Na PS4 Pro, que usa dual GPU, também mostra uma grande melhoria de desempenho.
Na PS4 Pro, que usa dual GPU, também mostra uma grande melhoria de desempenho.
Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT
uh andam a otimizar muito os jogos para SLI/CrossFire.
Isto é consequência do DX12 ou é finalmente uma optimização na gestão dos recursos gráficos quando há 2 GPUs?
Fractal Design R4 -- MSI Z170A Gaming M3 -- i5 6600K @ 4.4GHz/1.2V -- 16GB (2x8GB) HyperX Fury DDR4 @ 2400MHz CL15 -- Asus Strix GTX 960 DirectCU2 2GB -- Crucial MX100 500GB SSD -- 1TB WD Blue -- XFX 550 Pro Core Edition -- BeQuiet Dark Rock 3 -- Win10 64x
Samsung S24F350FHU @ 1920x1080 -- Logitech G502 -- Ozone Strike -- HyperX Cloud Revolver -- Creative Inspire A200
Acho que são os jogos que começam a puxar mais pelos sistemas gráficos... A PS4 Pro dá um bom avanço em relação à PS4 e coitada da Xbox One...
Be Cool, Be Nice Like Me & You
Como o jogo estava em promo no Steam por 12 euros, decidi comprar.
Meti em hard, desliguei a ajuda da mira do jogo, coloquei uma mira com escala e ando a divertir-me a fazer headshots à distância.
Ainda demorei algum tempo a apanhar o jeito para compensar o vento e queda da bala, mas já ando a fazer headshots a 300 metros.
Mais umas kills em stealth e umas facadas nas costas e temos um jogo divertido na WW2.
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