdf122_o.jpg
Benchs do jogo
https://c8.staticflickr.com/6/5710/3...07195bae_o.jpg
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition 1.1 UpdateCitação:
The 1.1.51 Update is available on Steam Beta. We will update this post with status of Xbox One and PS4 soon. Please give us feedback on our forums.
FIXES
- General performance and optimization improvements
- Fixed rare issue with NPCs not appearing in proper locations
- Fixed issue with saves erroneously being marked as Moddded, even though no mods are active
- Updated some sound files to not use compression
How to access the Steam Beta
- Log into Steam.
- Right Click on Skyrim Special Edition in your Library.
- Select Settings.
- Select Betas.
- A drop down menu will appear. Select Beta.
- Select OK.
- Wait a few minutes for game to update.
- When done, Skyrim Special Edition [Beta] should appear in our Library.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84946/?
Este mod parece ser um must have para todos os que têm Skyrim e jogaram Oblivion
Até estava a pensar voltar a instalar o Skyrim SE, com mods, incluindo esse.
mas ando com preguiça para andar ás voltas com mods e afins....
Preguiça não tenho. Tenho é falta de tempo!
Pois.
É pena que ainda ninguém tenha feito um pack de mods, que bastava instalar sem chatices extra.
Talvez porque como são feitos por grupos diferentes, não interajam muito bem entre si, estilo teres dois anti-virus no PC.
E porque um pack poderia incluir algum mod que nao quisesses/gostasses. Entao, andamos no 1 a 1...até alguem ter uma ideia genial acerca disso:)
O pior de tudo é que pelo menos para este jogo existem mesmo muitos mods e depois a escolha de um pack de mods torna-se um pouco mais pessoal. Talvez daí ainda não existir um pack de mods...
Gastei umas horas e meti uns mods no Skyrim SE. Cá está o resultado.
Infelizmente ainda não há SKSE para o SE, mas mesmo assim vou fazer mais uma campanha de Skyrim, desta vez de arqueiro stealth kahjit
https://farm5.staticflickr.com/4280/...efae62ac_o.jpg
https://farm5.staticflickr.com/4280/...b72f4751_o.jpg
https://farm5.staticflickr.com/4258/...5676db20_o.jpg
https://farm5.staticflickr.com/4210/...9427608b_o.jpg
Eu estou a fazer uma de super arqueiro-businessman-dragon slayer-blacksmith;)
Finalmente temos o SKSE para o Skyrim Special Edition: http://skse.silverlock.org/
E claro, que já temos o SKyUI para o Skyrim SE: https://www.nexusmods.com/skyrimspec...n/mods/12604/?
Este DLC, parece mais uma compilação de todos os TES, com "gameplay em horas equivalente ao próprio Skyrim", segundo eles.
De facto, parece-me algo bem mais apelativo que o pack de texturas 4k ou mesmo o VR.
https://youtu.be/n790Gu1PEQc
DLC, não. Isso é um mod. E o engraçado é que os jogadores andam a dar melhor suporte ao Skyrim do que a própria Bethesda.