Este jogo está a roubar-me a vida social.
Não me aborrece andar para lá a matar os capitães e o carai... Estou a gostar mesmo muito do jogo.
Ainda o vou testar.
Lol irritado? nahhh ja nao tenho idade para isso mas curto ver que tu as escondidas jogas jogos de magias, mas claro para a maria e amigos nao podes afirmar isso!
Ainda tenho de "AKAR" o teu pc e ver se tens wildstars, wow e LOL (este deves jogar de certeza) instalados ou vestígios deles
Ahaha Paladino
Só consigo associar esse nome a isto:
i7-4790K + NZXT Kraken X52 | Z97 MSI GAMING 7 | EVGA FTW3 ICX 1080 Ti | GSkill RIPJAW Z 16 GB DDR3 2133MHZ CL9 | SSD Crucial MX100 250GB + SEAGATE 3TB + M.2 KINGSTON M2 120GB | SOUND BLASTER Z | EVGA G2 SUPERNOVA 1000W | SAMSUNG 32´ UH850
Após jogar duas horas do jogo, a conclusão é a de que não é um jogo muito bom.
Tem excelentes gráficos, boa apresentação, uns conceitos originais aqui e ali, mas é extremamente repetitivo.
Imaginem o Batman Arkham Asylum, mas sem o detective mode, sem a exploração, sem os puzzles, sem as personagens carismáticas como o Joker e companhia. Apenas correr de um lado para o outro, recolher uns items e combater inimigos.............combater muitos inimigos, vezes e vezes sem conta. O sistema de Nemesis tenta esconder o facto de que estamos constantemente a fazer a mesma coisa, mas a verdade é que o jogo torna-se aborrecido em pouco tempo, pois passamos a maior parte do tempo em combate.
O sistema de combate realmente é igual ao de Arkhum Asylum, o que significa que é muito simples, mas também muito limitado e repetitivo. Se pelo menos tivessem copiado um DMC, Bayonetta ou Ninja Gaiden, ainda poderia oferecer um desafio.
Mas como está é apenas repetitivo.
Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT
Partilho da mesma opinião, em geral é um jogo bem elaborado, num entanto o constante combate, estou a lutar com 2 juntam-se mais dois, ando a saltitar de uns para os outros, elimino um grupo mais a frente tenho outro grupo e vai sendo sempre o mesmo.
Acaba por não me entusiasmar muito.
Realmente é pena que o jogo seja tão repetitivo, pois tem boas ideias e muito potencial pelo meio.
Sinceramente não percebo como é que recebeu notas tão elevadas nas análises "profissionais"
Não é que seja um mau jogo, pois faz muita coisa bem, mas no geral é apenas mediano pois é tão repetitivo.
Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT
Pack HD de texturas pouco adiciona a este jogo.
Middle-Earth: Shadow of Mordor can easily be counted as the most anticipated and hyped game for PC that released last month across all major video game platforms. Set in The Lord of the Rings universe, this action-adventure role-playing video game ranks among some of the most demanding titles of 2014, as its recommended system settings suggest that players should have minimum 6GB of VRAM to max it out with ultra HD texture pack. But it seems like the optional pack that is available on Steam store isn’t much of a visual asset, as it doesn’t graphically enhance the game further and is easily comparable to the high settings. You can check out the screenshot comparison shared below and see for yourself the very minor differences that the ultra HD texture pack imports.
Middle-Earth: Shadow of Mordor Screenshot Comparison Shows Ultra HD Textures are Comparable to High Settings – 6GB VRAM Requirement Seems
If you are a PC gamer and a fan of J.R.R. Tolkien’s The Hobbit and The Lord of the Rings series, you might have already ended Warner Bros. Interactive’s action-packed adventure-RPG known as Middle-Earth: Shadow of Mordor on high settings. I say high settings because even most of the common high-end rigs of today don’t normally sport graphics cards with 6GB of VRAM, which is exactly what you need to run Shadow of Mordor with the optional ultra HD texture pack installed. The game’s development team was apparently well aware that the ultra HD texture pack would basically only be used by people who own a GTX Titan, that is they made it optional and it can only be acquired in-game after downloading a free DLC pack from the Steam Store.
The patch for Middle-Earth: Shadow of Mordor’s ultra HD texture pack weighs around 3.7GB, and that is apparently why it appears like it would really further enhance the visuals of the game running at high settings. To check how the ultra HD texture pack improves the graphical gameplay experience, PCGamer installed it onto their monstrous PC that rocks not one, but four GTX Titans. The Steam store page for ultra HD textures says that they are “the highest resolution textures available,” but according to PCGamer, the ultra HD textures are so much comparable to the high settings that you will hardly notice any difference at all.
Ler o resto do artigo em:
O DSO e o Digital Foundry já tinham feito uma comparação e realmente as diferenças são poucas.
Parece que é apenas texturas sem compressão. Não são texturas realmente com mais resolução.
Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT
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