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  1. #1141
    Tech Mestre Avatar de SleepyFilipy
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    O tempo livre também não abunda por cá mas há momentos em que é preciso xD
    Dell G15

  2. #1142
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    Hitman (2016) - 9/10



    Apesar de ter alguns jogos antigos da saga Hitman no Steam, nunca tinha jogado esta série a sério.

    Ao ver o lançamento do Hitman III, fui pesquisar um pouco e lá experimentei o demo do Hitman II.

    Acabei por gostar bastante e comprei logo o Hitman I e II, com todos os DLCs.
    Sei que o Hitman II permite importar os níveis do Hitman I, mas do que vi de algumas reviews, ficariam a faltar algumas features.
    Por isso, comecei por jogar o Hitman I a gostei bastante.



    Os gráficos ainda são bons, com muito detalhe nos níveis, montes de NPCs e uma direção artística muito boa.

    Só peca pelos modelos humanos das personagens principais, que podiam ter mais detalhe.

    O design dos níveis é fantástico. Não só são bonitos, mas também têm muita coisa para explorar e muita coisa para fazer e interagir.

    Existem tantas formas de abordar cada missão, que aumenta bastante o replay value deste jogo.

    A história é boa, com uma dose de mistério, conspirações, muita espionagem e um pouco de vingança.
    A música e som são muito bons a ajudam bastante na imersão do jogo.
    A jogabilidade é excelente e muito divertida. Mas para quem está a começar, por vezes requer uma boa dose de tentativa e erro, até descobrir o que funciona e o que não.
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  3. #1143
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    Hitman (2016) - 9/10



    Apesar de ter alguns jogos antigos da saga Hitman no Steam, nunca tinha jogado esta série a sério.

    Ao ver o lançamento do Hitman III, fui pesquisar um pouco e lá experimentei o demo do Hitman II.

    Acabei por gostar bastante e comprei logo o Hitman I e II, com todos os DLCs.
    Sei que o Hitman II permite importar os níveis do Hitman I, mas do que vi de algumas reviews, ficariam a faltar algumas features.
    Por isso, comecei por jogar o Hitman I a gostei bastante.



    Os gráficos ainda são bons, com muito detalhe nos níveis, montes de NPCs e uma direção artística muito boa.

    Só peca pelos modelos humanos das personagens principais, que podiam ter mais detalhe.

    O design dos níveis é fantástico. Não só são bonitos, mas também têm muita coisa para explorar e muita coisa para fazer e interagir.

    Existem tantas formas de abordar cada missão, que aumenta bastante o replay value deste jogo.

    A história é boa, com uma dose de mistério, conspirações, muita espionagem e um pouco de vingança.
    A música e som são muito bons a ajudam bastante na imersão do jogo.
    A jogabilidade é excelente e muito divertida. Mas para quem está a começar, por vezes requer uma boa dose de tentativa e erro, até descobrir o que funciona e o que não.
    É a primeira vez que concordo contigo sobre um jogo. Estou bastante curioso para jogar o Hitman 3 na PS5.

  4. #1144
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    É a primeira vez que concordo contigo sobre um jogo. Estou bastante curioso para jogar o Hitman 3 na PS5.
    Por acaso, ontem fui ver o Hitman III para PC.
    Mas é exclusivo da Epic Store ainda está bastante caro.
    Daqui a um ano compro no Steam , com todos os DLCs e patches e a um preço muito mais em conta.
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  5. #1145
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    Joguei os 3 e para mim o último é realmente o melhor da saga.


    Enviado do meu iPhone usando o Tapatalk

  6. #1146
    Tech Membro Avatar de Whitecupra
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    Ao fim de 4 meses sem jogar, vim ver como estava o Valorant.




    Última edição de Whitecupra : 10-03-21 às 20:44
    + Intel Q9550 | Asus P5QL Pro | 8GB DDRII | MSI RX 6600XT | SSD 128gb | Aerocool Masstige White
    + Macbook Pro 13" 2011 16Gb + SDD
    + Ryzen 5 3600 | Gigabyte B550m Aorus Elite | 16GB HyperX Fury Rgb | Gigabyte RX 6700XT | WD SN750 NVMe | Cooler Master Q300L + Seasonic S12III 500w
    Whitecupra no Twitch

  7. #1147
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    A Plague Tale: Innocence - 5/10



    Em termos gráficos, o jogo é um misto de bom e mau.
    O bom é que usa o Megascans e por isso tem texturas muito realistas.
    O mau é que usa uma carrada de Temporal AA, film grain, motion blur e chromatic aberration, que tiram muito do detalhe gráfico do jogo.
    Felizmente dá para desligar estas coisas, editando um ini e o jogo fica bem melhor.
    Mesmo assim, tem várias limitações técnicas, como por exemplo as animações dos ratos e o uso de um sistema de ambient oclusion muito fraco.


    Em termos de som e música é bom. A música consegue criar um tom opressivo ou melancólico, que encaixa muito bem com o tema do jogo.
    O voice acting é bom quanto baste.


    A história começa bem e desenvolve-se de forma muito interessante. O setting do jogo é único e bem conseguido.
    Temos uma praga, a inquisição e as personagens principais perdidas num mundo apocalíptico.
    Pelo meio temos muitas situações que desenvolvem as personagens de uma forma competente.
    Infelizmente, temos algumas personagens secundárias que têm pouco desenvolvimento.
    E o mau, o chefe-inquisidor, é uma personagem superficial, com vários clichés de mau do filme.
    Mas o grande problema da história, é que vai de séria e interessante durante a maior parte do jogo, para um completo disparate, nos últimos capítulos.
    Este jogo podia ter sido muito melhor, caso não tivessem "jumped the shark", nos últimos capítulos. É mesmo pena.

    No final temos super poderes para controlar ratos. Ratos a provocarem terramotos, tornados e sabe-se lá que mais.
    E para cúmulo, o final é um combate entre tornados de ratos brancos e castanhos.




    Em termos de jogabilidade, é apenas mediano.
    O sistema de stealth é extremamente básico e consiste em pouco mais do que atirar uma pedra ou vaso para distrair os guardas e passar quando não estão a olhar.
    Temos alguns puzzles para resolver, nada de complicado, mas são a melhor parte do jogo, em termos de jogabilidade.
    O sistema de combate é um pouco mais interessante, mas foi feito para resolver puzzles e lidar com o inimigo ocasional. Não para matar ordas de inimigos, a torto e a direito.
    E este é o problema do capitulo XVI, que é uma miséria, pois tenta atirar vários inimigos ao mesmo tempo e tem um boss final que é apenas irritante.
    Nem consegui terminar o combate com o boss final de tão medíocre que é. Limitei-me a desinstalar o jogo e ver o final no youtube.


    Se não fosse o capitulo XVI ser tão mau, teria dado uma nota mais alta.
    Mas da forma que está, deixa muito a desejar. É pena, pois o jogo tinha muito potencial.
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  8. #1148
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    A Plague Tale: Innocence - 5/10



    Em termos gráficos, o jogo é um misto de bom e mau.
    O bom é que usa o Megascans e por isso tem texturas muito realistas.
    O mau é que usa uma carrada de Temporal AA, film grain, motion blur e chromatic aberration, que tiram muito do detalhe gráfico do jogo.
    Felizmente dá para desligar estas coisas, editando um ini e o jogo fica bem melhor.
    Mesmo assim, tem várias limitações técnicas, como por exemplo as animações dos ratos e o uso de um sistema de ambient oclusion muito fraco.


    Em termos de som e música é bom. A música consegue criar um tom opressivo ou melancólico, que encaixa muito bem com o tema do jogo.
    O voice acting é bom quanto baste.


    A história começa bem e desenvolve-se de forma muito interessante. O setting do jogo é único e bem conseguido.
    Temos uma praga, a inquisição e as personagens principais perdidas num mundo apocalíptico.
    Pelo meio temos muitas situações que desenvolvem as personagens de uma forma competente.
    Infelizmente, temos algumas personagens secundárias que têm pouco desenvolvimento.
    E o mau, o chefe-inquisidor, é uma personagem superficial, com vários clichés de mau do filme.
    Mas o grande problema da história, é que vai de séria e interessante durante a maior parte do jogo, para um completo disparate, nos últimos capítulos.
    Este jogo podia ter sido muito melhor, caso não tivessem "jumped the shark", nos últimos capítulos. É mesmo pena.

    No final temos super poderes para controlar ratos. Ratos a provocarem terramotos, tornados e sabe-se lá que mais.
    E para cúmulo, o final é um combate entre tornados de ratos brancos e castanhos.




    Em termos de jogabilidade, é apenas mediano.
    O sistema de stealth é extremamente básico e consiste em pouco mais do que atirar uma pedra ou vaso para distrair os guardas e passar quando não estão a olhar.
    Temos alguns puzzles para resolver, nada de complicado, mas são a melhor parte do jogo, em termos de jogabilidade.
    O sistema de combate é um pouco mais interessante, mas foi feito para resolver puzzles e lidar com o inimigo ocasional. Não para matar ordas de inimigos, a torto e a direito.
    E este é o problema do capitulo XVI, que é uma miséria, pois tenta atirar vários inimigos ao mesmo tempo e tem um boss final que é apenas irritante.
    Nem consegui terminar o combate com o boss final de tão medíocre que é. Limitei-me a desinstalar o jogo e ver o final no youtube.


    Se não fosse o capitulo XVI ser tão mau, teria dado uma nota mais alta.
    Mas da forma que está, deixa muito a desejar. É pena, pois o jogo tinha muito potencial.
    Segunda vez que concordo contigo. Comprei o jogo e sinceramente as partes finais foram passadas a custo...

  9. #1149
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    Segunda vez que concordo contigo. Comprei o jogo e sinceramente as partes finais foram passadas a custo...
    Vê lá se não te enganaste no nome do jogo
    Andares a concordar tanto comigo, cria um precedente estranho!
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  10. #1150
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    Bright Memory - 7/10






    Isto é basicamente um demo pago, com pouco mais de 30 minutos para completar a primeira run.
    Eventualmente dará acesso ao Bright Memory Infinite, mas neste momento o conteúdo é limitado.
    Os gráficos são medianos. Tem vários modelos com pouca geometria e muitas texturas de baixa resolução. Mas também tem alguns efeitos porreiros.
    Isto ainda é longe dos tech demos que vimos com RTX e na apresentação da Xbox Series X.
    O voice acting é mediano. O som é bom.
    O jogo tenta ter algo parecido com uma história, mas é pouco mais do que uns eventos, mais ou menos inter-ligados.
    Temos uma mão cheia de inimigos, que são reutilizados várias vezes. A IA é simples, e não muito inteligente. Mas não empanca no cenário, nem faz coisas estúpidas.
    Até aqui parece um jogo sem nada de interessante.
    Mas o combate é excelente. As armas têm bom detalhe e animações. Com um bom sentido de impacto recoil.
    Temos várias habilidades para ajudar o combate. E podemos fazer combos entre estas habilidades e as armas, para obtermos um score elevado.
    É uma preview de um jogo muito divertido. E apesar de faltar fazer muita coisa, mostra muito potencial.
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  11. #1151
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    Hitman II - 9/10


    Apenas terminei a campanha, o que significa que ainda sobra muita cosia para jogar, explorar descobrir.
    Excelente jogabilidade, bons gráficos, bom som e voice acting. Uma boa história, com mistério, traições e conspirações.
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  12. #1152
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    Call of the Sea - 8/10


    Este é um jogo que mistura um pouco de aventura, com exploração e puzzles. Fazendo lembrar um pouco jogos como Myst.
    Ao longo do jogo, exploramos vários locais, onde procuramos pistas para construir a história do jogo e para resolver alguns puzzles.
    A história é boa, misturando um pouco do tema de Lovecraft com uma história de amor e perda. O final é muito bom, com uma boa dose de emoção e um pequeno twist.
    O voice acting e a escrita são bons e são um dos principais motivos para continuarmos a jogar e chegar ao fim.
    A música é rara, apenas sendo usada em certas situações, mas cumpre a sua função.
    Os puzzles não são particularmente difíceis, mas oferecem um desafio quanto baste para darem algum sentido de satisfação, quando os resolvemos.
    Os gráficos são bons, mas o destaque vai para a direcção artística. Por várias vezes, andava apenas a passear pelo jogo, a apreciar a arte do jogo.
    Este não será um jogo para todos, mas para quem procura uma experiência relaxante, com uma boa história, é uma boa opção.


    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  13. #1153
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    Duke Nukem Forever - 4/10


    Este jogo é bastante mau.
    Os gráficos são muito datados, mas isso nem seria um ponto negativo se a arte fosse boa.
    Eu adoro jogos retro, como Amid Evil e Ion Fury. Mas este jogo não tem nada de apelativo no seu desing.
    Jon St. John faz um bom trabalho a dar a voz ao Duke, mas a escrita é tão fraca, que nem ele consegue salvar o jogo.

    O som é fraco, especialmente das armas, que parece terem pouco impacto.
    A jogabilidade é fraca, com uma boa dose de quick time events, controlos de veículos maus, várias turret sections, etc...
    Os controlos também deixam um pouco a desejar, parece-me que o jogo tem um pouco de mouse acceleration que não dá para desligar.


    Na realidade, apenas consegui jogar uma hora. Acabei por desistir a maio de uma missão em que somos encolhidos e andamos num carro RC.
    Já sei que algumas pessoas vão dizer que é preciso jogar tudo para se poder analisar um jogo, mas eu não tenho paciência para mais.


    Mesmo como jogo retro, este Duke Nukem é bastante mau.
    O Duke Nukem 3D é muito mais velho, mas joga-se bem melhor que isto.
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  14. #1154
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    Metro Exodus Enhanced Edition - 7/10


    É exactamente o mesmo jogo, mas com ray-tracing e dlss 2.0.
    A história, personagens, setting, controlos, continua como o original.
    Isto é bom, pois mantém um jogo com qualidade, mas também é mau, pois o controlo do rato continua fraco.
    Infelizmente também adicionou alguns bugs extra, que não havia no original. Um deles provoca crashes, em locais específicos da campanha.


    Em termos de ray-tracing, não é uma melhoria a 100%.
    Em alguns casos, o jogo fica notavelmente melhor, com a luz a ser muito mais realista.
    Há vários pontos do jogo, onde parei para apreciar como a luz enche um local. Como as sombras mostram exactamente onde certos objectos interrompem a luz.
    No entanto, existem várias cenas onde o jogo perde a intensidade da escuridão do original.
    E isto significa que o jogo perde muito do seu ambiente opressivo e apocalíptico.
    A implementação de Temporal Anti-alising continua a ser fraca e isso causa problemas ao DLSS.
    O resultado é uma imagem com uma boa dose de blur e com alguns artefactos temporais.
    Comparado com o TAA e TAU do UE4, deixa muito a desejar.


    Pessoalmente, não consigo recomendar esta Enhanced Edition para quem vai jogar o jogo da primeira vez, pois muda muito da atmosfera do jogo.
    Mas para quem joga uma segunda, ou terceira vez, vale a pena para ver um jogo um pouco diferente.
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    Zombie Army 4: Dead War - 5/10


    Os gráficos são bons, apesar de não surpreenderem. O desing está bom, com um ambiente apocalíptico bem construído.
    Apenas as caras das personagens é que deixam a desejar. Mas como raramente há um foco nestas, passa ao lado, a maioria do tempo.
    O que está muito bom, é a optimização. Este jogo corre muito bem, com frame rates elevados e sem uma stuttering, ou qualquer problema.

    O combate é o costume de um jogo da Rebellion. Quem jogou Sniper Elite 4 ou The Strange Brigade, reconhece logo o estilo.
    Os controlos são no mesmo estilo, mas estão um pouco mais afinados. O único problema, é a falta de uma opção para toggle ADS.
    O impacto das armas está bem conseguido, especialmente com as cabeças dos zombies a explodir, quando fazemos um headshot.

    O desing dos níveis é o ponto mais fraco do jogo. São extremamente lineares, especialmente comparados com o Sniper Elite 4.
    Em certa medida, são lineares como os níveis do Strange Brigade. No entanto, o Strange Brigade tem uma variedade muito maior de estilo gráfico, o que mantém as coisas mais frescas.
    Este Zombie Army tem quase sempre o mesmo estilo, sendo um dos jogos mais "castanhos" da última década. Isto acontece por causa do tema do jogo, mas torna-se muito repetitivo.


    A história é aborrecida, zombies, o regresso do Hitler e mais nada de interesse. Também não temos personagens interessantes ou divertidas.
    Pelo menos o Strange Brigade conseguia ser divertido com o narrador a mandar umas tiradas, ao longo da aventura.
    Isto em conjunto, com os níveis lineares e o design "castanho"repetitivo, torna o jogo pouco divertido.
    Apesar de o combate ser divertido, nunca consegui jogar mais de uns 30 minutos seguidos, pois torna-se repetitivo muito rapidamente.

    No entanto, o pior é a falta de conteúdo do jogo base. Nota-se bem que houve muito conteúdo cortado do jogo base, para ser vendido nos DLCs ou nos 2 Season Passes.
    Por exemplo, a quantidade de armas, sem os season passes, é ridícula.
    Com cada season pass a custar 40 euros, o custo de comprar o jogo completo é muito elevado.

    Talvez daqui a uns tempos, haja uma edição com o jogo completo.
    mas da forma como está, é difícil de recomendar.
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


 

 
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