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Tópico: Cyberpunk 2077

  1. #136
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  2. #137
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    O jogo tem um potencial tremendo e as vendas mostram isso mesmo.

    Apesar de ter alguns erros e bugs, acredito que serão resolvidos a seu tempo. A empresa pelo menos já recebeu €€€ pelo investimento e agora está lucrar com isso, pelo que terá os meios para continuar a investir e melhorar o jogo.

    Este jogo está na minha lista de compras e vou comprar de forma oficial

    Tal como o Kingdom Come Deliverance foi criticado pelos bugs, eu adorei o jogo e estive muito tempo lá colado

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  3. #138
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    E já começamos a ver perdas de desempenho brutais por falta de vram.
    Mesmo a 1080p, com o DLSS a poupar resolução e vram, os 6GB da 2060 já não chegam e causam uma perda enorme de resolução.
    E estamos no inicio da geração. A seguir são os GPUs de 8GB de vram.




    Mesmo para a 3070 a 4K, a ficar esganada por causa da quantidade de vram.
    Só o DLSS é que a safa.

    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  4. #139
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    Boas!
    Isso prova que AMD tem razão, 16GB é o recomendado para os jogos de nova geração...

    Dará para mais 2 ou 3 anos de jogos, as de 8GB já estarão no limite.

    Cumprimentos,

    LPC
    My Specs: .....
    CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D :-: Board: MSI B550M BAZOOKA :-: RAM: 64 GB DDR4 Kingston Fury Renegade 3600 Mhz CL16 :-: Storage: Kingston NV2 NVMe 2 TB + Kingston NV2 NVMe 1 TB
    CPU Cooling Solution: ThermalRight Frost Commander 140 Black + ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM :-: PSU: Corsair HX 1200 WATTS
    Case: NZXT H6 FLOW :-: Internal Cooling: 4x ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + 4x ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM
    GPU: SAPPHIRE
    NITRO+ AMD RADEON RX 7800 XT - 16 GB :-: Monitor: BenQ EW3270U 4K HDR


  5. #140
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    O desempenho é o menor dos problemas deste jogo. Comprei, joguei para ter uma ideia do que temos ali e posso dizer que estou bastante desiludido com o que vi.

  6. #141
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    Permitam me dar mais uma tacada na CD Projekt Red

    Aquela que diziam que era a nova rainha da indústria suplantando a grande Rockstar. Hoops

  7. #142
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    Citação Post Original de MTPS Ver Post
    O desempenho é o menor dos problemas deste jogo. Comprei, joguei para ter uma ideia do que temos ali e posso dizer que estou bastante desiludido com o que vi.
    O que foi que não gostaste?
    Podes comparar algumas coisas com o Witcher 3?
    Eu ainda não comprei, nem joguei, por isso apenas ando a ler e ouvir o que os outros dizem.
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  8. #143
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    Citação Post Original de Winjer Ver Post
    O que foi que não gostaste?
    Podes comparar algumas coisas com o Witcher 3?
    Eu ainda não comprei, nem joguei, por isso apenas ando a ler e ouvir o que os outros dizem.
    Não tem comparação possível com o Witcher. Não parecem sequer terem saído ambos do mesmo estúdio.

    É um jogo que no primeiro impacto não mostra nada de especial. As mecânicas são muito más, falha redondamente em recriar um ambiente apelativo, não te sentes "puxado pelo jogo".

    Compreendo que seja um RPG, mas espetares 4 tiros na cabeça dum gajo sem capacete sequer e o tipo continuar vivo, a mim mete-me impressão.

    Entrei na Night City, esperava um impacto "WOW", vai na volta...vejo uma cidade escura e vazia.

    Há ali tanta coisa por onde pegar...tenho dificuldade em apontar um único aspeto que tenha gostado...

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  10. #144
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    Terminei o jogo na sexta. Vou fazer uma review sem qualquer spoil. Tem tudo para ser um grande, grande jogo. Quem joga e passa a história fica no fim com o feeling de se melhorar isto se melhorar aquilo, temos um grande jogo. Começando pelo mau o AI é terrível. A polícia e vergonhosa, basicamente roubas um carro, ou matas alguém num sítio extremamente povoado nada, matas um mendigo no meio de um beco sem qualquer npc a volta do nada tens uma carrada de policias atrás de ti. A condução dos npcs é do pior que já vi, não teem qualquer reação a nada é terrível. E os próprios npcs não se sentem vivos, não teem rotinas, e reagem todos da mesma forma. Um tiro no ar tens 50 pessoas agachadas. Roubas um carro novamente pessoas agachadas, podiam olhar para o gta onde tem pessoas que fogem, outras lutam, enfim que cada um tem uma maneira diferente de reagir.
    Bugs bugs e mais bugs.
    Pouca interatividade com npcs normais
    Nenhum mini jogo, acho que podiam olhar para os yakuza que tem mini jogos brutais algo que se vier a ser adicionado torna o jogo um nivel acima.
    Não da para mudar o Cabelo nem a cor quando podes mudar o corpo todo, literalmente todo com próteses.
    O patch inicial escolhido não tem grande relevância para não dizer dizer nenhuma, basicamente sem spoil, muda a tua missão inicial que te leva a conhecer o jackie estamos a falar de 1h no máximo, e muda a forma como és visto pelas outras personagens, bem como acrescentar alguns diálogos que nada influenciam no jogo, ou seja, nada muda e pouca relevância tem para não dizer nula.
    Agora a parte boa a narrativa é brutal, sem entrar em spoil temos um bom plot twist, para mim só peca pela falta de profundidade sabe a pouco 17-20h de main story sabe a muito pouco, mas a história é realmente boa. Um potencial dlc estilo blood and wine e hearts of stone para adicionar mais história é muito bem vindo.
    Gráficos são surreais, a cidade é linda, tenho a sorte de conseguir jogar a 1440p no high/medium sempre 75fps lock, tendo em conta o meu monitor 75hz e gsync ligado está perfeito no setup ryzen 3600 e 2080ti. Nota com tracing desligado e DLSS a fazer autênticas maravilhas.
    O potencial de parkour é brutal, já andam aí uns vídeos na net que o demonstram dá para escalar edifícios e fazer umas runs bem engraçadas estilo mirrors edge e dying light.
    A costumizacão está bem detalhada a nível de upgrades nas próteses inclui tudo, desde tendões a olhos etc.
    o gameplay ta bom, stealth está divertido, hacking também é porreiro, ou entrar a matar, melee é brutal desde katanas a coisas mais engracadas, pistolas, tem várias configurações todas elas bem pensadas e que da liberdade para encarar o jogo de várias formas.
    A condução é boa e agradável, tirando a estupidez autêntica das pessoas que nos rodeiam como referido anteriormente.
    Keanu reeves aka johnny silverhand para mim está muito bem conseguido.
    Extra: vários easter eggs muito muito porreiros, desde matrix, the office, streamers, o grande kojima, são realmente muitos, etc

    Melhorando o AI dos npcs, os bugs, adicionar conteúdos desde cabeleireiros, mais restaurantes e bares interativos, mais interatividade entre nós e os npcs, acrescentar rotinas aos ncps, melhorar a polícia no jogo, optimizar, acrescentar minijogos, e desenvolver mais história com dlcs pode ficar algo realmente bom.

    Agora vai se tornar esse jogo?? Acredito que sim tendo em conta que pretendem tornar MP, acrescentando o sucesso que foi a nível de vendas, podem e devem injectar algum dinheiro e melhorar o jogo assim como acrescentar conteúdo. Temos aqui algo totalmente diferente e com muito potencial, que pode realmente tornar-se um grande jogo, melhor que rdr2, the witcher 3?! Difícil, talvez até não conseguirá. Mas pode tornar se um grande jogo, temos o exemplo do no man sky que foi atirado cá para fora à pressa com imenso conteúdo em falta devido à pressão, quando quem desenvolvia o jogo não o queria fazer devido a não sentirem o jogo pronto, e o que aconteceu foi que foi um fracasso, no entanto foi continuadamente desenvolvido e que acabou por se tornar hoje em dia um jogo muito bom e incomparável com o jogo que tínhamos no início.

    É preciso dar tempo ao jogo. Claro que pre orders pessoal das consolas da gen anterior não conseguirem rodar o jogo é um fracasso e são vários os erros a apontar à CDPR, mas de um ponto de vista mais positivo acho que está aqui algo com muito potencial, foi pena a pressão das pessoas e dos acionistas para meter o jogo cá para fora o quanto antes, sendo dos últimos quase um ultimato para lançarem na época festiva, que fizeram com que viesse um jogo incompleto.


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  12. #145
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    Veremos então as melhorias nos próximos tempos.
    Visto que também não há CPU e GPU no mercado, é esperar por um pouco de tudo

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  13. #146
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    CD Projekt Red Emergency Board Call Recording Online: Refunds, Multiplayer, More



    https://www.cdprojekt.com/en/wp-cont...14-12-2020.mp3



    Link is from the front page of their website: https://www.cdprojekt.com/en/


    I'll live update as I listen and ad some personal comments.


    • CEO says they want to gain the trust of gamers back because they know they've lost it. CEO puts on a "humble" facade that quickly disappears later in the call.
    • 17 minutes in, as one of the developers is finishing up answering a question about what they will do to fix the game on last gen consoles, he tells the investor to not expect any graphical or game system type changes, as their only intent is to make the game playable from start to finish without crashing on last gen.
    • Last gen console versions of the game weren't given to reviewers because the dev team was still working on those versions during the review period for the game. They were working on them "up until the last minute".
    • They also state earlier in the call there was limited QA testing done on the game, it was all done "in house" and no experienced third party contractors were used. CDPR employees played iterative builds of the game in their homes due to the pandemic and that's how they tested the game. They say there wasn't much attention put on the last generation console versions of the game. (you know, the consoles the game was originally made for before the delays)
    • 21 or so minutes in, the CEO says they plan to let the Cyberpunk team rest "until February". (good, the actual developers deserve a ton of rest after what their management team has done)
    • Multiplayer is tentatively scheduled to release in 2022, but could be pushed to 2023. Depends on how long it takes the development team to actually finish the game (referring to the planned DLC's & expansions) as well as fix what was and is currently being sold to customers.
    • Several investors seem to be very concerned about the game being refunded. One asked how the refund process works through Microsoft and Sony and if the investor will still keep his cut. (this person seems to have no regard for customer satisfaction and is only focused on keeping his cut of the money, even after a customer refunds the game.)
    • No plans to lower the price of the last gen console versions, despite the depleted experience. The PC version has very clearly been their main focus. All console versions seem to be an afterthought.
    • One investor asks if the development team needed more actual developers in order to finish the game on time. CDPR's answer was no, that the number of developers wouldn't have changed anything. The CEO took responsibility for their management team rushing the development of the game and not understanding the technical limitations the dev team was up against. (yo what happened to "Coming: When it's ready" ???)
    • It's very apparent throughout this call the CDPR management team keeps referring back to the "next gen upgrade at no additional cost" for console owners, but they fail to explain to these investors that doesn't change anything if you don't have a next gen console. They are using that as a response to questions about the last gen console version of the game. Pretty scummy way to frame their answers in my opinion, and it's happened multiple times now.
    • Stadia version will be updated once before their holiday break. After that there is no further update (bug fixing updates) planned for the Stadia version of the game, but this could change in Q1 of 2021.
    • An investor specifically asks about the NPC and AI behavior, citing the backlash it's received online by customers. CDPR's answer is that the AI and NPC behavior is part of the bugs, and the patches that come in January and February will address those issues/bugs. Nothing more in depth was said about the AI.
    • One last time before ending the call, CDPR yet again touts the "next gen upgrade at no additional cost" and hopes gamers will keep the game instead of refunding it so that they can experience the next gen upgrade as soon as it's ready. But again, as I stated earlier, they fail to explain to these investors that if you don't have a next gen console, this next gen upgrade is useless to you.

    That seems to be the highlights of the call. The rest of the time was filled with investors asking questions about sales numbers of different types, how "sticky" the game is to players (as in how addictive is it), and other types of "how much money we gunna make" questions.

    I encourage you to listen to the call yourself instead of reading my paraphrasing mixed with personal comments and form your own opinion. But my opinion after listening to this is that this game was 100% rushed to take advantage of the wombo combo of console generation change + holiday season + global pandemic. This combo will likely never happen again, so it was a once in a lifetime chance at a massive payday. The CDPR management team says they didn't understand the technical limits the development team was facing, but I don't buy that at all.

    ~Bonus content~: One investor possibly leaks Witcher 4 lol. He asks something along the lines of "I know you haven't officially announced it, but how is work on Witcher 4 doing and how many people are allocated to the team?" Don't take this as an actual leak, but CDPR was pretty tight lipped about answering that question, as in they didn't.
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  14. #147
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    Sony Removes Cyberpunk 2077 From PlayStation Store With Full Refunds Assured

    SIE strives to ensure a high level of customer satisfaction, therefore we will begin to offer a full refund for all gamers who have purchased Cyberpunk 2077 via PlayStation Store. SIE will also be removing Cyberpunk 2077 from PlayStation Store until further notice.
    Once we have confirmed that you purchased Cyberpunk 2077 via PlayStation Store, we will begin processing your refund. Please note that completion of the refund may vary based on your payment method and financial institution.
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  15. #148
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    Boas!
    Para mim o que eles deviam fazer era simplesmente cancelar as versões PS4 e Xbox One S.

    E apenas fornecerem as versões PRO e X.

    Ou então cancelar todas as versões das consolas actuais e só lançarem em PC, Xbox Series S e X e a PS5...

    Fazem um full refund ao pessoal todo que comprou nessas plataformas e siga...

    Cumprimentos,

    LPC
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  16. #149
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    Se vires o meu post anterior, tem lá um resumo da chamada com os investidores da CDPR, onde eles falam sobre as consolas da geração passada.
    Apenas vão dar o suporte mínimo, para que não crashes e pouco mais.

    "tells the investor to not expect any graphical or game system type changes, as their only intent is to make the game playable from start to finish without crashing on last gen."

    Mas concordo contigo. Nunca deviam ter feito este jogo para as consolas velhas. Adiavam para 2021, faziam apenas para a PS5, PC e XBSX e evitavam estes problemas todos.
    Não tinham de gastar tempo e recursos com consolas velhas, em 2021 a quantidade de consolas de nova geração seria muito maior e lançavam um jogo muito mais polido.
    Última edição de Winjer : 18-12-20 às 12:35
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  17. #150
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    Boas!
    Para mim o que eles deviam fazer era simplesmente cancelar as versões PS4 e Xbox One S.

    E apenas fornecerem as versões PRO e X.

    LPC
    Isso seria impossível. Violava uma das das regras principais impostas pela MS e Sony aquando do lançamento da ps4 pro e one x.

 

 
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