Dying Light – Low vs High vs SweetFX Comparison Screenshots
Dying Light has just been released and below you can view some comparison screenshots between the game’s Low and High settings. The interesting thing here is that Dying Light let us only choose between Medium and High textures. Apart from that limitation, we were able to properly adjust all other graphics settings.
Low settings are on the left, High settings are on the middle, and SweetFX settings are on the right.
Do note that our SweetFX config should be avoided in case you’re gaming on TVs with their Sharpening filters enabled by default. Moreover, our SweetFX images are with the game’s Medium Textures, proving that SweetFX can make a huge difference (the only downside is that its sharpening filter brings slight aliasing).
You can download our SweetFX from here. Do note that we’ve been using RadenPro in order to use SweetFX in Windows 8.1 (since Dying Light is a 64-bit application, we’re using Boulotaur2024’s special SweetFX version).
Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT
Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT
Mais um jogo porcamente optimizado.
FX8350 com apenas 32 fps, 2500K apenas 39fps, mais de 3.0GB VRAM em 1080p...
Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro
O jogo da parte do CPU está muito mal optimizado.
Pelo que se vê coloca muita carga sobre uma única thread e depois uns pózinhos nas restantes.
O resultado é que o jogo fica com uma thread a limitar o desempenho do jogo.
3GB de vram num jogo aberto desta geração é normal.
Se vires o video to TotalBiscuit, vês que o problema é o viewing distance. Entre low e high ele consegue quase duplicar os FPS, com uma diferença pequena visual.
Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT
Por esses graficos, temos mais um titulo cinematografico....
Mas é que nem são só os 3GB, muitos utilizadores já estão a reportar consumos de 3.5GB até 3.9GB em 1080p. Acho que é um pouco exagerado.
E para as GTX 970/GTX 980 andarem pelos 60fps~70fps a 1080p, ou o jogo tem de facto um grafismo soberbo, ou então houve preguiça em fazer melhor, tal como nos CPUs.
Mesmo tendo em conta que é um título open world, gráficas de 400€~550€ teriam de correr muito melhor a 1080p. A GTX 980 a 2560x1600 fica-se pelos 50 frames e a GTX 970 não vai além dos 42fps.
Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro
Sim, tens razão que os fps deviam ser mais elevados numa GTX 970/980. Provavelmente estão a ser limitadas pela utilização do CPU.
Como te disse em cima, o Totalbiscuit testou o view distance a low e high e conseguiu quase duplicar os fps, com uma diferença pequena na qualidade visual.
Das imagens que vi o jogo parece usar uma espécie de global ilumination. Posso estar enganado, mas alguém que o tenha jogado pode confirmar.
Depois ainda usa algumas coisas do Gameworks e já sabemos que isso manda os fps abaixo num instante.
Do que vejo, o jogo até parece estar bem optimizado do lado do GPU, pelo menos nas nVidia. Em CPU é que parece estar o ponto fraco.
A utilização de vram nem sempre é apenas para coisas imediatas. Em muitos jogos é frequente utilizarem a vram extra para caching de alguns dados. Assim permitem que se ande pelo mundo sem andar sempre a carregar coisas da memória.
Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT
O Viriat0 ontem andou a jogar o jogo, ele que venha aqui dar a sua opinião.
A nível gráfico acho o FC ou AC bem mais bonito, em termos de desempenho de gpu dá cabo de qualquer titulo da Ubisoft. Acredito que tenha sido um port "Bem Feito".
O Dof é um factor crucial neste jogo, foi raro ver menos de 50 fps sem OC no gpu. 1050 no Core Clock.
Em termos de iluminação/Ambiente o jogo está fantástico, só tenho medo que se torne repetitivo.
Abraço
i7-4790K + NZXT Kraken X52 | Z97 MSI GAMING 7 | EVGA FTW3 ICX 1080 Ti | GSkill RIPJAW Z 16 GB DDR3 2133MHZ CL9 | SSD Crucial MX100 250GB + SEAGATE 3TB + M.2 KINGSTON M2 120GB | SOUND BLASTER Z | EVGA G2 SUPERNOVA 1000W | SAMSUNG 32´ UH850
Dying Light – PC Performance AnalysisChrome 6 Engine seems able to scale on more than eight CPU cores. As we can see, all twelve threads of our six-core CPU (Hyper Threading enabled) were being used. However, Dying Light seems to be suffering from awkward single-threaded CPU limitations. What does this mean? Well, it means that you will face performance issues once your main CPU core is maxed out. And it will, as Dying Light – similarly to Assassin’s Creed: Blag Flag – is not properly multi-threaded. Basically, it won’t matter whether you have a quad-core, a hexa-core or an octa-core as the stress that is being put on the main CPU core will bottleneck the entire system.
Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT
Para quem acha que o jogo corre mal no PC, pode experimentar a versão da X1 e joga a 25 fps.
Digital Foundry - Performance Analysis: Dying Light
Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT
Que mau! O melhor é esquecer de vez esta geração de consolas.
List of Public DNS Servers! - Internet Censurada? Tenta alterar o DNS.
Vê aqui como testares o teu DNS!
25 FPS...
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