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  1. #1
    Tech Mestre Avatar de Winjer
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    Forza Motorsport 7 [PC, X1]



    Xbox One and Windows 10 exclusive. Experience the danger and beauty of competitive racing at the limit in Forza Motorsport 7. Enjoy gorgeous graphics at 60fps and true 4K resolution in HDR. Collect over 700 Forzavista™ cars, including the largest assortment of Ferraris, Porsches, and Lamborghinis ever. Master over 30 famous environments with race conditions that change every time you race. Available October 3, 2017 on Xbox One and Windows 10. Coming November 7, 2017 for Xbox One X.
    Infelizmente, deve ser mais um exclusivo da Windows Store.

  2. #2
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Vi-me grego para pôr o Horizon 3 no Pc...e parece-me que o Forza "original" tem vindo a perder terreno: não passa dos 60fps, as peças para equipar os carros são as mesmas há já uns 3 ou 4 Forzas atras, os danos são muito limitados e o que mexemos, parece ter um efeito demasiado abusivo/irreal...para não falar, que tambem esses tweaks são os mesmos há séculos. Posto isto, quem quer algo sério, vai para Assettos, i-racing e Project Cars e quem quer se divertir, vai para Horizons, Crews, NFS e mesmo Test Drive....logo, precisam de inovar bem alem do carregar mais carros e pistas e layers de pintura para me cativar...
    Devido à falta de espaço na assinatura, resolvi colocar em "Acerca de mim" os meus projectos]
    http://www.portugal-tech.pt/member.php?u=801

  3. #3
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    Seja para divertir em arcade ou até um pouco mais a sério, parece-me bastante bom Só espero que é que não seja como o Forza Horizon 3 e seja exclusivo da Windows Store porque isso é uma chatice...
    Be Cool, Be Nice Like Me & You

  4. #4
    Tech Mestre Avatar de Winjer
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    OMG, vejam só a Vega 56 e 64 a arrasarem com a GTX 1080 Ti, a 1080p.



    Será que temos aqui o primeiro jogo em DX12 que realmente usa todo o poder do GCN?

  5. #5
    O Administrador Avatar de LPC
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    Citação Post Original de Winjer Ver Post
    OMG, vejam só a Vega 56 e 64 a arrasarem com a GTX 1080 Ti, a 1080p.



    Será que temos aqui o primeiro jogo em DX12 que realmente usa todo o poder do GCN?
    Boas!
    Bem esse jogo deve gostar mesmo das vermelhinhas!

    Estou a ver nesse quadro grandes performances das AMD...

    Vamos aguardar por mais reviews...

    Cumprimentos,

    LPC

    My Specs:
    Case: Phanteks Eclipse P400S - CPU: AMD Ryzen 5 - 1600 @ 3.9 Ghz - Board: MSI B350 Tomahawk - RAM: 16GB DDR4 G.Skill RipJaws V 3200Mhz Cas 14-14-14-34 (2x8GB) - GPU: ZOTAC Nvidia GTX 1060 AMP! 6GB
    Cooling: Arctic Cooling 3x F14 Silent - CPU Cooler: Arctic Cooling: Liquid Freezer 360 (6xF12 Fans) - Storage: Samsung SSD 840 EVO 1 TB - PSU: EVGA G3 750W - Monitor: ACER XB270HU 1440p @ 144hz G-Sync

  6. #6
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Citação Post Original de LPC Ver Post
    Boas!
    Bem esse jogo deve gostar mesmo das vermelhinhas!

    Estou a ver nesse quadro grandes performances das AMD...

    Vamos aguardar por mais reviews...

    Cumprimentos,

    LPC
    Primeira grande e boa noticia em muito tempo para o lado das reds.
    Devido à falta de espaço na assinatura, resolvi colocar em "Acerca de mim" os meus projectos]
    http://www.portugal-tech.pt/member.php?u=801

  7. #7
    Mas isso não é um bocado useless? Na medida em que 1080ti a essa resolução dá uma boa descansada. Além disso são vantagens marginais. O interessante era em resoluções maiores. Se bem que muita gente ainda deve estar nos 1080p de monitor

  8. #8
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    Claramente as coisas não batem certo com as Nvidia, seja drivers ou o próprio jogo a precisar de patch.

    Basta ver que a 1080 só faz menos 5 ou 6 frames do que a 1080Ti, não faz sentido.
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  9. #9
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    No caso da nVidia parece que temos um problema de CPU overhead em DX12. As drivers da nVidia submetem instruções ao GPU com um scheduler em software, enquanto que a AMD tem um scheduler por hardware.
    Como o jogo tem um foco sobre uma thread principal, o resultado é um bottleneck para a driver da nVidia.

    Se formos a ver nas gráficas de game média, a GTX 1060 fica perto da RX 580. Ou seja, aqui o bottleneck da driver não se mostra tanto, pois o GPU é que está a limitar.
    Na GTX 1080 já se nota um bocado e na Ti ainda mais.

    O que é de notar é que este é o primeiro jogo que realmente mostra os TFLOPs da Vega a trabalharem. Neste caso, o factor limitativo do GPU, não é o scheduler, nem geometria, nem largura de banda de memória, mas apenas peak shader arithmetic throughput.
    Com o aumentar da resolução, a Vega perde para a 1080Ti, pois nessas resoluções o bottleneck passa para o pixel fillrate e largura de banda de memória. A Vega e a 1080 Ti têm a mesma largura de banda de memória, mas a nVidia ainda tem vantagem com um sistema de coulor compression mais avançado.
    E em termos de pixel fill rate, a GTX 1080 Ti, tem quase 40% mais do que a Vega.

  10. #10
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    100€ pela versão Ultimate. Dass... Os jogos na Store da MCSFT são caríssimos. Depois temos o azar de não conseguir comprar fora, em sites de keys etc.

    Consigo arranjar a versão normal por 36€, mas o que queria mesmo era a ultimate para depois ter acesso aos packs de carros, etc....
    Corsair 350D
    Board:
    Maximus VI Gene | Cpu: i5 4670K @ 4200Mhz - Corsair H110 | Graf: AMD R9 FURY @ 1095/500 | Ram: Gskill 4x4GB 1600mhz 1.35v |Disco: 2x SSD OCZ Vertex 3 MAX IOPS 120GB Raid 0 for OS + SSD MX300 525Gb for Games + Seagate 7200.12 500GB for Data |Fonte: Corsair RM750x | Monitor: AOC 2460PF 144Hz FreeSync

  11. #11
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    E não te esqueças das micro-transações. Não tarda nada, pagas um salário inteiro para um único jogo..

  12. #12
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    Já o 6 tinha isso.

    Não é por causa disso que o jogo é mau. Consegues ter tudo o que tem na "store" simplesmente ao jogar.
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  13. #13
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    O problema é que desta vez levaram as micro-transações a um nível ainda pior e isso já vai prejudicar ainda mais os jogadores.

    Última edição de Winjer : 03-10-17 às 20:10

  14. #14
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    Novos drivers para Nvidia que supostamente dão um aumento de performance de até 25%.

    https://www.techpowerup.com/237694/n...aphics-drivers
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  15. #15
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    Já o 6 tinha isso.

    Não é por causa disso que o jogo é mau. Consegues ter tudo o que tem na "store" simplesmente ao jogar.
    Experimentei a demo, e curti. Os camiões, especialmente.
    Gráficos estão porreiros, a condução é condução Forza, bastante realista com o seu quê de divertido. Este ano temos na linha da frente como simuladores este Forza e o Project Cars 2 apenas. O PC2 achei hiper dificil para conduzir. Não sei até que ponto tanta dificuldade se traduz em realismo, mas ok, pode ser falta de habituação ainda. A parte do tuning pelo que vejo, é a mesma desde o Forza 3 ou 4, ao passo que a do PC2 é super-extensiva.

    Essas drives da Nvidia, de pouco ou nada adiantam ao jogo e demo ainda bloqueados aos 60fps...pode ser que agora a Microsoft trabalhe no desbloqueio.
    Devido à falta de espaço na assinatura, resolvi colocar em "Acerca de mim" os meus projectos]
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