A nVidia desde sempre que foi uma grande apoiante do OpenGL. As suas drivers para esta API sempre foram muito acima de qualquer outra empresa, especialmente da ATI/AMD.
Será de esperar que a nVidia continue a apoiar o OpenGL, mesmo com o nome de Vulkan.
Para além disso, o OpenGL está numa posição excelente para unificar os sistemas de jogos. Com os dispositivos moveis a serem cada vez mas parte do universo de jogos, a possibilidade de usar uma API para vários dispositivos pode significar a poupança de muito dinheiro. Com vários dispositivos moveis a ultrapassar em breve o poder das consolas, será de esperar ver muitos títulos a fazerem a transição de uma plataforma para outras.