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  1. #1
    O Administrador Avatar de LPC
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    Universo Half-Life, Noticias e Cinematic Mod!

    Boas Companheiros!
    Resolvi criar novamente este tópico, que tinha no outro fórum da PCDiga.

    Este tópico vai servir para manter todos os nossos utilizadores a par de noticias que vão saindo para o Universo Half-Life.
    Por sua vez vou mantendo actualizado também os últimos lançamentos do FakeFactory para o Cinematic Mod.


    Para dar o pontapé de saída, deixo-vos aqui um link muito útil que tem todo o "Timeline" da história do Half-Life, desde os eventos antes do Half-Life 1 até ao final do Half-Life 2 - Episódio 2...



    - http://members.shaw.ca/halflifestory/index.htm

    Usem e abusem...

    Aqui fica o link para o site oficial do Cinematic Mod:



    - http://cinematicmod.com/index.php

    Depois vou colocar novidades do Cinematic MOD 2013/4.

    Cumprimentos,

    LPC
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    CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D :-: Board: MSI B550M BAZOOKA :-: RAM: 64 GB DDR4 Kingston Fury Renegade 3600 Mhz CL16 :-: Storage: Kingston NV2 NVMe 2 TB + Kingston NV2 NVMe 1 TB
    CPU Cooling Solution: ThermalRight Frost Commander 140 Black + ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM :-: PSU: Corsair HX 1200 WATTS
    Case: NZXT H6 FLOW :-: Internal Cooling: 4x ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + 4x ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM
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    NITRO+ AMD RADEON RX 7800 XT - 16 GB :-: Monitor: BenQ EW3270U 4K HDR


  2. #2
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    mas o gajo nunca mais para de fazer updates a essa merda? :p
    refiro-me ao cinematic mod

  3. #3
    O Administrador Avatar de LPC
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    mas o gajo nunca mais para de fazer updates a essa merda? :p
    refiro-me ao cinematic mod
    É verdade, deve perceber mais do Source Engine que a própria Valve!

    Deixo aqui um sneak peak á mete nojo!



    Cumprimentos,

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  4. #4
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    LPC como está o link e os vídeos em termos de spoils? Só agora é que vou para o HL2 e não queria estar a estragar a experiências

  5. #5
    O Administrador Avatar de LPC
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    LPC como está o link e os vídeos em termos de spoils? Só agora é que vou para o HL2 e não queria estar a estragar a experiências
    Boas!
    É spoilers free, é um conjunto aleatório de sequências... Não ficarás com a experiência estragada!

    BTW já actualizei o tópico inicial com o link para o Cinematic Mod!

    Cumprimentos,

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  6. #6
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    Muito fixe o vídeo, se bem que não o sei apreciar devidamente por não estar familiarizado com o 2. Só joguei uns 5 minutos em caso de uma amigo aí à uns anos atrás.

    Vale a pena instalar isto? Não consegui perceber se o projecto está completo e simplesmente o vão actualizando ou se ainda é algo só para experimentar.

    Dei uma vista de olhos de olhos no site do primeiro post, sempre com muito cuidado no olhar... não sabia que Portal alimentava a história do universo HL. Para ser sincero, nem sabia que aquilo tinha história. Eu pessoalmente não sou fã daquele estilo de jogos, já que facilmente fico a sofrer de motion sickness. Vale a pena fazer um esforço pela história do jogo?

  7. #7
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    Muito fixe o vídeo, se bem que não o sei apreciar devidamente por não estar familiarizado com o 2. Só joguei uns 5 minutos em caso de uma amigo aí à uns anos atrás.

    Vale a pena instalar isto? Não consegui perceber se o projecto está completo e simplesmente o vão actualizando ou se ainda é algo só para experimentar.

    Dei uma vista de olhos de olhos no site do primeiro post, sempre com muito cuidado no olhar... não sabia que Portal alimentava a história do universo HL. Para ser sincero, nem sabia que aquilo tinha história. Eu pessoalmente não sou fã daquele estilo de jogos, já que facilmente fico a sofrer de motion sickness. Vale a pena fazer um esforço pela história do jogo?
    Boas!
    Sim vale e muito, já que te actualiza o jogo de muitas formas...

    De todas as versões do cinematic mod a que eu mais gostei é a Cinematic Mod 8. Era a mais bem conseguida...
    Se quiseres saca essa testa-a!

    Em relação ao Portal, o jogo acontece entre o hl1 e hl2, e retrata uma outra empresa concorrente da black mesa, a apperture science...
    Nesse jogo, vês eles a testarem as suas armas de teleportação e como havia uma luta incessante entre ambas as empresas por fundos do estado...

    É giro o jogo...
    Tanto o Portal 1, como o 2...

    Mas não estão ligados ao HL2, pelo que os podes não jogar se quiseres...

    Cumprimentos,

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  8. #8
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    Desculpa, não percebi o porque de aconselhares a versão 8 e não a mais recente, podes explicar? Pensei que aquilo fosse basicamente o mesmo produto e as diferentes actualizações que foi recebendo ao longo do tempo.

  9. #9
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    Citação Post Original de Sardo Ver Post
    Desculpa, não percebi o porque de aconselhares a versão 8 e não a mais recente, podes explicar? Pensei que aquilo fosse basicamente o mesmo produto e as diferentes actualizações que foi recebendo ao longo do tempo.
    Boas!

    Sim, cada Cinematic Mod, melhora alguma coisa em relação ao anterior, no entanto nem toda a gente gosta das novidades que vão vindo...
    Em especial nos modelos da Alyx...

    O Cinematic Mod 8, para mim foi o mais equilibrado entre ter os modelos mais próximos á versão original, mas sendo em alta qualidade...

    Mas testa a nova versão, não perdes nada!

    Cumprimentos,

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  10. #10
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    Pessoalmente não gostei de certas adições que fizeram nalgumas releases, nomeadamente mudar alguns levels para de noite e outros exageradamente escuros, o que é díficil de aceitar quando já se jogou várias vezes o jogo sem mods e se apreciou aqueles cenários em concreto. Embora entenda o porquê das modificações... just doesn't feel right.

  11. #11
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    Citação Post Original de MAXLD Ver Post
    Pessoalmente não gostei de certas adições que fizeram nalgumas releases, nomeadamente mudar alguns levels para de noite e outros exageradamente escuros, o que é díficil de aceitar quando já se jogou várias vezes o jogo sem mods e se apreciou aqueles cenários em concreto. Embora entenda o porquê das modificações... just doesn't feel right.
    Boas!
    Yep!
    Ele nestes últimos já dá a opção para teres os cenários de noite ou de dia...
    Mas concordo que não jogaria os cenários de noite, sabendo que originalmente eles era de dia...

    Cumprimentos,

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  12. #12
    O Administrador Avatar de LPC
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    Boas!
    Antes que a informação que eu coloquei noutro fórum seja apagada (nunca se sabe...)
    Resolvi passar á pata para cá!



    Já se passaram alguns anos desde que comecei a apoiar este projecto cá para o nosso solo nacional...

    Ainda parece ontem quando tive acesso ao primeiro download deste projecto...
    Estávamos em Setembro de 2005. Saia a primeira versão do então pack de Texturas de alta qualidade para o HL2. Um primeiro passo que desde então, versão atrás de versão, foi modificando e melhorando cada vez mais o universo HL2.

    Com o lançamento do black pack e depois o orange pack, o Cinematic Modification, foi-se tornando cada vez mais complexo, e adicionando cada vez mais funções e operações...
    Cobrindo agora a saga toda (até ao momento), este é um dos packs de referencia para o hl2 e que mostra que quando se gosta a sério de um universo e se tem a "skill" para fazer certas coisas, tudo é possível!

    FakeFactory também conhecido como Jürgen, um programador independente de 43 anos (na altura em 2009 quando fiz este texto), começou este projecto como uma brincadeira com as ferramentas de programação do motor Source, mas rapidamente usando as suas capacidades de criação e programação, tornou este projecto em algo muito especial...
    Caso queiram ver a única entrevista que foi dada por ele em 2010 aqui fica o link já com a tradução de alemão para inglês:

    - http://translate.google.com/translat...2F&sl=de&tl=en

    Entretanto e como já devem ter reparado este meu post vem celebrar um momento na vida deste projecto.

    Quem é fan do jogo e universo consegue perceber porque apesar de se acabar e voltar a acabar, este jogo dá sempre vontade de jogar novamente.
    Um mundo rico e muito completo, que consegue rivalizar com os grandes épicos da sétima arte.
    Para os que têm curiosidade vou-vos deixar aqui uma sequência de filmes que mostram a evolução desde projecto desde o início.

    Ora aqui vai...
    Estávamos em Setembro de 2005, e é tornado publico o primeiro filme mostrando a nova música, que mais tarde se tornaria também uma imagem de marca...

    Versão 1.x do CM



    Podem ver o filme aqui:



    No entanto a primeira versão teve muito pouco tempo de existência, tendo sido posteriormente lançada a Versão 2.0 que foi mesmo a primeira versão verdadeiramente completa deste pack.
    Foi lançado um vídeo promocional deste pack, que é até hoje o meu PREFERIDO, em termos de personagens, musica e combinação geral.



    Podem ver este filme aqui:



    Entretanto esta versão recebeu importantes actualizações, sendo que foi apresentado um novo filme para mostrar as novidades e a nova integração musical, com o novos detalhes gráficos.
    Assim foi lançado o Cinematic Mod 2.xx



    Podem ver este filme aqui:



    Durante o decorrer do final do ano de 2005 e durante o ano de 2006, foram lançadas diversas versões do Cinematic Mod 2.xx onde foram feitos muitos acertos e correcções.
    No verão de 2006, sai a nova versão Cinematic Mod 3, onde entre outras coisas apresenta maiores elementos em HD, e também correcções de balanços a nível de armas.
    Esta versão foi também actualizada diversas vezes. Até que em Julho de 2007 sai a versão 4 do Cinematic Mod.

    Esta versão já combinava o hl2 e o EP1, usando o ultimo motor source da altura, novos pacotes gráficos, novas texturas e sons, este foi um dos melhores Cinematic Mod da altura.



    Podem ver este filme aqui:



    Com o lançamento do EP2 da saga HL2, era inevitável que o Cinematic Mod o integrasse no seu pack... E em antevisão do Cinematic Mod V5, foi lançado um pequeno teaser trailer onde apresenta apenas a parte relativa ao EP2...



    Podem ver este filme aqui:



    Com o lançamento logo de seguida do Cinematic Mod 6, foi criado um pack único com os 3 jogos integrados.
    Muitas correcções foram feitas, mais modelos de personagens colocados e muitas correcções a nível de estrutura e instalação foram melhorados.
    Saíram no decorrer de 2007 e início de 2008.
    Saiu posteriormente o CM7.0 que trazia como novidade uma aplicação chamada Character Pimper, que permitia mudar ao nosso gosto as diferentes personagens e modelos.
    Foi também feitas correcções e foi ai que se começou a desenhar o funcionamento do HDR real nos mapas do HL2 e também os movimentos físicos das personagens usando o "jingle bones".

    No entanto teria-se que esperar até Julho de 2008, para podermos ter finalmente uma das mais esperadas e melhoradas versões do Cinematic Mod...
    A versão 8, que vinha trazer uma das melhores apresentações em filme do Cinematic Mod, e também bastantes novidades, passando a se chamar, Cinematic Mod: Orange Box, já que usa o motor mais recente do EP2, e todas as funções avançadas que se foram ganhando das anteriores versões...



    Podem ver este filme aqui:



    Durante o verão mais alguns updates foram feitos ao CM8, sendo que se estava a preparar um grande update ao Cinematic Mod, com o lançamento da sua nova versão...
    E foi como prenda de natal que saiu a versão 9 do Cinematic Mod, com muitas novidades como HDR real em todos os mapas, aumento da visualização dos cenários, alem de mais texturas e aumento da qualidade dos personagens principais.
    Posteriormente saiu nos primeiros meses de 2009, um update para o Cinematic Mod 9, elevando-o á versão 9.51.
    Utilização do motor Source do Left4Dead, correcções de memoria e melhoramentos dos cenários, foram as suas principais novidades...



    Podem ver este filme aqui:



    Mas sendo este um projecto em constante evolução... Está a chegar mais um Cinematic Mod... (Na altura que eu escrevi este texto em 2009)
    A Versão 10, vai marcar um ponto importante neste projecto, pois alem de ser a décima versão deste projecto, vai colocar totalmente em HD tudo o que é texturas, elementos ou "props", personagens, etc...
    Além disso, vai voltar ás origens com os relançamentos das personagens idealizadas pela Valve, entre outras novidades que para já ainda não são para contar...



    Podem ver um dos trailers que sairam na altura para este CM10:



    E depois um outro trailer para a versão 10.90 do Cinematic Mod 10:



    Foram precisos praticamente 2 anos de trabalho, até que tivéssemos cá fora outro Cinematic Mod...



    Essencialmente muitas coisas começaram a ser refeitas para acomodar as evoluções do motor Source, sendo que em Novembro de 2011, sai finalmente o Cinematic Mod 11!
    Esta versão adiciona modos de iluminação avançados, melhor HDR e outras funções avançadas...

    Podem ver o trailer desta versão aqui:



    Praticamente 1 ano depois em Dezembro de 2012 é lançado o Cinematic Mod 12. Este que seria o penúltimo Cinematic Mod para o Half Life 2.



    Este mod recebeu diversos melhoramentos nos modelos do jogo, acertos nas iluminações dos mapas e claro melhoramentos nos mapas em si.
    Este mod foi tambem compatibilizado para a última versão da altura do steamworks, pelo que se tornou das versões mais usadas dos Cinematic Mods.

    Podem ver aqui um video dessa versão:



    Infelizmente não encontrei qualquer trailer do Cinematic Mod 12.
    E chegamos ao último Cinematic Mod que foi desenvolvido e trabalhado pelo FakeFactory...



    O Cinematic Mod 13...
    Este Mod, foi lançado em Novembro de 2014, e foi trabalhado até ao final desse ano com diversas revisões no mesmo para corrigir bugs e alguns erros...
    A última versão do mod e a actualmente corrente é a 2013 1.24, sendo que essa foi a última versão do Fakefactory.
    De longe o melhor e mais optimizado mod feito, este foi também o último do FakeFactory, que ao fim de uma decada a trabalhar neste projecto, afirma que o motor Source chegou ao seu limite e que já não havia motivação ou interesse da parte dele em continuar o projecto, já que não tinha como avançar.





    Em Abril de 2016 Fakefactory, liberta o SourceCode do seu trabalho para a comunidade, para que outros pudessem caso queiram, pegar no trabalho dele e evoluir o que ele já fez...
    Também em 2014, com o lançamento do Cinematic Mod 2013, apareceu um projecto complementar ao Cinematic Mod.
    Chama-se Cinematic Mod 2013 Extra Chapters, e expande com mais missões o universo do HL2.

    Praticamente duplica a duração dos jogos, sendo que contem novos mapas e mais LORE para o jogo...

    O Tópico oficial desde projecto poderá ser consultado aqui:

    - http://cinematicmod.com/forum/viewtopic.php?f=26&t=3091

    Podem descarregar e testar esse conteúdo extra para o o HL2.

    Espero que tenham gostado deste apanhado de mais de uma década de trabalho do FakeFactory...

    Com os meus melhores Cumprimentos,

    LPC
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  13. #13
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    Excelente
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  14. #14
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    Obrigado por este apanhado LPC, bom trabalho.

  15. #15
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    Boas!
    Deixo-vos aqui algumas imagens de como o Cinematic Mod 10.90 melhora a versão normal do HL2:









    Cumprimentos,

    LPC
    My Specs: .....
    CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D :-: Board: MSI B550M BAZOOKA :-: RAM: 64 GB DDR4 Kingston Fury Renegade 3600 Mhz CL16 :-: Storage: Kingston NV2 NVMe 2 TB + Kingston NV2 NVMe 1 TB
    CPU Cooling Solution: ThermalRight Frost Commander 140 Black + ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM :-: PSU: Corsair HX 1200 WATTS
    Case: NZXT H6 FLOW :-: Internal Cooling: 4x ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + 4x ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM
    GPU: SAPPHIRE
    NITRO+ AMD RADEON RX 7800 XT - 16 GB :-: Monitor: BenQ EW3270U 4K HDR


 

 
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