Post Original de
Winjer
Ontem o Andrew Goossen, da Microsoft afirmou algo que me deixou um pouco preocupado.
Alguns números para comparar.
Uma GTX 1080 Ti, que não tem RT por hardware, consegue fazer 1.2 Gigarays por segundo. Mas isto é com os shaders a fazer o trabalho todo.
Se considerarmos que uma GTX 1080 Ti, faz em média 1900 Mhz, dá 13.6 TFLOPs. Ou seja, dá aproximadamente um rácio de 11TFLOPs para fazer 1 GRs
Se considerarmos que a Xbox tem 13 TFLOPs de raytracing (25-12 TFLOPs), significa que terá cerca de 1.2 GR/s.
Uma RTX 2080 Ti, que tem hardware RT, faz 10 GR/s. Se considerarmos uma velocidade de 1900mhz para a 2080 Ti, tem ainda 16.5 TFLOPs, das unidades shader.
Uma RTX 2060 tem 6 GR/s, mais 8.2 TFLOPs a 1900 Mhz.
Resumindo, aquele número que o Andrew Goossen afirmou de 25 TFLOPS juntando RT e TFLOPs normais, é muito baixo.
Ou ele fez muito mal as contas, ou falta nos alguma informação, ou as capacidades RT da Xbox são muito limitadas.
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