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  1. #106
    Tech Ubër-Dominus Avatar de Jorge-Vieira
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    Half-Life could use virtual reality, but not as you know it


    It seems Valve really are allergic to using the number 3 in any of their games. Half-Life 3 will not use virtual reality headsets, but an unnumbered spin-off may well be possible.
    Speaking on the VR special of Game Informer, Valve exec Ken Birdwell put a stop to the long circulating rumors that Half-Life 3 would be announced to showcase the power of Steam’s own headset.
    But that doesn’t mean that the storied franchise won’t end up utilizing the power of virtual reality, it’s just that it would need to be something tailor made for the devices.
    Talking about the HTC Vive, also known as Steam VR, Birdwell said:
    We’re still in that mode of trying to figure out what we do with this. We have endless experiments, and they’re neat things, but we still have to figure out how we put this into a narrative.
    Advertisements


    How do we pull the player through this immersion? If players actually did all of the actions from Half-Life in VR, they’d be fatigued in five minutes. It doesn’t mean we can’t use that fiction; we just have to figure out a new way to approach it.
    It’s not a lot to go on – probably because there’s nothing concrete happening within Valve itself. The idea that they’re playing around with ideas will be enough to excite long time fans of the publisher, who haven’t released a new game since 2013’s Dota 2.
    In terms of content, it could be somehow linked to the existing Half-Life spin-off Portal, which would probably work quite well in VR, or it could be something entirely new.
    We know that they’ve been playing with the idea for at least nine months, but for the time being, nothing has come of it.
    And while fresh information is hard to come by, one thing is for certain: Valve aren’t going to use the Half-Life name to push fresh tech unless it’s something that really fits, and that’s good news for those still patiently waiting for the third game.


    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  2. #107
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Não foram eles que disseram que não tinham posto nada no steam?
    Acho que eles elevaram tanto o patamar em fps, e já foi aos anos que foi, que estão com um bocado de receio de meter água, seja com ou sem novas tecnologias.
    Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
    "que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina." Dejá vú. Que cena!

  3. #108
    Tech Ubër-Dominus Avatar de Jorge-Vieira
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    Sim, foram.
    Isto ceheira-me a esturro, novas tecnologias com tantos e tão bons desenvolvimentos desde que o HL 2 e os dois episódios foram lançados nos motores graficos, incluindo o proprio motor da Valve, o Source Engine, parece mais em não haver vontade de continuar do que propriamente falhar e não faltam exemplos de jogos fenomenais na sua primeira versão e depois as continuações foram mazinhas e retomaram novamente o bom caminho nas terceiras edições.
    COm tantos anos passados, HL... continua um mito sem se saber se vai ou não ter continuação.
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  4. #109
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    One day, maybe...
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  5. #110
    Tech Ubër-Dominus Avatar de Jorge-Vieira
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    Rumour claims Half-Life lead writer has left Valve

    The Half-Life series has earned itself a great deal of praise from PC gamers since its inception. However, at this point, it has been so long since we last heard anything official about a sequel that many have took to believing that it may never happen. One rumour popped up this week that could support this theory, claiming that Half-Life series lead writer, Marc Laidlaw has left Valve.
    A few people from the Half-Life subreddit got in touch with Laidlaw via email this week to ask him what the deal was with the status of the Half-Life franchise. Those few received a fairly comprehensive FAQ-style reply but the gist of it is that he simply doesn’t work at Valve anymore and doesn’t know what they intend to do with the franchise going forward.

    Now to be clear, Laidlaw did not say that he left Valve because of anything to do with working conditions or the status of any Half-Life projects but rather, he retired due to personal reasons and age. He did admit, though, that should anyone at Valve want to pick his brain on anything, he would be open to offering some casual assistance.
    Now rather than working on games, the former lead writer for Half-Life will be moving forward and working on stories of his own.
    Noticia:
    http://www.kitguru.net/gaming/matthe...as-left-valve/

    Será isto o fim de HL?
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  6. #111
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Ainda vai ser o crowfunding a juntar-se para comprar os direitos à Valve e fazer o HL3........acho que eles subiram tanto a fasquia no tempo dele, que agora têm medo de falhar e desiludir.
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  7. #112
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    Fan-made Half-Life expansion 'Prospekt' approved by Valve, coming soon

    We might not be getting Half-Life 3 at any point in the near or far future, but at least Valve has officially sanctioned a new expansion pack that's going to tell the story of what happened after the events in Half-Life: Opposing Force.


    The story goes that the creators of Propekt took a huge risk and actually sent a copy of their concept to Valve, specifically to Gabe Newell himself. And once the included demo and the artistic direction and majesty was actually seen, then it was only natural to give the go-ahead. And now Valve is letting Richard Seabrook sell the expansion pack on Steam for $9.99.

    The expansion is more than just the typical modification, and adds a significant amount of story, and back-story, to the universe. Gordon Freeman is being overwhelmed in Nova Prospekt and likely won't last long, until at the last minute you, Adrian Shepherd, get transported by the mighty Vortigaunt to save the future savior of mankind.

    Richard Seabrook is the only developer on this project, trying to bring to life a portion of the Half-Life universe that seems to have never really developed. In terms of scope and size he likens it to that of Half-Life 2: Episode One. But it also should explore areas of the story we've never experienced. And because of the officially sanction status, it might even be considered canon as well.

    He's incredibly excited for us to try out his creation, which releases on February 11th 2016, saying that I can't thank you all enough for voting this through on Greenlight and helping me get to this stage. "Without you all I really wouldn't be writing this out today." He went on to let us know that he's really shooting for that release date, "I've got lots of work ahead of me to get the game as great as possible for you all so I'm going to crack on with that as soon as possible. However this weekend I'm definitely taking a break to recharge my batteries as last week was non-stop work. "

    Noticia:
    http://www.tweaktown.com/news/49703/...oon/index.html


    Já que a Valve não faz, os fãs fazem
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  8. #113
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    Citação Post Original de Jorge-Vieira Ver Post
    Fan-made Half-Life expansion 'Prospekt' approved by Valve, coming soon
    Já que a Valve não faz, os fãs fazem
    Roubaste-me as palavras. Tal e qual. E mais se seguirão, aposto.
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  9. #114
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    Citação Post Original de Jorge-Vieira Ver Post
    Fan-made Half-Life expansion 'Prospekt' approved by Valve, coming soon


    Noticia:
    http://www.tweaktown.com/news/49703/...oon/index.html


    Já que a Valve não faz, os fãs fazem
    Que venha o HL3 feito pelos fans


  10. #115
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    Freebie: Fan-made Half-Life Co-op mod lands on Steam this week







    Half-Life has been getting a ton of attention lately although not the kind that most are hoping for. Nevertheless, we've learned that on Friday, January 22, Valve will release Sven Co-op on Steam free of charge.
    The first public build of Sven Co-op was posted to the Atomic Half-Life fan site 17 years ago, shortly after Valve launched the first Half-Life. As the name suggests, it offers a co-operative game mode based on the original title.
    Its age may turn some off but that also means it includes nearly two decades worth of custom maps and a plethora of game modes to choose from. The standalone game also includes hundreds of features, fixes and improvements on top of the aforementioned maps and loads of new content. It's worth noting that all past and present donors will be able to keep their bonus features in the Steam version.

    The game's official description on Steam says players must work together against computer-controlled enemies and solve puzzles as a team.
    The popular mod, which has received numerous updates over the years, got Valve's approval in 2013 to build a full standalone game. The company even offered up the game engine that powered Half-Life and its expansions, Opposing Force and Blue Shift, as well as a GoldSrc license to help with development.



    Noticia:
    http://www.techspot.com/news/63543-h...team-free.html
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  11. #116
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    Como não existe cá no forum nada sobre a história do universo Half Life, história essa bem complexa e com vários desenvolvimentos ao longo dos vários jogos, incluindo os dois jogos Portal, decidi pesquizar um pouco e trazer toda a trama envolta em Half Life, procurei que fosse em Português para melhor entendimento.
    Para quem não jogou e tenciona jogar os principais jogos (Half Life/Black Mesa Source, Half Life 2), atenção que o vai ser colocado a seguir tem SPOILERS, quem jogou e quiser relembrar o enredo complexo, é só relaxar, ler e assistir aos videos, quem não jogou convém não ler nem assistir




    HALF-LIFE - A HSITÓRIA





    O IMPÉRIO COMBINE INVADE XEN

    1995

    O Império Combine invade e domina o planeta Xen, a fim de controlar e escravizar a todos os habitantes de lá.
    Os Combines usaram uma técnica peculiar para destruir os Xenianos, tal técnica consiste em tirar a fertilidade da espécie do planeta (no caso dos Xenianos, os Vortigaunts) e criaram, fundindo sua tecnologia com representantes dessa espécie dominante, um "Super Soldado", com alto poder de destruição. Quando agrupados num exército, eles podem efetivamente tomar conta de todo o planeta. Os Combines escolhem então um líder da espécie dominante, para atuar como falso líder do planeta, para encorajar outros membros da espécie a se conformarem com as pretensões dos Combines. No caso de Xen esse líder é Nihilanth (não se sabe se Nihilanth é um Vortigaunt ou não). É interessante notar que ao contrário de Wallace Breen, Nihilanth foi forçado a ajudar os Combines; talvez Nihilanth fosse o líder de Xen, antes dos Combines invadirem, tendo que convence-lo a efetuar os planos dos Combines.

    Na Terra, Gordon Freeman está estudando para seu doutorado em MIT. Em Black Mesa, no Novo México, experimentos da mais alta tecnologia estão sendo feitos. Sobre a supervisão dos pesquisadores Eli Vance e Dr. Kleiner, cristais retirados de Xen e organismos estão sendo analisados. Pesquisas estão sendo feitas.

    De volta a Xen, os Combines descobrem o portal da Black Mesa na Terra. Eles contactam Wallace Breen através de um deses portais, o administrador de Black Mesa. Prometendo a ele a oportunidade de governar o planeta Terra inteiro em nome de uma causa nobre, os Combines persuadem Breen a deixar que a Terra se torne membro de uma "União Universal", convencendo-o que esta seria uma grande chance para a humanidade evoluir rapidamente. Seduzido pela ganância, Breen cede à proposta dos alienígenas. Os combine se preparam para invadir a Terra.




    O INCIDENTE EM BLACK MESA

    1998

    Acontece nos games: Half-Life, Half-life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift e Half-Life: Decay



    Wallace Breen então, antes de começar um experimento no Setor C ("Anomalous Materials Sector") com um certo cristal retirado de Xen, e com a supervisão dos Combine, inicia uma sabotagem no mesmo, o que culminaria num evento conhecido como "Resonance Cascade" (É a partir deste evento que a trama começa efetivamente). G-Man descobre o plano de Breen e tenta evitar a sabotagem, mas falha. O experimento se inicia, Gordon, um cientista novato, é quem faz o experimento, e, conforme o plano de Breen e dos Combine, o experimento da errado, e muitas partes do complexo Black mesa começa a entrar em colapso, enquanto portais de espaço-tempo trazem Xenianos para a terra. Muitos cientistas e pessoas que estavam no local morrem, mas Gordon, graças a seu traje HEV, sobrevive.
    Um grupo especial do exército americano, denominado HECU (Hazardous Enviroment Combat Unit) é enviado para Black Mesa, com o objetivo de conter a ameaça alienígena, e também matar todos os humanos sobreviventes, a fim de abafar todo o caso.

    Gordon Freeman torna-se de grande interesse de G-Man durante o incidente. Gordon Freeman mostrou ter habilidades excepcionais ao enfrentar soldados de Xen e tropas HECU. G-man passa a observar constantemente os movimentos de Gordon.

    Gordon aos poucos se torna o alvo principal dos HECU, frustrando diversas tentativas dos soldados, de capturá-lo. Mas, numa última tentativa, dois soldados o capturam e ele é deixado num compactador de lixo. Gordon escapa e consegue chegar ao complexo Lambda.

    Como a força do exército Xeniano era enorme comparada aos HECU, estes são obrigados a recuar, e deixam o Contingente de Operações Secretas (Black Ops) encarregados de terminar o serviço, instalando uma bomba nuclear que poderia pulverizar todo o centro de pesquisas em poucos minutos, acabando com tudo de uma só vez.





    GORDON EM XEN

    1998
    Acontece nos games: Half-Life


    Graças à ajuda de um cientista, Gordon é teleportado para a fonte de todos os problemas, Xen. Ele é orientado a destruir a entidade que mantinha os portais abertos, esta entidade é Nihilanth. Nihilanth constantemente conversa com Gordon através de mensagens telepáticas, revelando que o seu povo foi escravizado e que para que eles fossem libertados, seria preciso que alguém o matasse, e Gordon era a pessoa designada para isso.

    Ao longo do caminho, vários Xenianos "desconhecidos" como o Gonarch são uns principais alvos de Gordon, pois precisa derrotá-los para chegar mais rápido aonde esta Nihilanth.

    Gordon então, se vê frente a frente com o gigante Nihilanth, cujo solta portais para atrapalhar um pouco o trabalho de Gordon, e vários Xenianos chegam (através de portais que são liberados por Nihilanth e caso eles se chocasse com alguma parede eles apareciam) para atrapalhar ainda mais o progresso de Gordon. Gordon então acaba com o problema, ele mata Nihilanth.

    Extremamente impressionado com o trabalho de Gordon, G-man vai a seu encontro e propõe um "tentador" acordo. Ou Gordon trabalharia para G-man, ou teria de enfrentar um exército Xeniano inteiro. Gordon escolheu a primeira opção, G-man então o congelou no tempo (ou simplesmente o tempo que ele permaneceu em Xen, na Terra equivaleu a 20 anos, como assim diz a lei da relatividade em relação a viagens na velocidade da luz).




    ENQUANTO GORDON ESTAVA EM XEN...
    1998
    Acontece nos games: Half-Life: Opposing Force

    Black Mesa é destruída por uma explosão nuclear (como podemos ver em Opposing Force), mas os Combine já tinham o que eles precisavam: um portal estável e um satélite (lançado anteriormente por Gordon) para manter ativa a tempestade de portais.





    A TEMPESTADE DE PORTAIS
    2002

    Os acontecimentos em Black Mesa causam grandes mudanças no mundo. Headcrabs, Antlions, Bullsquids e outros animais Xenianos são teleportados para a Terra, contribuindo para o caos emergente. Paralelamente, os Vortigaunts se refugiam na Terra, a fim de escapar do controle dos Combines.

    Enquanto extraterrestres hostis passam a habitar o planeta, a população busca refúgio nas cidades, com a proteção dos soldados, cercas de segurança, etc. Surge então um sentimento de segurança entre as pessoas.

    Enquanto isso, os Combine se preparam para invadir a Terra, seguros de que o portal está no lugar certo e pronto para ser utilizado. Agora que os Xenianos fugiram para a Terra, os Combine se esquecem de Xen e querem escravizar tanto os Xenianos quanto os Seres Humanos de uma só vez, na Terra.




    Antilion, a mosca gigante



    Headcrab, um lindo pãozinho!!










    Bullsquid, que bicho estranho e amedrontador




    HALF-LIFE 2 - A HISTÓRIA



    OS COMBINES INVADEM A TERRA

    20??

    Usando o portal que conectava Xen à Terra, os Combines iniciam um ataque a todo o território terrestre, teleportando tropas, Drop Ships (naves que transportam soldados), Gun Ships (naves parecidas com helicópteros) e Striders (andadores gigantes de 3 patas longas). Na Terra, eles pretendiam usar a mesma técnica utilizada nos Xenianos, construindo um super exército com a combinação do DNA das espécies dominantes do planeta (os humanos) com tecnologia Combine.

    Após apenas 7 horas de combates, os Combines vencem os Humanos numa guerra que foi chamada de "Guerra das 7 Horas". Breen então, rende formalmente o planeta Terra. Breen mesmo sendo humano ajuda os Combine, planejando tomar o controle de parte dos combines ao fazer isso. Sendo um líder da espécie (como no caso de Nihilanth em Xen), isso ajuda a escravização dos humanos, e os humanos, vendo um humano teoricamente no poder, aceitam com mais facilidade as mudanças ocorridas no mundo.

    Wallace Breen é então eleito o administrador da Terra, como foi prometido em Black Mesa pelos Combine. Ele explica ao povo terrestre que os invasores estão aqui para o bem e para imortalizar a humanidade. Mesmo ele vendo os corpos dos irmãos humanos, ele ainda acredita que a perda de vidas é inevitável nesse período de transição, enquanto a Terra entra para a União Universal.

    O mundo é então dividido em diversas cidades, cada uma nominada com um número. Cidade 1, Cidade, 2, Cidade 3, e assim sucessivamente. A Cidade 17 é escolhida para ser a central de operações dos Combine na Terra. Lá é fabricado todo o material bélico usado pelo exército, assim como o treinamento de novos soldados e pesquisas com humanos.

    Os humanos e os Combine continuam sob a ameaça dos Xenianos. Os Vortigaunts se aliam então com as forças rebeldes, que esperam uma vingança contra os Combine.

    A maior parte das populações dos centros existentes na Terra são destruídas. Muitas pessoas fogem para dentro dos países, se espalhando para evitar a captura pelos Combine. Surgem assim grupos rebeldes, que tiveram que instalar bases dentro de áreas inseguras do país, onde a vida selvagem de Xen se espalhou e se fixou. Breen encantado com o poder dos combine, vê o crescente grupo de rebeldes como o começo de grande problema.
    Ataque Combine lançado! Os combines chegam à Terra, a Guerra das 7 horas começa. Soldados Overwatch criados. Guerra das 7 horas termina. Breen vira administrador da Terra. Centros populacionais são destruídos. Citadels são construidas. Cidades são renomeadas




    O NASCIMENTO DO COMBINE OVERWATCH

    20??

    Wallace Breen faz sua residência no topo da Citadel na Cidade 17. Breen tenta mostrar a humanidade que apesar de tudo o que aconteceu, a tecnologia terrestre continua avançando a largos passos, e que tudo está sendo feito em nome do progresso, e para tudo saia bem, basta seguir as instruções dele. Ele o faz controlando a mídia. Imensas televisões são erguidas nos centros das cidades. Jornais, televisão e outros meios de comunicação são censurados e o conteúdo é controlado.

    A mensagem de Breen é simples: Que a humanidade não deve em nenhuma ocasião, entrar em conflito no período de transição dos seres humanos com a tecnologia Combine. Ele acredita que para se integrar a União Universal, os humanos vão ter que se sacrificar, ("Os fins justificam os meios."). Ele acredita que a união com os Combine trará muito progresso para a humanidade, e tenta converter a população para o seu ponto de vista, algumas vezes a força. Após a Tempestade de portais, os humanos estão em meio a tanta desordem, que muitos se submetem a algo assim.

    A tarefa de Breen é eliminar qualquer resistência para com os Combine. Usando Raids controlados (robôs voadores que tiram fotos e registram tudo que ocorre) e usando forças de "proteção civil", Breen captura e converte quase todas as resistências em stalkers, e escraviza os menos rebeldes.

    Os Overwatch asseguram continuar a proteção dos centros da cidade contra os Aliens de fora, e esses humanos com medo continuam a viver dentro das cidades que dão uma suposta segurança para as suas famílias e para eles próprios. O reinado brutal dos Overwatch começa.

    Adicionalmente, os Overwatch ainda estão escravizando os Vortigaunts rebeldes, com algum sucesso.

    O último objetivo dos Combine é converter todos os humanos em stalkers, e todos os Vortigaunts em escravos (Em Half Life 1, Gordon os havia libertado). Os humanos mais importantes foram enviadas para Nova Prospekt, onde foram armazenados, estudados e experimentados, pois os Combine queriam ter mais informação sobre a humanidade, para dominar por completo a raça humana.

    Os chefes do Império Combine (que supostamente são representados pelos Combine Advisors) ordenam algumas medidas de transição, sobre e acima do poder de Breen. Antes de tudo, os Overwatch criaram os Suppressions Fields, que deixavam os humanos das áreas dominadas, estéreis. (os detalhes ainda não são completamente concretos) Eles fazem isso para controlar a natalidade humana. Grande parte da água dos oceanos é removida. Eles também introduzem elementos químicos dentro de suprimento de água que fazem as pessoas gradualmente perderem a memória, e assim, possam ser mais facilmente manipulados por Breen e pelos Combine.





    NASCE A REBELIÃO
    20??
    Acontece no game: Half-Life 2



    G-Man traz de volta Gordon, e iniciar a rebelião dos humanos é o seu objetivo. Gordon acorda dentro de um trem que que está chegando na Cidade 17. E sua chegada parece ter sido premeditada, pois de uma forma ou de outra, as pessoas ajudaram-no para que fosse ao encontro dos cérebros da resistência: Dr. Kleiner, Eli Vance e Judith Mossman, cientistas, Barney (Ex segurança de Black Mesa que ajudou Gordon em algumas ocasiões), todos sobreviventes do incidente em Black Mesa. E Alyx Vance (filha de Eli) e D0g. Gordon é então descoberto por Breen, e este faz de tudo para capturá-lo, tornando esta tarefa prioritária para os Combine Overwatch.


    Mesmo sem saber, Gordon iniciaria uma campanha que causaria grandes abalos à hegemonia do império Combine na Terra. Entre os rebeldes, Gordon se torna uma lenda, e nele veêm a esperança de liberdade.
    Começa então uma guerra entre os Rebeldes e o Exército Combine na Cidade 17. Os Rebeldes recebem o reforço dos Vortigaunts, lutando junto a eles contra os Combines.
    Paralelamente, Eli Vance é capturado em Black Mesa East, e enviado a Nova Prospekt. Alyx e Gordon partem para ajudá-lo. A responsável pela sua captura seria a própria Judith Mossman que teria supostamente se aliado a Breen.

    No fim de Half Life 2, Gordon, Alyx e Eli acabam capturados e levados à presença de Wallace Breen. Motivada pela injustiça e arrependida pelo que fez, Judith se volta contra Breen, mas este consegue escapar.
    Para impedir que Wallace fugisse para outra dimensão, Gordon e Alyx teriam que sobrecarregar o reator principal da Citadel, e assim o fizeram.
    Ao sobrecarregar o reator principal,uma enorme explosão abala profundamente as estruturas da central de operações dos Combine, mas neste momento, G-man vai novamente ao encontro de Gordon e Alyx, para salva-los da morte, enviando-os para um local mais seguro.




    A QUEDA DOS COMBINES OVERWATCH
    20??

    Acontece no game: Half-Life 2: Episode One e Half-Life: Episode Two


    A destruição do reator principal pode ser considerada um grande golpe. É nessa fase que se inicia instabilidade do Império Combine na Terra.Quando G-man está prestes a congelar Gordon novamente, Vortigaunts intervem, impedindo que ele se aproximasse de Gordon.
    Com isso supõe-se que os Vortigaunts tinham interesse que Gordon continuasse inserido na guerra contra os Combines (diferente da vontade de G-man).Com a Citadel extremamente avariada e prestes a dinamitar a Cidade 17 inteira numa explosão nuclear, Gordon e Alyx estabilizam o núcleo do reator gerador de energia, atrasando o processo de destruição, ganhando tempo para que eles pudessem ajudar os rebeldes sobreviventes a escapar da cidade.Gordon, Alyx e Barney e os rebeldes sobreviventes fogem de trem para White Forest, a nova base da resistência humana.


    Fonte:
    http://half-lifebrasil.blogspot.pt/2...a-parte-2.html



    Ficam agora aqui uns videos por ordem cronologica:

    História de Half Life 1





    História de Half Life - Opposing Force





    História de Half Life - Blue Shift





    História de Half Life - Decay





    História de Half Life - A saga Portal





    História de Half Life 2








    Segue agora um video mais resumido de toda a história de Half Life:




    E outro video que explica algumas teorias em torno do misterioso G-Men







    Edit:

    Fica aqui mais um video com o desenvolvimento do primeiro jogo Half Life, onde é focado algumas fases de desenvolvimento, o motor de jogo, IA, inimigos que não passaram do papel, mais uma vez, contém spoilers.











    Fica aqui a explicação porque o universo HL é considerado como o melhor jogo de PC, fica também as vertentes da história, as pontas soltas, os mistérios, os vários jogos que envolvem este universo.
    Mediante isto que aqui está colocado, podem-se retirar algumas teorias se vai haver ou não mais jogos da saga, como o Episodio 3 ou até um novo jogo, o tão aguardado HL 3.
    Última edição de Jorge-Vieira : 17-02-16 às 17:33
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  12. #117
    O Administrador Avatar de LPC
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    Boas!
    Mais um grande post teu!
    Para quem não conhece a história do universo hl, fica agora a conhecer e ainda para mais em PT!

    Eu tinha na minha assinatura o link directo para a história em Inglês, mas claro que assim é melhor!
    Grande post companheiro!

    Cumprimentos,

    LPC
    My Specs: .....
    CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D :-: Board: MSI B550M BAZOOKA :-: RAM: 64 GB DDR4 Kingston Fury Renegade 3600 Mhz CL16 :-: Storage: Kingston NV2 NVMe 2 TB + Kingston NV2 NVMe 1 TB
    CPU Cooling Solution: ThermalRight Frost Commander 140 Black + ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM :-: PSU: Corsair HX 1200 WATTS
    Case: NZXT H6 FLOW :-: Internal Cooling: 4x ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + 4x ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM
    GPU: ASUS TUF
    AMD RADEON RX 7900 XTX - 24 GB :-: Monitor: BenQ EW3270U 4K HDR


  13. #118
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    Muito bom.

    Obrigado pelo resumo!

    Para quem não conhece/nunca jogou, ainda está a tempo de experimentar...o Black Mesa + Cinematic Mod tornam-no perfeitamente actual.

  14. #119
    Tech Membro Avatar de ziza
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    Bem a cereja no topo do bolo e mesmo seven co-op campaign + Black Mesa + Cinematic Mod.

    Cumos,
    ziza

  15. #120
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    Acrescentei mais um video ao post da história, video esse que foca o desenvolvimento do primeiro jogo.
    O video também está em Português.
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

 

 
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