Aqui está a lista dos 3 jogos mais vendidos em cada ano, desde 1995, nos EUA.
Nos últimos anos, temos mesmo muita variedade no nº 1......
https://twitter.com/MatPiscatella/st...33860553748480
Aqui está a lista dos 3 jogos mais vendidos em cada ano, desde 1995, nos EUA.
Nos últimos anos, temos mesmo muita variedade no nº 1......
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Impressionante é jogos como GTA 5 estarem no top 3 em três anos consecutivos
Nota-se tambem o reinado da Nintendo a terminar a partir dos anos 2000.
Relativamente aos Call of Duty, posso dizer que não contribui em nada para nenhum deles
Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
"que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina." Dejá vú. Que cena!
Lembro-me de jogar os Tony Hawk Pro Skater na PS1, nunca pensei que esses jogos tivessem tido sucesso ao ponto de figurarem nos tops.
Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro
Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
"que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina." Dejá vú. Que cena!
Provavelmente sim, o filme na altura foi um marco a nível de efeitos especiais, redefiniu a industria.
De qualquer forma, o jogo até não tem má pontuação, 8.1 de user score no metacritic.
Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro
Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
"que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina." Dejá vú. Que cena!
Nem tinha reparado que esse estava na lista.
Lembro-me de jogar um pouco na altura, mas não era nada de especial. Não era mau, mas também não era bom.
O único motivo para ter vendido foi mesmo a ligação com o filme, algo que o Matrix fez muito bem, pois teve muitas coisas lançadas ao mesmo tempo a desenvolver o universo do filme.
Hoje isso é algo normal, mas na altura foi algo revolucionário.
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