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  1. #16
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Mesmo assim, o que curtia mesmo de experimentar, era o Elite da Xbox One, que a @ziza adquiriu. E podia ser esta nova versão em branco e tudo.
    Última edição de Enzo : 15-11-18 às 23:58
    Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
    "que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina." Dejá vú. Que cena!

  2. #17
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Um pouco mais convincente, data de saida para 2020. Será?
    https://www.leak.pt/amd-confirmou-o-...para-2020/amp/
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  3. #18
    Tech Bencher Avatar de reiszink
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    Quase todos os rumores apontam para 2020. Ainda há gente com esperança para 2019, mas honestamente não acredito.

    Além de estarem anunciados alguns exclusivos sonantes para a PS4 em 2019, não deve haver produção suficiente de chips em 7nm para alimentar todo o mercado!

    Talvez um anuncio para final de 2019 a criar hype e lançamento algures em 2020.
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  4. #19
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Anda aí pelas nets um video do Gran Turismo em 8k@120fps. Os fanboys criaram de imediato o hype que seria/estaria a correr numa PS5. Vi algures que para isso ser possivel a consola precisaria de ter um poder de 40Tflops................não estamos nem perto de ter 20 quanto mais 40.
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  5. #20
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    Citação Post Original de Enzo Ver Post
    Anda aí pelas nets um video do Gran Turismo em 8k@120fps. Os fanboys criaram de imediato o hype que seria/estaria a correr numa PS5. Vi algures que para isso ser possivel a consola precisaria de ter um poder de 40Tflops................não estamos nem perto de ter 20 quanto mais 40.
    Só sonhadores oh Enzo! CGI ao mais alto nível..
    i7-4790K + NZXT Kraken X52 | Z97 MSI GAMING 7 | EVGA FTW3 ICX 1080 Ti | GSkill RIPJAW Z 16 GB DDR3 2133MHZ CL9 | SSD Crucial MX100 250GB + SEAGATE 3TB + M.2 KINGSTON M2 120GB | SOUND BLASTER Z | EVGA G2 SUPERNOVA 1000W | SAMSUNG 32´ UH850

  6. #21
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Uns dizem que é um super computador que o está a correr. Claro que o ecrã em si também ajuda. Se calhar houve mais gente a ficar impressionada com o ecrã do que com o jogo...
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  7. #22
    Tech Bencher Avatar de reiszink
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    Sinceramente não entro na euforia dos 4K, preferia muito mais que se focassem em oferecer de base os 1080p/1440p com 60fps constantes.

    Temos TVs a começarem a ser capazes de produzir 120Hz, mas depois corre-se os jogos a 30fps, quando não é menos...
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  8. #23
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    A euforia agora já está a ir para o 8k Reis. Ainda nem o FHD é uma conquista completa, já usaram e abusaram do nome 4k sem motivo aparente e agora isto...
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  9. #24
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  10. #25
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    Isto é a Sony a acusar a pressão da ausência da retrocompatibilidade?
    https://tek.sapo.pt/amp/noticias/com...vez-mais-forte
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  11. #26
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    Isso era ouro sobre azul, era da maneira que despachava a minha PRO e comprava logo uma PS5 com a possibilidade de jogar os títulos da geração passada. Vamos torcer para que isso aconteça.
    i7-4790K + NZXT Kraken X52 | Z97 MSI GAMING 7 | EVGA FTW3 ICX 1080 Ti | GSkill RIPJAW Z 16 GB DDR3 2133MHZ CL9 | SSD Crucial MX100 250GB + SEAGATE 3TB + M.2 KINGSTON M2 120GB | SOUND BLASTER Z | EVGA G2 SUPERNOVA 1000W | SAMSUNG 32´ UH850

  12. #27
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    Boas!
    Essencialmente o que eu quero para esta geração...

    4K 60 fps com HDR e TXAA

    Upscaling e novas versões enhanced dos jogos originais para 4k.

    4K Bluray Player com Suporte para HDR10 e HDR10+

    Silenciosa e fresca.

    Cumprimentos,

    LPC
    My Specs: .....
    CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D :-: Board: MSI B550M BAZOOKA :-: RAM: 64 GB DDR4 Kingston Fury Renegade 3600 Mhz CL16 :-: Storage: Kingston NV2 NVMe 2 TB + Kingston NV2 NVMe 1 TB
    CPU Cooling Solution: ThermalRight Frost Commander 140 Black + ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM :-: PSU: Corsair HX 1200 WATTS
    Case: NZXT H6 FLOW :-: Internal Cooling: 4x ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + 4x ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM
    GPU: SAPPHIRE
    NITRO+ AMD RADEON RX 7800 XT - 16 GB :-: Monitor: BenQ EW3270U 4K HDR


  13. #28
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    Seja lá o que for...só tenho uma certeza: Vai estar cá dia 1.

  14. #29
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    Citação Post Original de MTPS Ver Post
    Seja lá o que for...só tenho uma certeza: Vai estar cá dia 1.
    Dificilmente estará cá dia 1. Mas mais cedo ou mais tarde estará certamente.
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  15. #30
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    New PlayStation job listing hints at a interest Raytracing & Volume Rendering for PS5 SDK

    Job description
    Lead Graphics Engineer – Research & Development

    Why PlayStation

    PlayStation isn’t just the Best Place to Play —it’s also the Best Place to Work. We’ve thrilled gamers since 1994, when we launched the original PlayStation. Today, we’re recognized as a global leader in interactive and digital entertainment. The PlayStation brand falls under Sony Interactive Entertainment, a wholly-owned subsidiary of Sony Corporation.

    About R&D

    R&D are PlayStation’s technology experts. We develop innovative technologies that push the boundaries of play, helping game developers make the best games on PlayStation by creating a world class SDK.

    The role

    Reporting to the Senior Manager of the SDK Game Technologies team, you will lead a small team of engineers delivering state of the art graphics technologies for the global PlayStation developer community.

    What you’ll be doing

    • Lead a small team of engineers
    • Take an active role in development work (design and implementation)
    • Research state of the art graphics technologies
    • Drive decisions about bringing the technologies to PlayStation
    • Deliver technologies for developers as part of the SDK

    What we are looking for

    Must have

    • Experience leading teams developing graphics and/or engine technologies
    • Good people skills - able to mentor more junior members of staff
    • Strong C++ and graphics programming skills, with experience of the latest low-level graphics APIs on PC/console (e.g. DirectX12, Vulkan or platform SDKs for current-generation consoles)
    • Good understanding of computer hardware architecture
    • Experience of low-level coding, performance analysis and optimization
    • Comfortable with shader programming on modern GPUs
    • Passionate about computer graphics and games, forward thinking, and keen to be at the forefront of the next generation of consoles
    • Strong technical background in maths or computer science, educated to at least degree level or with equivalent experience
    • Experience working in a production environment
    • Good presentation and communication skills

    Nice to have

    • Modern GI/raytracing techniques
    • Physically based rendering pipelines
    • Volumetric rendering
    • Virtual Reality


 

 
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