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  1. #31
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    Citação Post Original de Sardo Ver Post
    Não os crítico pela demora, bem pelo contrário. Não acredito que eles estejam a dormir à sombra de glórias passadas. A responsabilidade é grande e o desafio ainda é maior e penso que eles têm muita noção disso. O objectivo não é simplesmente lançar um jogo bom, mas voltar a repetir o impacto que os outros 2 (e expansões e episódios) tiveram e isso vai ser incrivelmente mais difícil hoje em dia.

    Quando o HL 1 saiu, para além de toda a componente técnica fantástica, ofereceu algo que os FPS até à altura não tinham - uma história! Por muito limitada que a história do 1 pareça hoje em dia, foi realmente o primeiro fps realmente bom a fazê-lo. O 2 (pelo que sei e não por experiência própria) voltou a repetir a fórmula, ajustando-a aos tempos que corriam - mecânica de jogo espectacular para a época, história mais elaborada - voltava a estar lá. Mas do que eu me lembro, em 2004 o cenário não era muito diferente daquele de 98. O que quero dizer com isto é que os fps continuavam fps, os rpg continuavam rpg, etc - you got the point.

    A verdade é que de 98 a 2004 consegui encontrar 4 jogos que na minha opinião possam tentaram oferecer algo diferente (sem contar com aqueles baseados na segunda grande guerra ou que tenham contribuído significativamente para a componente multiplayer):
    System Shock 2 (1999) - FPS? RPG? Survival horror? De tudo um pouco.
    Deus Ex (2000) - grande profundidade de história. Daquilo que me lembro foi o primeiro jogo em que as tuas reacções realmente tinham influência no decorrer da acção e a oferecer finais alternativos.
    Red Faction (2001) - cenários destructivos, mas basicamente só isso.
    Rainbow Six 3 Raven Shield (2003) - possibilidade de comandar squads. Podia ter falado de qualquer outro jogo da saga Rainbow Six ou Swat, mas para fim foi o primeiro a fazer-me sentir imerso e a realmente valer a pena jogar.

    No entanto, nenhum destes jogos realmente parece te conseguido marcar uma tendência ou um ponto de viragem. Depois veio o ano de 2004 e com eles grandes FPS - Doom 3, Far Cry e Half-Life 2. Mais uma vez o Half-Life sobressaiu com o FPS mais sólido alguma vez feito. Mas repito, nesta altura continuava a ser cada macaco no seu galho, situação que começou seriamente a mudar a partir daqui e até à actualidade.

    Já não há só 4 FPS inovadores a separar o Half-Life do seu sucessor. Há muito mais jogos a separa e pior, há muito mais jogos que pegaram no género e o fixaram bastante mais acima: FEAR 1 (só), Bioshock (1 a "3"), Crysis (1 a 3 + derivados), Mass Effect (1 a 2.5 )... a lista podia ficar por aqui que bastava! Mas a estes podem-se juntar outros tantos jogos, de menor impacto é certo, mas que terão deixado a sua marca e influência em muito boa gente, como os STALKER (1 e "2"), Far Cry (2 e 3), Left 4 Dead (1 e 2), Metro 2033, Deus Ex: Human Revolution).

    Penso que a influência deste segundo grupo no panorama actual será muito semelhante à influência que tiveram os outros 4 jogos entre o HL 1 e o 2. Por isso estamos a falar de pelo menos 19 anos num espaço de tempo mais ao menos semelhante ao anterior.

    A parada subiu e muito e a Valve vai ter que trabalhar muito para a cobrir. E eles sabem isso

    LPC pelo que já percebi de ti pelos posts aqui do forum, sei que no teu comentário não esqueceste isto e que o que disseste foi o simples desabafo de um gamer entusiasta. No entanto, achei que isto poderia ser interessante para a conversa
    Boas Sardo!
    Excelente Post!

    Também concordo que a nivel de FPS apenas alguns conseguem ter uma história que alie ao que estamos a jogar...
    Nesse aspecto o HL tem das melhores histórias para este tipo de jogo! O HL2 trouxe uma profundidade á história que aliou uma boa mecanica com o que realmente se passava á sua volta...

    Não só isso como é um jogo bastante longo e uma história de sobrevivência...

    O jogo tem tanto potencial para ser algo de outro mundo, que faz com que a comunidade desespere para saber o que vai acontecer agora com o Gordon e Alyx na continuação do jogo...

    Cumprimentos,

    LPC
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    CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D :-: Board: MSI B550M BAZOOKA :-: RAM: 64 GB DDR4 Kingston Fury Renegade 3600 Mhz CL16 :-: Storage: Kingston NV2 NVMe 2 TB + Kingston NV2 NVMe 1 TB
    CPU Cooling Solution: ThermalRight Frost Commander 140 Black + ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM :-: PSU: Corsair HX 1200 WATTS
    Case: NZXT H6 FLOW :-: Internal Cooling: 4x ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + 4x ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM
    GPU: SAPPHIRE
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  2. #32
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    Citação Post Original de Jorge-Vieira Ver Post
    Já conhecia todos os mods que estão aqui colocados, com excepção do CM 2013 versão alpha. Acho que este ultimo mod eleva bastante a qualidade grafica quando comparado com os anteriores CM, isto a avaliar pelas imagens colocadas, vou-me manter atento a este novo CM, dado que quando sair eu espero testar isto e assim aproveito também para jogar novamente o HL2... e já são uns anos sem lhe pegar, penso que desde o Episodio 2 mais ou menos.

    Relativamente ao Black Mesa, eu acho que já tinha saído uma versão à coisa de um ano atrás... eu acompanhei o inicio deste Black Mesa, mas depois perdi-lhe um pouco o fio da meada, por isso agora estou um pouco confuso se realmente saiu alguma coisa e agora tenha sido continuado o trabalho para sair uma versão retail. Espero que o Black Mesa mantenha a essencia do primeiro jogo.
    Boas Jorge,
    Este Cinematic Mod, poderá ser o mais importante Cinematic Mod deste que o Fakefactory começou a fazer os mesmos á uma porrada de anos atrás...
    Isto porque será portado para um novo motor, tudo redesenhado, e ele vai novamente elevar a fasquia que o motor consegue fazer...

    O trabalho é longo já que todos os mapas dos 3 jogos têm que ser refeitos... Mas do que se está a ver vai ser algo brutal...
    Gosto do facto de ele tornar o jogo mais dark e menos alegre... Isso reflecte o ambiente opressivo do jogo... da repressão e experimentação nos humanos e da luta de um cientista tornado guerreiro por necessidade...

    Em relação ao Black Mesa... O mesmo teve altos e baixos... Primeiro esteve a avançar bem, depois houve um ataque no servidor onde tinham os dados e tudo se perdeu... tiveram depois de começar novamente do zero passado alguns anos e o ritmo abrandou...
    No ano passado, lá lançaram uma versão jogável do Black Mesa, que apesar de ser semelhante ás imagens que íamos visto, não estava muito bem polida... e claro faltava a parte final que é em XEN e que pelos vistos está longe de estar terminada...

    Parece que no entanto o Greenlight da Steam e possivelmente alguns contactos da Valve com o ppl, os deu alento, já que eles vão polir tudo no novo motor (tal como o Cinematic Mod) e lançar uma versão nova e polida que será paga (normalmente isso costuma ser uma coisa boa!).
    Assim sendo ainda á esperança de termos um Half-Life 1, digno da sua história e fiel aos standards actuais que o motor source permite.

    Resta-nos esperar por novidades...

    Cumprimentos,

    LPC
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  3. #33
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    O que se está a ver é que a geração que cresceu com o HL breve com casa, filhos, ... não tem tempo de jogar HL. Se lançassem o HL3 com a Steam Box podem apostar que seria um sucesso.

    cumps,
    ziza

  4. #34
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    Citação Post Original de ziza Ver Post
    O que se está a ver é que a geração que cresceu com o HL breve com casa, filhos, ... não tem tempo de jogar HL. Se lançassem o HL3 com a Steam Box podem apostar que seria um sucesso.

    cumps,
    ziza

    ziza o que tu disseste-me fez dar o click na minha cabeça. Não haverá a possibilidade de esse ir ser o flag title da Steam Box?! ...sou crente, que é que querem

  5. #35
    O Administrador Avatar de LPC
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    Citação Post Original de ziza Ver Post
    O que se está a ver é que a geração que cresceu com o HL breve com casa, filhos, ... não tem tempo de jogar HL. Se lançassem o HL3 com a Steam Box podem apostar que seria um sucesso.

    cumps,
    ziza
    Essa Geração é até mais velha do que isso...

    Casa e filhos, mulher isso já tenho eu... E no meio de tudo e do meu trabalho, consigo ainda me dedicar a esta minha paixão...
    Não me vejo a jogar na sala... Pois preciso de estar num local que apele á minha concentração e claro ter uma bomba como PC não é compativel com algo que se quer silencioso numa sala e discreto!

    Cumprimentos,

    LPC

    PS: Se o HL3 sair, vai de certeza sair para o steam, steam os, steam box... etc...
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  6. #36
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    Opa o que é certo é que o HL3 a sair com a steam box pessoal que não tem PC decente para jogar ia aderir muito mais não so para ter um PC novo mas também porque vem com o HL3.
    Não sei é se o estão a desenvolver pelo que sei a equipa anda de volta do Left 4 Dead 3.

    cumps,
    ziza

  7. #37
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    Citação Post Original de Lord Paulus Cobris Ver Post
    Essa Geração é até mais velha do que isso...

    Casa e filhos, mulher isso já tenho eu... E no meio de tudo e do meu trabalho, consigo ainda me dedicar a esta minha paixão...
    Não me vejo a jogar na sala... Pois preciso de estar num local que apele á minha concentração e claro ter uma bomba como PC não é compativel com algo que se quer silencioso numa sala e discreto!

    Cumprimentos,

    LPC

    PS: Se o HL3 sair, vai de certeza sair para o steam, steam os, steam box... etc...
    Eu sou da geração dos primordios... basicamente Spectrum 48K e dos primeiros cpu´s x86. Eu acho que a malta desta geração gosta de coisas bem mais poderosas que as ditas caixinhas que dão para uns joguitos... não me estou a ver a ter uma coisas dessas em vez do pc, para mim pc é superior a tudo, só não está é bem aproveitado.
    Jogos marcantes como HL2 deram o mote para muitos upgrades e trocas de maquinas, o primeiro HL aconteceu a mesma coisa, dado que ainda era um pouco novidade a era do 3D e das placas acelaradoras que faziam isso (3DFX, Rage), este tipo de jogos veio mostrar aquilo que um pc faz e para maquina suprema de jogos é sem qualquer margem de duvida o PC.
    Espero que os proximos HL, seja um novo jogo ou seja mais um episodio, esteja no mesmo patamar marcante dos anteriores e mostre o potencial dos pc´s.
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  8. #38
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    Citação Post Original de Jorge-Vieira Ver Post
    Espero que os proximos HL, seja um novo jogo ou seja mais um episodio, esteja no mesmo patamar marcante dos anteriores e mostre o potencial dos pc´s.
    X2, espero que não me estraguem o jogo que mais gostei ate hoje ,ia ficar bastante chatiado LOL

    Mesmo que nao melhore muito em gráficos mprefiro ter uma jogabilidade muita boa , historia etc etc do que gráficos, porque jogos com gráficos temos muitos por ai ate mesmo recentes ,agora historia e que faça um gajo prender a uma cadeira? Não há ,ou se há são poucos .

    Já passaram bastantes anos depois do ultimo HL ,com estes anos todos espero que me façam algo de jeito ( isto é se realmente o HL3 ou Episode 3 sair ... )
    Última edição de JayDz : 22-11-13 às 14:30


  9. #39
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    duvido que os gajos da valve se preocupem com essa merda. o steam já dá mto dinheiro :p para quê ter que trabalhar no duro? :p

  10. #40
    O Administrador Avatar de LPC
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    Citação Post Original de Jorge-Vieira Ver Post
    Eu sou da geração dos primordios... basicamente Spectrum 48K e dos primeiros cpu´s x86. Eu acho que a malta desta geração gosta de coisas bem mais poderosas que as ditas caixinhas que dão para uns joguitos... não me estou a ver a ter uma coisas dessas em vez do pc, para mim pc é superior a tudo, só não está é bem aproveitado.
    Jogos marcantes como HL2 deram o mote para muitos upgrades e trocas de maquinas, o primeiro HL aconteceu a mesma coisa, dado que ainda era um pouco novidade a era do 3D e das placas acelaradoras que faziam isso (3DFX, Rage), este tipo de jogos veio mostrar aquilo que um pc faz e para maquina suprema de jogos é sem qualquer margem de duvida o PC.
    Espero que os proximos HL, seja um novo jogo ou seja mais um episodio, esteja no mesmo patamar marcante dos anteriores e mostre o potencial dos pc´s.
    Boas!
    Então partilhamos as mesmas origens!

    Eu por acaso não tive o 48k, mas tive amigos na altura que o tinham... o Sinclair 48k + Leitor de cassetes ao lado...
    Eu pude logo comprar o mais capaz Spectrum 128k com Leitor integrado (o +2).

    Portanto podes ver como eram modestos os jogos na altura (e se me diverti com o spectrum, até programação fiz nele em basic).
    Depois claro saiu o +3 (com disquetes um luxo na altura)...

    Claro que depois comecei a mexer nos 286 da ibm, que eram uma bomba... jogos como another world, f1gp, street fighter II, Body Blows, etc...
    Mas depois fui a casa de um amigo que tinha um Commodore Amiga!
    Bem que bomba... A qualidade gráfica e de som do sistema era muito superior ao dos PC´s... Aquilo já era nativo 8 bits ou 16 bits já não me recordo...
    A placa gráfica daquilo já era SuperVGA, com muito mais cores e até acho que a resolução era 640x480...

    Depois o meu primeiro PC foi um 486 DX4 100mhz da.... AMD! LOL, Era na altura melhor que o 486 dx2 66mhz da Intel, depois andei sempre ali nos AMD´s K1 K2 K3... as famosas S3 Trio e depois Virge... e até chegar á minha primeira placa realmente aceleradora 3d...
    A Diamond Monster 3D com o chip 3dfx Voodoo!

    E poderia continuar... ahhhh nostalgia...
    Penso ter tido praticamente tudo o que havia no mercado em termos de 3d, até a S3 Savage 2000 tive!

    Cumprimentos,

    LPC
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  11. #41
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    Sim, somos da mesma geração, mais ano menos ano.
    Eu também não tive o Spectrum 48K, tive um por emprestimo umas semanas que depois deu o mote para comprar o Spectrum 128K +2 (ainda o tenho a funcionar), acho que jogos viciantes são os dessa altura, o chato era o barulho horrível no carregamento dos jogos bem como a seca da afinação das cabeças do leitor de cassettes.
    Depois tive uma raridade, um Commodore 128 (também o tenho ainda a funcionar), aí o patamar de qualidade dos jogos evoluiu bastante, principalmente a nivel sonoro, o Commodore 128 ou o 64 têm um chip de audio que é qualquer coisa de fabuloso para a altura, evoluiu também o tempo de carregamento de jogos em cassette que era bem mais rapido que o Spectrum, o Spectrum era a maquina do povo, mas o Commodore para mim é a verdadeira maquina de jogos.
    Ainda cheguei a jogar num Commodore Amiga, dadoq ue tinha um vizinho que tinha um, mas nunca tive nenhum devido ao elevado preço do mesmo.
    Depois daí saltei para o mundo dos pc´s, com um AMD K6 a 233Mhz se não estou em erro, embora tenha acompanhado tudo e mais alguma principalmente na era 386/486, mas só me foi possível naquela altura comprar aquele pc. Neste pc´s, tive o meu primeiro sistema SLI, duas Voodoo 2 ligadas, algo de fabuloso na altura, depois passei para uma Riva TNT e daí para frente fui alterando nVidia e ATI.
    Com isto quero dizer que nós que evoluimos do simples jogo que pouco mais era que meia duzias de linhas e que demorava eternidades para entrar na memoria do computador para os mundos fabulosos que hoje nos são dados atraves de jogos como HL por exemplo, e com isso nós olhamos o jogo de maneira diferente da maioria das pessoas que não conhece os inicios dos jogos, nós olhamos o jogo como um todo à procura de historia, de contexto, de vicio, coisa que os jogos de antigamente nos davam e que hoje em dia raro é o jogo que tem esses ingredientes, foca-se muito o aspecto grafico em vez de focar na historia e no prender o jogador a agarrar o jogador a esse mesmo jogo.
    Última edição de Jorge-Vieira : 22-11-13 às 15:18
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  12. #42
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    Não acho que seja preciso ser da velha guarda para se ter como prioridade história a bons gráficos. Isso estará sempre mais relacionado com a personalidade da pessoa e mesmo com a fase de mentalidade que atravessa. Jorge se disseres antes que já jogaste muitos jogos, viste correr muita água debaixo da ponte, para simplesmente te contentares com gráficos sem uma boa história, então aí concordo contigo.

    Não sou velha guarda, quando eu nasci já estávamos na transição para o Windows e só ouvi falar de Spectrum e Amigas já há muito tempo eles tinham desaparecido do mercado. No entanto, tive a sorte de ter contacto com isto muito cedo e ir acompanhando conforme as possibilidades. E a verdade é que demorei muito tempo a saber apreciar um jogo que tivesse um pouco mais de profundidade. Isso parecendo que não, requer maturidade. Isto só vem com aprendizagem própria e com exemplos. O problema não é os miúdos de hoje em dia, é os miúdos que existirão sempre. Penso que é perfeitamente normal passar-se por fazes em que o que se procura é a recompensa rápido e em que os gráficos contribuem muito, mas com o tempo começarmos a apreciar experiências mais lentas, em que se for preciso nos obrigamos a comer muita porcaria, só para sabermos mais um bocado da história.

    Eu senti essa muda enquanto crescia. Quando jogar jogos como Far Cry passou de uma coisa fantástica para mais do mesmo e quando jogos aborrecidos, como eram para mim os RPGs, passaram a ser bastante mais interessantes. Esta mudança fez-me olhar para trás e ir tentar buscar boas experiências que me pudessem ter escapado na altura, como foi o caso de Half-Life. Durante anos e anos tive a possibilidade de o jogar, com os CDs cá em casa, tive-o instalado... e nunca me puxou. Obriguei-me a jogar aquilo até chegar a Xen e mesmo assim nada. Agora deu-me na cabeça e joguei o 1, OF e BS de uma acentada e ainda só não parti para o 2, porque tenho deadlines para cumprir.

    A verdade é esta, à medida que crescemos a nossa capacidade para retirar a recompensa daquilo que jogamos também se altera, bem como aquilo que temos como prioridade num jogo.

  13. #43
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    Eu não disse que era preciso ser da velha guarda para se saber apreciar um bom jogo, o que eu disse é que quem vem dessa epoca em que jogou muitas e muitas centenas de jogos no spectrum e num commodore 64 ou 128, olha para os jogos actuais de forma diferente, no tempo do spectrum os jogos eram feitos com uma historia e com o principal objectivo de agarrar o jogador, hoje em dia os jogos a prioridade é os graficos e tudo o resto é secundario, daí os jogos do pc serem na sua esmagadora maioria muito fracos no que a uma historia diz respeito, eu tenho reparado em amigos meus bem mais novos que a prioridade é os graficos, o jogo tem bons graficos é fabuloso, não tem bons graficos já não presta.
    Os jogos de pc hoje em dia não inventam nada, se jogares jogos de spectrum, commodore 64 ou mesmo o Amiga através de emuladores no teu pc, tu ves que o que havia a inventar nos jogos foi praticamente tudo inventado nessa altura, só não havia o potencial de hardware que há nos dias actuais para os programadores mostrarem.
    Quando nos focamos em jogos como o Half-Life, se procurares informação dessa altura, este jogo foi uma revolução, porque finalmente nos dava algo que estava na cabeça dos programadores e que era conseguido mostrar através de um mundo 3D com uma historia muito bem contada e argumentada, sendo que o 3D demorou algum tempo a ser adoptado e para nós nos dias actuais é quase impensavel jogar um jogo que não seja 3D.
    Quem acompanha varias e varias gerações de hardware e os jogos que correm nesse mesmo hardware, chega a uma altura que começa à procura de qualidade num todo e não numa só parte em particular do jogo, mas istosão coisas que vem com o passar dos anos, à medida que os anos vão passando os nossos gostos vão sendo refinados e acabamos sempre por procurar o melhor e de preferencia saboreado lentamente.
    Última edição de Jorge-Vieira : 23-11-13 às 11:06
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  14. #44
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    Citação Post Original de Jorge-Vieira Ver Post
    Eu tenho reparado em amigos meus bem mais novos que a prioridade é os graficos, o jogo tem bons graficos é fabuloso, não tem bons graficos já não presta.
    Quando nos focamos em jogos como o Half-Life, se procurares informação dessa altura, este jogo foi uma revolução, porque finalmente nos dava algo que estava na cabeça dos programadores e que era conseguido mostrar através de um mundo 3D, sendo que o 3D demorou algum tempo a ser adopatado e para nós nos dias actuais é quase impensavel jogar um jogo que não seja 3D.
    X2 . Infelizmente os jogos estão cada vez mais assim para muita gente ,o jogo ate pode ter uma historia brutal e fazer um gajo ficar agarrado para jogar ,mas se não tiver gráficos pronto já não presta .
    Como já disse ,eu prefiro um jogo que tenha boa historia e que me faça gostar do jogo colar mesmo na cadeira do que um jogo que é só gráficos mais nada ,claro que ter sempre gráficos também é sempre bom não é ,mas há que equilibrar as coisas , um pouco de gráficos e de historia etc etc .

    Daí dizer que espero que não me estraguem o belo jogo que fizeram com o HL3


  15. #45
    Tech Ubër-Dominus Avatar de Jorge-Vieira
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    Contam-se muito rapidamente ao longo destes ultimos anos os jogos que realmente são algo de extraordinario para os pc´s que nos dão um todo e não só graficos, quando olhamos ao primeiro HL esse jogo ainda continua nos tops, porque será?
    E eu nem quero entrar aqui na outra praga que afecta os pc´s... as consolas, há espaço para as consolas bem como os pc´s, mas quem faz os jogos não pensa bem assim e isso também se reflete na qualidade que os jogos trazem quando chegam aos pc´s.
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

 

 
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