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View Full Version : GameStop: Jogos AAA vendem por 22 dólares em média



Winjer
24-11-14, 09:32
GAMESTOP: AAA GAMES ACTUALLY SELL FOR $22 (http://megagames.com/news/gamestop-aaa-games-actually-sell-22)

In the company's latest earnings call, GameStop president Tony Bartel revealed the results of their research on what price gamers expect to pay for AAA titles and what price they actually pay. Interestingly enough, both prices are lower than what you'd expect.<cite>"Recent research with gamers indicates that the average price being paid by a customer rate full game triple-A download is $22,"</cite> said Bartel. <cite>"When asked what price a game expected to pay for a recently released full game digital download, the answer in these surveys was approximately $35."</cite>
Of course Bartel is speaking of the game's average price over its lifespan, factoring in the game's launch price of $60 or so and its subsequent price reduction(s). Apparently, the majority of players prefer to wait for the price cuts.
Bartel also revealed that <cite>"over $100 million worth of games have been digitally delivered for free in hardware bundles"</cite> so far in 2014. This might be a good thing for gamers, but Bartel fears that it is devaluing games in players' minds.
<cite>"We want to help ensure that our industry does not make the same mistake as other entertainment categories by driving the perceived value of digital goods significantly below that of a physical game,"</cite> he warned the audience.

Isto nem é de admirar. Com a crise que muitos países estão a passar, a redução de poder de compra de grande parte das pessoas pelo mundo fora, será de esperar que as pessoas tenham mais cuidado com o que gastam em entretenimento.
A juntar a isto temos os jogos que são lançados cheios de bugs e problemas graves, penalizando bastante os jogadores que compram nas primeiras semanas, ou meses.
E depois ainda temos o conteúdo cortado para ser vendido em DLC. Mas esperando uns meses já se apanha a versão GOTY com tudo incluído e mais barato.

E claro, não ajuda que lojas como a Gamestop levem uma boa parte do preço dos jogos para elas mesmas.

Dape_1904
24-11-14, 09:53
Microsoft, Google e Apple tem todo o poder para colocar um fim a isto. Sony também. Aliás, a Sony já faz muito bem a sua parte, com a PSN a apresentar bons preços e boas promoções. A Microsoft tem vindo a melhorar as suas promoções no Live, no entanto no restante ecossistema, ainda tem tudo muito verde, talvez com uma boa recepção do Windows 10 no mercado consigam fazer bons preços na sua loja digital com uma boa oferta igualmente. A Google também faz a sua parte muito bem, a sua plataforma sempre foi digital. A Apple revolucionou a música e os filmes com o iTunes, devia entrar no mercado da venda de jogos com força também. A mama das GameStop's acabava-se já.

reiszink
24-11-14, 10:31
Com a quantidade de promoções que existem e com o boom dos sites de keys, só paga full price quem quiser, basta controlar o tesão do mijo.

O único jogo que tenho comprado no lançamento é a saga Battlefield e mesmo esse, não pago o valor total, ou compro num site de keys ou no Origin de outros países. E face ao barrete que foi o BF4, provavelmente nem esse comprarei mais no lançamento.

Os restantes são todos em promoções mais tarde, raramente dou mais de 20€ por um jogo, não tenho necessidade de os jogar no dia 1 e com isso poupa-se muito dinheiro.

Mas é bom ver que o pessoal começa a abrir os olhos, começam já a ser demasiadas situações enganosas que as editoras criam, para o pessoal simplesmente se esquecer. É embaraçoso jogos indie de meia dúzia de euros, terem mais qualidade do que muitos AAA de 50€.

Dape_1904
24-11-14, 10:38
O formato digital vem é retirar as sanguessugas das lojas intermediárias do meio da equação, o que é excelente e representa uma verdadeira oportunidade de se puder baixar preços e vender mais. A venda passa a reverter diretamente para a empresa que produz o conteudo e para quem aloja o conteudo nos servidores, deixa de se gastar dinheiro em carradas de coisas como impressões de livretes, capas, cd's, pagar caixas, pagar transportes, pagar caixotes para acomodar as caixas dos jogos, etc.

Winjer
24-11-14, 10:52
O problema é que os jogadores não estão a receber os benefícios do formato digital.
Olhem para o PC, onde 92% das vendas são em formato digital. As lojas físicas de videojogos não tem qualquer poder para exigir que os jogos digitais custem os 60 euros, para não competirem com os físicos.
Mas mesmo assim os jogos no Steam, Origin, UPlay e afins, custam o mesmo que custavam antes da revolução da distribuição digital.

Mesmo sem os revendedores, e distribuidores físicos, os jogos mantém o mesmo preço. O que significa que as empresas que fazem os jogos estão a aproveitar-se para ganhar mais dinheiro.

Pior do que isso, empresas como a Activision, Ubisoft e EA, aumentaram o preço dos jogos no PC de 40 euros para 60 euros. Nas consolas o preço é mais elevado pois é preciso pagar royalties à empresa dona da consola, mas no PC isso não acontece.
Ou seja, estas empresas estão a aproveitar-se dos consumidores para ganharem ainda mais dinheiro.

Juntem os DLCs, microtransações e é começamos a ver que neste momento temos o preço mais elevado de sempre nos videojogos.

reiszink
24-11-14, 10:56
O formato digital vem é retirar as sanguessugas das lojas intermediárias do meio da equação, o que é excelente e representa uma verdadeira oportunidade de se puder baixar preços e vender mais. A venda passa a reverter diretamente para a empresa que produz o conteudo e para quem aloja o conteudo nos servidores, deixa de se gastar dinheiro em carradas de coisas como impressões de livretes, capas, cd's, pagar caixas, pagar transportes, pagar caixotes para acomodar as caixas dos jogos, etc.

Não acho que o formato digital tenha vindo para baixar os preços, basta ver que o Steam, Origin, GMG, etc, só vendem digital e os preços são iguais ao formato físico e em muitas situações até superior. O mexilhão é que paga sempre, é indiferente de como depois o lucro é distribuído.

O que safa o formato digital são as promoções frequentes e mesmo essas só começaram a acontecer com mais intensidade depois que sentiram o rabo apertado pelos sites de keys, que vendiam o mesmo a metade do preço.

Se pararmos para pensar, jogar em PC fica relativamente barato. Uma pessoa apanha um Summer Sale do Steam ou outra promoção qualquer e por 50€ ou 60€ fica com jogos para um ano inteiro, o mesmo que um jogo AAA no lançamento.

Jorge-Vieira
24-11-14, 11:55
Existe ainda uma outra vantagem no formato digital, geralmente está logo diponível no dia de lançamento enquanto o cd ou dvd pode demorar varios dias a chegar á loja.
Relativamente a preços são iguais, tirando as promoções que façam.

Dape_1904
24-11-14, 12:00
Várias coisas podem afetar os preços, como os impostos por exemplo.

Mas de facto a indústria anda muito exagerada na sua ganância por preços abusivos. As pessoas deviam mostrar-se contra ao simplesmente boicotarem os produtos. Depressa eles abriam os olhos. Mais vale vender 10 bolas por 2.5€ cada uma que vender só uma por 10 euros. A ganância é que os faz ser assim e andarem a cobrar 40,50,60 e 70 euros por um jogo em formato digital. Mesmo em formato físico já é um roubo, quanto mais em digital.