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Tópico: DirectX

  1. #1
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    DirectX

    Aqui fica aberto o tópico dedicado à API gráfica da Microsoft. Todos os assuntos relacionados com esta matéria devem aqui ter lugar.

  2. #2
    Tech Mestre
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    Microsoft anuncia DirectX 12! A nova versão da API conta com o apoio de AMD, Intel, Qualcomm e Nvidia, as gigantes da área. O esperado é que esta nova versão venha permitir acesso de baixo nível e desempenhos bastante superiores.



    http://www.neowin.net/news/next-vers...oming-in-march

  3. #3
    O Administrador Avatar de LPC
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    Boas!
    Penso que vai ser em muitos anos o maior salto do DX...

    Desde o Dx9 que os saltos são pequenos e incrementais...

    O DX12 será semelhante ao mantle, já que vai permitir acesso low level ao gpu (o chamado bare metal), e que permite aumentar (tal como no mantle) o numero de chamadas que podem ser processadas pelo GPU...
    Gostava também de ver novas features visuais... o ganho em performance é importante mas melhores e novas técnicas de render seriam interessantes também ver...

    Cumprimentos,

    LPC
    My Specs: .....
    CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D :-: Board: MSI B550M BAZOOKA :-: RAM: 64 GB DDR4 Kingston Fury Renegade 3600 Mhz CL16 :-: Storage: Kingston NV2 NVMe 2 TB + Kingston NV2 NVMe 1 TB
    CPU Cooling Solution: ThermalRight Frost Commander 140 Black + ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM :-: PSU: Corsair HX 1200 WATTS
    Case: NZXT H6 FLOW :-: Internal Cooling: 4x ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + 4x ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM
    GPU: ASUS TUF
    AMD RADEON RX 7900 XTX - 24 GB :-: Monitor: BenQ EW3270U 4K HDR


  4. #4
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    Nova facada nas consolas. Ou numa futura versão slim a ms mete a xbox com dx12 ou vamos testemunhar de novo o mesmo filme da geração passada. E a sony em relação ao opengl igual.

  5. #5
    Tech Ubër-Dominus Avatar de Jorge-Vieira
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    Esta noticia levanta-me muitas questões, mas vou por partes, primeiro o DX já não era actualizado profundamente há bastante tempo; segundo, esta actualização deve-se a que - ao aparecimento do Mantle e devida resposta dos concorrentes, se sim onde vai ficar o Mantle quando for lançado o DX12, se a resposta for não, vamos ter varias API a lutar por uma liderança? E no fim ganha o DX por ser aquele onde há mais interessados e mais dinheiro?

    Acho que se não tivessemos uma AMD a mexer, provavelmente não veriamos o DX actualizado tão cedo.

    Parte negativa que eu vejo para já, se o DX12 for lançado num espaço curto de tempo - um ano aproximadamente - teremos as consolas desactualizadas, a questão que se impõe é saber até que ponto isso não fazer ver o filme que já vimos em anos anteriores com as consolas da geração passado, em que o pc sofria por isso levando com ports bastante atrasados para as capacidades graficas do pc.

    Outra questão também vem ao meu pensamento, será este rebrand de graficas da AMD é espaço de manobra para ganhar tempo para desenvolver um chip novo já com DX12?
    Outra questão também pertinente, será que vamos ver a M$ a obrigar-nos a ir para um novo S.O. para se ter o DX12 ou vai existir compatibilidade com o Win8 ou 8.1?

    Espero ver algumas destas questões com resposta nas conferencias que se vão realizar sobre este assunto onde vão estar todos os players interessados.
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  6. #6
    Tech Mestre
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    Tenho exatamente as mesmas questões. Bem, de resto a espera não será longa, 20 de Março está já aí perto.

  7. #7
    Tech Ubër-Dominus Avatar de Jorge-Vieira
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    Citação Post Original de Turtolius Ver Post
    Tenho exatamente as mesmas questões. Bem, de resto a espera não será longa, 20 de Março está já aí perto.
    Tenho particular interesse na conferencia da M$ e da AMD, por isso há que aguardar pelo dia 20.
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  8. #8
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    Especula-se que o DirectX 12 será exclusivo do vindouro Windows 9, o tal Windows que unirá mouse/keyboard com touch numa tal união que deixa para tras os erros cometidos na era 8.x. A ver vamos, como será o futuro. Para já, muitas perguntas no ar e poucas respostas.

  9. #9
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    O Mantle deverá ter os dias contados, serviu para a Microsoft mexer o rabo e nisso temos de estar satisfeitos e gratos pelo trabalho que tiveram.

    Se o novo DirectX cumprir com tudo a que se propõe, deixa de fazer sentido usar o Mantle, nem os programadores vão perder tempo em duas APIs, se podem fazer o mesmo para uma geral, que não está limitada a um fabricante e apenas para certos modelos de gráficas.

    Aliás, toda a gente sabia que o Mantle não ia virar standard, tudo o que é proprietário tem tendência a desaparecer ou fica apenas com um nicho irrelevante de mercado.
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  10. #10
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    Com isto concluímos que LinuX, SteamOS e afins vai tudo ficar em aguas de bacalhau porque era ai que o Mantle mais iria entrar.

    Ou estou enganado ?
    So quero que as recenetes graficas suportem o DX12 e com isto nao falo apenas nas R9 290, falo tambem nas anteriores.
    Fractal Define Mini | i5 3570k@4.5GHz & Noctua NH-D15S | Asrock Z77 Pro4-M | Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 6GB | Kingston HyperX Fury 16GB 1866 | 3TB + Samsung 850 250GB | SuperFlower Leadex 750W GOLD | Creative Sound Blaster Z

  11. #11
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    Citação Post Original de jotinha17 Ver Post
    Com isto concluímos que LinuX, SteamOS e afins vai tudo ficar em aguas de bacalhau porque era ai que o Mantle mais iria entrar.

    Ou estou enganado ?
    So quero que as recenetes graficas suportem o DX12 e com isto nao falo apenas nas R9 290, falo tambem nas anteriores.
    Pois. Microsoft dá um murro na mesa e o Gabe/Valve a ficarem a arder com o negocio, vai uma aposta?

  12. #12
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    O Linux e o SteamOS não são em nada afectados, fica tudo como está. Só cabe às produtoras terem interesse ou não em portar ou produzir os seus jogos para OpenGL, essa é a grande luta.

    O DirectX é só mais uma versão, como já houve o 9, 10 e agora o 11, em nada afecta o Linux. A luta do Linux é convencer os produtores a adoptarem o OpenGL, é indiferente que versão de DX esteja no mercado.
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  13. #13
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    O Linux e o SteamOS não são em nada afectados, fica tudo como está. Só cabe às produtoras terem interesse ou não em portar ou produzir os seus jogos para OpenGL, essa é a grande luta.

    O DirectX é só mais uma versão, como já houve o 9, 10 e agora o 11, em nada afecta o Linux. A luta do Linux é convencer os produtores a adoptarem o OpenGL, é indiferente que versão de DX esteja no mercado.
    O Linux ia tirar proveito do Mantle, ou estou enganado ? Pois sem mantle não ha nada para ninguem, tem de se usar DX e ai está a MS.
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  14. #14
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    Mantle ia estar e vai estar disponível em Linux mas as vantagens que tinha perante o DX devem desaparecer e ser ultrapassadas, pelo que o interesse em desenvolver para ele deve morrer. Ou seja indiretamente é uma facada no Linux. Depois, a MS tem os OEM na mão e não há PC's à venda com Linux praticamente, a quantidade de gente que usa Linux para jogar ou o que seja é pouca e para as produtoras não justifica apostar em Linux. Pior ainda quando a MS mete dinheiro debaixo da mesa para as produtoras apenas lançarem para Windows. O DX é um trunfo da MS e eles sabem usar os seus trunfos. O que safa a MS é que a empresa é muito grande e eles podem cometer muitos erros que mesmo assim é difícil aquilo cair. O polvo tem muitos tentáculos e muito por onde se agarrar, por isso eles vao se safando.

  15. #15
    Tech Ubër-Dominus Avatar de Jorge-Vieira
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    Com isto concluímos que LinuX, SteamOS e afins vai tudo ficar em aguas de bacalhau porque era ai que o Mantle mais iria entrar.

    Ou estou enganado ?
    So quero que as recenetes graficas suportem o DX12 e com isto nao falo apenas nas R9 290, falo tambem nas anteriores.
    Se acompanhaste o desenvolvimento dos DX no passado, sempre que saía uma nova versão tinha-mos de adquirir um GPU compatível, isso só era possível através de uma nova placa grafica.
    Por mais recentes que sejam as R9 290 e 290X recorrendo a um novo GPU é muito improvavel que as mesmas venham a suportar o DX12, aliás deixo aqui uma citação do site techspot onde poderás comprovar isso mesmo:

    "To support DirectX 12, new GPU hardware will be required, just has been the case with previous versions of DirectX. It's interesting to note that the Xbox One supports up to DirectX 11.2, but may be quickly superseded at an API level with the launch of DirectX 12, as the existing hardware likely won't support the new API."

    Link da noticia: http://www.techspot.com/news/55905-m...12-at-gdc.html
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

 

 
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