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  1. #46
    Tech Veterano Avatar de JayDz
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    Obvio, eles vendem playstation como pão LOL


  2. #47
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    Parece que vender consolas finalmente da lucro. A Sony ganha 18 dólares por cada consola vendida. Custa-lhes 381 dólares a fabricar e vendem por 399. Não sei bem que tipos de custos já estão incluídos nos 381 dólares. Se os de transporte e etc também ou não.

  3. #48
    Tech Ubër-Dominus Avatar de jotinha17
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    Finalmente ? lol
    Achas mesmo que nunca deu lucro ? Eles não trabalham para aquecer.
    Fractal Define Mini | i5 3570k@4.5GHz & Noctua NH-D15S | Asrock Z77 Pro4-M | Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 6GB | Kingston HyperX Fury 16GB 1866 | 3TB + Samsung 850 250GB | SuperFlower Leadex 750W GOLD | Creative Sound Blaster Z

  4. #49
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    Se queres saber, eles perdiam dinheiro na venda das consolas não há muito tempo atrás. O que lhes dava dinheiro era os serviços que a consola proporcionava. Como o Plus, etc. Na Xbox igual. Estou para ver se a Microsoft na One também vai ter lucro.

  5. #50
    Tech Veterano Avatar de JayDz
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    Apartir da PS2 ,eles ganham dinheiro que nao tens noção .

    A PS3 era vendida a 600€ e olha se nao vendiam ? Ate filam faziam LOL . E quem fala da PS fala da Xbox também .


  6. #51
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    A primeira versão da PS3 deu um prejuízo brutal. A consola custava 803 dólares a fabricar e eles vendiam a 599. A xbox também sempre deu prejuízo, ou quase sempre, não sei se ultimamente tem dado. Com as versões slim, metem componentes mais baratos e sai-lhes menos do bolso, para venderem praticamente ao mesmo preço.

  7. #52
    Tech Ubër-Dominus Avatar de jotinha17
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    Isso para mim é muito bla bla bla, ou dá lucro ou não dá, eles nao sao tolinhos para meter algo no mercado que ainda têm de meter do bolso deles.
    Fractal Define Mini | i5 3570k@4.5GHz & Noctua NH-D15S | Asrock Z77 Pro4-M | Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 6GB | Kingston HyperX Fury 16GB 1866 | 3TB + Samsung 850 250GB | SuperFlower Leadex 750W GOLD | Creative Sound Blaster Z

  8. #53
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    Citação Post Original de jotinha17 Ver Post
    Isso para mim é muito bla bla bla, ou dá lucro ou não dá, eles nao sao tolinhos para meter algo no mercado que ainda têm de meter do bolso deles.
    Exatamente ...

    Ou achas que eles vão trabalhar e gastar dinheiro assmi há toa para nao receber nenhum ? Era doce .


  9. #54
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    Porque achas então que muitas vozes dentro da Microsoft dizem para se vender a marca Xbox? Se calhar pelo brutal prejuízo financeiro que deu ate agora. São as remessas de dinheiro que provem das patentes do Android que tem equilibrado a balança, se não a Xbox tinha dado bem mais prejuízo. A Playstation dá dinheiro à Sony claro. Muita gente gasta dinheiro nos serviços da Sony.

  10. #55
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    Nesta matéria o Turtolius tem razão a primeira "vaga" de PS3 dava prejuízo e bastante pois o leitor de BR na altura que foi lançada sozinho custava 650€ para cima... e a placa saiu a 599€
    Logicamente que com as saidas das SLIM, e depois das 120gb e bla bla bla.... e com estas ultimas... balançaram o que em tempos deu grandes prejuízos!

    Uma empresa deste tamanho não funciona na base de "ou dá lucro ou não da lucro" estão muitas coisas envolvidas que passam por muito mais do que uma "consola".

    E' sem duvida uma mais valia a Sony ir ganhar 18$ por cada PS4 visto que estes departamentos não são o grosso do income das empresas longe disso!
    Mas 18$ a malta que não se engane que seja pouco.. não não não... pois se venderem 10 milhões de consolas são assim do "pé para a mão" 180M€ Agora somando, acessórios e jogos e afins... nada mau!

  11. #56
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    AQui fica um video para quem quiser ver as entranhas da PS4

    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  12. #57
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    Citação Post Original de Sonas Ver Post
    Nesta matéria o Turtolius tem razão a primeira "vaga" de PS3 dava prejuízo e bastante pois o leitor de BR na altura que foi lançada sozinho custava 650€ para cima... e a placa saiu a 599€
    Logicamente que com as saidas das SLIM, e depois das 120gb e bla bla bla.... e com estas ultimas... balançaram o que em tempos deu grandes prejuízos!

    Uma empresa deste tamanho não funciona na base de "ou dá lucro ou não da lucro" estão muitas coisas envolvidas que passam por muito mais do que uma "consola".

    E' sem duvida uma mais valia a Sony ir ganhar 18$ por cada PS4 visto que estes departamentos não são o grosso do income das empresas longe disso!
    Mas 18$ a malta que não se engane que seja pouco.. não não não... pois se venderem 10 milhões de consolas são assim do "pé para a mão" 180M€ Agora somando, acessórios e jogos e afins... nada mau!
    Sim, li algures que os gajos faziam conta era de recoperar o dinheiro com a venda de jogos.
    e se agora eles já começam a ter lucro é mto bom. até pk a sony andava com problemas de cashflow. li num site de noticias que os gajos estavam para deixar de fazer televisões pk davam prejuizo.

  13. #58
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    Aqui deixo a publicidade que já está a passar pela Televisão Portuguesa que ainda o hoje vi .



    Uma publicidade na minha opinião muito bem feita


  14. #59
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    Para satisfazer o Turtolius, sai uma trancada na PS4:

    Sony explains PS4 digital game pricing
    With Knack and Killzone £53 from the PlayStation Store, why download?

    Yesterday Sony finalised its PS4 launch lineup of games and their prices from the new PS4 Store - raising eyebrows in the process.

    A number of prospective PS4 owners were disappointed to see exclusives Killzone Shadow Fall and Knack for sale at £52.99 - a price higher than the disc versions from the high street and online shops. On Amazon, for example, Killzone is £48.

    Given how hard both Sony and Microsoft are pushing the digital future of console gaming, and how cheap some games are on PC digital stores such as Steam, many had hoped for at least parity with the high street from next-gen.

    As Eurogamer reader Old Books put it: "There is just no excuse for digital games being this expensive. This is why this method of delivery has so many cheerleaders in the industry; they just want to rip everyone off. Why should these games be £20.00 more than on Steam and the like?"

    And when we compare PS4 first-party digital prices to their equivalent Xbox One games, Sony comes in more expensive. Where Killzone and Knack are £52.99, Xbox One exclusives Ryse, Dead Rising 3 and Forza 5 are £44.99 from the Xbox One Games Store.

    So, what's going on? We put Eurogamer readers' complaints to Fergal Gara, who runs PlayStation in the UK. He told us that the launch pricing of games on the PlayStation Store was affected by Sony's desire to keep shops on-side during the crucial console launch period.

    "Digital pricing is an interesting question to raise," he replied.

    "First of all, we want to support a healthy retail channel, so it's not in our interest to go and seriously undermine retail."

    Gara added that shops often price games lower than RRP in an effort to attract your business - more aggressively in the UK than in other countries.

    "Let's not forget the UK is probably the most competitive retail space there is in the world. So when it comes to any recommended retail prices they will frequently choose to price significantly below them.

    "You mentioned Amazon as an example. Amazon control their own pricing. We don't set the pricing. So if they decide on some crazy low prices they'd like to charge their customers, that doesn't mean it's appropriate for the PlayStation Store to match or follow that price. These are effectively all independent retailers."

    Despite this, Gara expects digital pricing to lower after the launch of the PS4 to something approaching parity with high street prices.

    "Will there be a settling down and an alignment, and where would we expect digital pricing to be? We'd hope it would be roughly equivalent to street pricing for the disc. That's where we expect the dust to settle over time," he said.

    Sony's games aren't the only ones priced higher on the Store than in shops. EA's games, such as FIFA 14, are £55, as are the likes of Assassin's Creed 4, although it should be noted those prices are the same on the PS4 and Xbox One digital stores.

    Both Sony and Microsoft do not set the price of third-party games on their digital stores, but they do control factors that affect it, such as currency conversion.

    "In respect to third-party content, obviously we're only part of the pricing equation, and the PlayStation Store is only part of the pricing equation," Gara said. "And the publisher has a big say particularly about the price they offer it to us at. So I can't be drawn into comment on that."

    So, what's to be done? Gara told Eurogamer Sony was "listening to the feedback" on digital pricing, and reiterated his believe that prices will go down after the PS4 launches as Sony strives to strike the right balance between digital and physical.

    "Buying full games digitally is still a relatively new thing," he said. "Buying DLC and add-ons is already a significant business. So I think we'll find the right level that allows retail to coexist, selling discs and giving a great high street presence for our games, but also the digital option to coexist alongside it.

    "But I would expect under normal circumstances that digital pricing for first-party titles will be in and around the street price you would expect to pay for the disc."

    Talking more broadly, Gara said with the PS4 Sony would try to offer a variety of games with a variety of price points.

    He pointed to indie games, such as Resogun, and free-to-play games, such as DC Universe, as an alternative to £50 games.

    "The digital space is where we're introducing a swathe of titles right now, and a further stream of them to come. The indie sector is opening up and coming to PlayStation, which means price points are all about £50 or nothing. There are many price points in between, from free-to-play to the £10-15-20 type price points for maybe shorter experiences, but nonetheless, very affordable experiences."
    in http://www.eurogamer.net/articles/20...l-game-pricing


    E a razão principal por cobrarem mais eu digo qual é: as consolas custam tanto a fabricar, em relação ao PVP no mercado, que as margens de lucro têm de vir de outro lado. Ou seja: dos jogos, Xbox Live Gold, PSN, e afins. Só mais tarde depois de o fabrico se tornar mais barato é que começam a dar lucro por si só... neste momento o que dão é prejuízo. Daí que a guerra das vendas tem que ser feroz no início para que o pessoal adira a uma plataforma desde já e vá gastando em jogos o que a M$ e a Sony ainda não ganham na venda das consolas.

  15. #60
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    O preço dos jogos em digital deveria ser sempre mais baixo que em formato físico, porque não se gasta dinheiro com logística, caixas, etc. Mas enfim. O Live é a mesma coisa. Lembro me de ver lá o primeiro COD e pedirem 30 ou 40 euros por aquilo. Ladroes. De ambos os lados!

 

 
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