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  1. #1
    Tech Ubër-Dominus Avatar de Jorge-Vieira
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    História da evolução dos GPU

    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  2. #2
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    Muito bom! Há quase 20 anos que a ATI e a NVIDIA entraram em cena. E desconhecia por completo a 3Dfx.
    List of Public DNS Servers! - Internet Censurada? Tenta alterar o DNS.
    aqui como testares o teu DNS!


  3. #3
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    Ainda deves ser novo... 3DFX foi o primeiro sistema SLI que tive.
    Posso dizer-te que era brutal na altura.
    3DFX era algo muito à frente no tempo.
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  4. #4
    Tech Membro Avatar de Filipe
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    Ainda era um miúdo nessa altura. Sim tive a ler. Aniquilou completamente a concorrência.
    List of Public DNS Servers! - Internet Censurada? Tenta alterar o DNS.
    aqui como testares o teu DNS!


  5. #5
    O Administrador Avatar de LPC
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    Boas!
    Estive á pouco a ler...

    Excelente leitura e cheia de nostalgia, pois posso dizer que tive a maioria das placas e produtos que foram falados...! (a minha bela de Diamond Monster 3D e depois a minha Soundblaster Voodoo 2 (comprei duas para fazer SLI)).
    Devido a ser um pedaço de história que a meu ver é obrigatória a qualquer PC user (e não só)...

    Este tópico devido á sua relevancia que tem vai ser posto como "Sticky"!

    Cumprimentos,

    LPC

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    Case: Phanteks Eclipse P400S - CPU: AMD Ryzen 5 - 1600 @ 3.9 Ghz - Board: MSI B350 Tomahawk - RAM: 16GB DDR4 G.Skill RipJaws V 3200Mhz Cas 14-14-14-34 (2x8GB) - GPU: ZOTAC Nvidia GTX 1060 AMP! 6GB
    Cooling: Arctic Cooling 3x F14 Silent - CPU Cooler: Arctic Cooling: Liquid Freezer 360 (6xF12 Fans) - Storage: Samsung SSD 840 EVO 1 TB - PSU: EVGA G3 750W - Monitor: ACER XB270HU 1440p @ 144hz G-Sync

  6. #6
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    Uma belo video sobre a 3Dfx


  7. #7
    O Administrador Avatar de LPC
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    Citação Post Original de Horus-Anhur Ver Post
    Uma belo video sobre a 3Dfx

    Boas!
    Está muito bem explicado e resume bem o que se passou com a 3DFX.

    Para mim pessoalmente o que matou a coisa, foi mesmo eles terem passado a fazer as gráficas e não os parceiros...
    Cortaram ali logo uma grande parte do bolo...

    Depois a escolha da sega depois da 3dfx dar com a língua nos dentes...
    Isto tudo levou a cortar dinheiro no desenvolvimento...
    O resto é história... quando saíram as gráficas já se encontravam ultrapassadas...

    É pena pois acho que o mercado iria beneficiar de um terceiro concorrente...

    Cumprimentos,

    LPC

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  8. #8
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    Muito bom video.
    A 3DFX marcou uma era na industria dos videojogos e da aceleração grafica, placas muito avançadas para a altura em que sairam. Foi a 3DFX que nos trouxe os primeiros graficos bonitinhos e os primeiros efeitos graficos.
    A 3DFX ainda hoje sobrevive graças á invenção do SLI, SLI que está presente nas placas da nVidia, dado que a nVdia comprou a 3DFX.

    De resto tenho pena que esta empresa se tenha enterrado a ela propria, mas fica como uma das mais importantes de sempre no mundo dos graficos para PC, ainda sou hoje sou um fã da 3DFX e fui utilizador das placas deles.
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  9. #9
    Tech Mestre Avatar de Winjer
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    Nunca tive uma 3Dfx, pois quando entrei no PC já estava na era da TNT2 e no inicio do domínio da nVidia.
    Mas admiro a 3Dfx pelos avanços que trouxe ao mercado de jogos e ao PC.

  10. #10
    Tech Ubër-Dominus Avatar de Jorge-Vieira
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    Ter uma 3DFX Voodoo 2 na altura era ter o chip grafico mais avançado que existia, ter duas em SLI era o céu (equivale a ter hoje uma grafica de topo), a diferença que esse chip trouxe aos graficos foi qualquer coisa de abismal, passou-se de ter pixels, linhas e quadrados para ter graficos, mundos 3D, efeitos de luz e sombra.

    A propria arquitetura do chip era tão avançada que ainda hoje existem restos dessa arquitetura nos actuais chips, na altura não se sabia muito bem o real poder do chip, mas foi uma questão muito rapida até os jogos virem todos certificados com o selo "3DFX".
    Foi este chip que nos abriu o caminho para aquilo que temos hoje e de todos os chips que a 3DFX produziu, o Voodoo 2 para mim é o mais importante.

    Isto prova também que pode existir uma API alternativa que nos traga tudo o que o DX tem, com a mesma qualidade, foi isso que o Glide fez.
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  11. #11
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    Citação Post Original de Jorge-Vieira Ver Post
    Ter uma 3DFX Voodoo 2 na altura era ter o chip grafico mais avançado que existia, ter duas em SLI era o céu (equivale a ter hoje uma grafica de topo), a diferença que esse chip trouxe aos graficos foi qualquer coisa de abismal, passou-se de ter pixels, linhas e quadrados para ter graficos, mundos 3D, efeitos de luz e sombra.

    A propria arquitetura do chip era tão avançada que ainda hoje existem restos dessa arquitetura nos actuais chips, na altura não se sabia muito bem o real poder do chip, mas foi uma questão muito rapida até os jogos virem todos certificados com o selo "3DFX".
    Foi este chip que nos abriu o caminho para aquilo que temos hoje e de todos os chips que a 3DFX produziu, o Voodoo 2 para mim é o mais importante.

    Isto prova também que pode existir uma API alternativa que nos traga tudo o que o DX tem, com a mesma qualidade, foi isso que o Glide fez.
    Boas!
    Eu tive oportunidade de começar na voodoo 1 e depois passar sim para a voodoo 2 (tu tiveste a de topo de 12mb eu comprei a de 8mb).

    E ainda me lembro de me babar todo a jogar quake 2 e unreal!

    O unreal deixava a cena a correr pelo castelo só para ver os efeitos espelhados no chão e toda a aceleração 3d...

    Ainda me lembro da primeira vez que saio da nave e olho para o ceu... aquele ceu lindo com as luas e as núvens...
    Ceu esse que pelos vários mapas vai aparecendo cada vez melhor...

    O jogo em história não era nada de especial, mas visualmente ... fogo... que lindo...

    Cumprimentos,

    LPC

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  12. #12
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    O Unreal foi talvez o jogo mais bonito e que melhor aproveitou as Voodoo, simplesmente de babar. Efeitos de água, efeitos de luz, efeitos do fogo, um mundo 3D.
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  13. #13
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    Essa experiência do Unreal também a tive, mas foi em casa de um amigo, na altura com uma TNT1.
    Aquele espaço aberto, a cascata, o céu, as texturas detalhadas, os efeitos de luz..........

    Outro jogo na altura que ficava espectacular com uma gráfica destas era o Need for Speed 3.
    As texturas deixavam de ter aquele efeito em zigue-zag, os carros ficavam com reflexos lindos e o frame rate subia tanto....

  14. #14
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    Citação Post Original de Horus-Anhur Ver Post
    Essa experiência do Unreal também a tive, mas foi em casa de um amigo, na altura com uma TNT1.
    Aquele espaço aberto, a cascata, o céu, as texturas detalhadas, os efeitos de luz..........
    Deve ser isto a que te referes
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  15. #15
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    Exactamente.

 

 
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