Vai ser difícil superar HL2, daí que o Gabe não quer simplesmente meter cá fora apenas mais do mesmo. Basta jogar com "Developer commentary" activado para se perceber a imensidão de atenção ao detalhe que é dada durante o seu desenvolvimento. Não seria difícil chegar à conclusão que o jogo pode ter tido até agora vários reboots internos, até porque devem ter na manga um renovado Source engine para estrear, que é também bem importante para ter essa base para outros jogos da Valve (e não só). Além de questões actuais de API a suportar e da mais que certa aposta adicional em Linux/Steambox, e a prevenção "just in case" caso a M$ se arme em palhaça.

A meu ver nada disto é muito negativo, o que mais temos hoje em dia é jogos mais feitos e desilusões em relação ao hype criado.
HL3 ficou logo com mega-hype no dia a seguir ao lançamento do HL2 (ou depois o EP2), e tendo em conta a reputação da Valve, quando vier HL3, terá que ter um nível incrível em todos os aspectos. E se há quem o possa fazer, é a Valve. Levem o tempo que quiserem e precisarem, o pessoal quer é grandes jogos que façam caír o queixo.