Mtps, falas a sério? Não me tentes...
Printable View
Mtps, falas a sério? Não me tentes...
260.
Quase a entrar em 2018 e Vega custom nem vê-las.
O resultado é este, perda de quota de mercado.
http://e.cdn-hardware.com.br/static/...0x300.auto.jpg
Boas!
Tirando os drivers, a parte das gráficas têm sido Horribilis para AMD...
Algo se passa de mal lá... e tenho a certeza que muita da culpa exisitiu pelo Indiano...
Eles vão ter mesmo que fazer "course correction" nos próximos produtos se querem mesmo competir com a NVIDIA...
Meter produtos mais baratos e com disponibilidade para o cliente...
Cumprimentos,
LPC
Foi uma pena o que se passou com as Vega. Podia ter sido um ano ÉPICO!
A VEGA 56 tinha tudo para vender "às paletes".
Mas obviamente que nunca iria vender aos preços a que chegou e a VEGA 64 é uma supra-sumo dos consumos, apesar de proporcionar um desempenho equivalente à 1080 por um preço ligeiramente inferior.
Mas...ninguém quer comprar versões stock nos dias de hoje. E isso tolda tudo para o lado da Nvidia, ninguém vai comprar uma 64 stock vs 1080 custom a não ser que exista necessidade para isso (freesync, etc).
Foi muito mal jogado por parte da AMD. Ainda assim, está numa posição bem melhor do que etava há 2 anos. A gama médias continua a vender bastante bem e é isso que suporta os ainda 27-30% de quota deste ano.
Infelizmente para o ano prevejo bem pior.
Um bom video a mostrar o falhanço que foi o lançamento da Vega
https://www.youtube.com/watch?v=oVxVIkw0xd8
Boas!
Esse vídeo apesar de ser "butt hurt" de terem pago pela placa e depois ela vir a ser vendida mais barata, aponta para o que eu já tinha dito...
O Raja meteu os pés pelas mãos com a arquitectura VEGA... Claramente foi areia de mais para a sua camioneta...
A evolução baseada no FIJI não correu pelo melhor, até porque ele não tinha disponível um processo de fabrico mais pequeno para controlar os consumos e aquecimento.
O facto de terem ido para HBM2 não facilitou a coisa...
Polaris poderia ter tido pernas para andar mesmo no high end, se tivessem apostado mais no multi-gpu integrado internamente (ou seja fazendo AFR sem drivers e usando um triple sync buffer por exemplo para acertar a questão dos tempos renderização entre os gpus).
O DX12, tal como o Vulkan tem-se revelado um fracasso... talvez ao nível do DX10... Pouco suporte, sendo que a maioria prefere o DX10, ou até o DX9.0c !!
Não vejo a situação a inverter-se nos próximos tempos...
A AMD tem que pegar no que já tem e refazer novamente o que correu menos bem... Largar o HBM 2.0 para já e apostar no GDDR 5x e 6.
Isso pelos vistos já está a ser feito com a criação do controlador de memória para GDDR6.
A Lisa Su, tem que arranjar alguém com provas dadas no mercado gráfico que tenha um pouco mais de visão do que o RAJA...
Para já ela tem que levar a bom porto o RTG e manter focada aquela gente para os novos produtos que irão sair...
Na frente dos CPU´s vejo tudo a correr muito bem... todos os produtos que lançaram estão com boa imagem no mercado...
O tão necessário refresh dos Ryzen está próximo e o facto de manterem o AM4 como plataforma para estes produtos mostra que existe planeamento e maturidade na mesma para permitirem aos seus clientes irem apenas mudando os cpu´s e não tudo só porque... SIM...
Cumprimentos,
LPC
Mas para alguns o Raja era um deus que foi roubado à AMD.
Um deus que foi despachado de todos os locais onde esteve (lol)
Já começam a aparecer as custom Vega listadas.
https://www.pccomponentes.com/sapphi...icion-limitada
690€. (lol)
O problema da AMD e do DX12/Vulkan é o do ovo e da galinha.
A AMD precisa do DX12 e Vulkan para mostrar o poder das suas gráficas, mas os criadores de jogos não podem investir muito tempo e dinheiro em APIs que só são suportadas numa minoria de gráficas no mercado.
Se a nVidia já tivesse bom suporte para DX12 e Vulkan, como as gráficas da AMD, então mais criadores de jogos iriam apostar nestas APIs e a adopção iria ser mais rápida.
Mas a nVidia domina o mercado e está bem com o DX11 e por isso não tem muitos motivos para saltar logo para o DX2 e Vulkan, por isso dá o suporte mínimo.
A Vega tem potencial, mas depende destas APIs e sem estas não consegue esticar as pernas.
Outro problema da AMD é o ter de usar a GF para produzir os seus chips. A nVidia pode usar a fab que quiser e está a usar a TSMC, a qual tem um processo de 16nm melhor do que os 14nm da GF. O resultado é uma diferença de consumos e clocks mais baixos, que vemos nas gráficas da AMD.
A única forma da VEGA 64 vender seria custar 550€. A VEGA 56 399€.
A performance está lá, mas os preços NUNCA podem ser esses.
Boas!
Sapphire a chegar-se á frente...
PCB bem bonito e bem conseguido:
https://www.techpowerup.com/img/8SiiF56FVyLmPT7h.jpg
https://www.techpowerup.com/img/bMAtwNQlVNjBVLpb.jpg
Too Little ... too Late...
Cumprimentos,
LPC
Esse PCB faz-me lembrar a Taichi
https://www.techpowerup.com/img/16-06-01/18a.jpg