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  1. #1
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    AMD "FreeSync" - a resposta ao G-Sync

    Aí está a resposta que todos esperávamos à demasiado "fechada"(e cara) tech da nVidia!


    AMD’s Answer To Nvidia’s G-Sync Tech Is Called “Freesync”

    Man, this “gen-battle” is going to be really interesting. Nvidia vs AMD. Android support versus consoles support. TressFX vs PhysX. And G-Sync versus FreeSync. AnandTech has revealed that AMD’s answer to Nvidia’s mind-blowing G-Sync tech is called “FreeSync” and does not require any hardware modifications at all. That is of course if your monitor supports VBLANK.

    During CES 2014, AMD used two Toshiba Satellite Click notebooks, without any hardware modifications, to demonstrate its variable refresh rate technology.

    As AnandTech noted, this “FreeSync” tech can be used when the GPU’s display engine, its panel and display hardware itself support it.

    “In the case of the Toshiba Satellite Click, the panel already supports variable VBLANK. AMD’s display engines have supported variable VBLANK for a couple of generations, and that extends all the way down to APUs. The Satellite Click in question uses AMD’s low cost Kabini APU, which already has the requisite hardware to support variable VBLANK and thus variable display refresh rates (Kaveri as well as AMD’s latest GPUs should support it as well). AMD simply needed driver support for controlling VBLANK timing, which is present in the latest Catalyst drivers. AMD hasn’t yet exposed any of the controls to end users, but all of the pieces in this demo are ready and already available.
    And there you have it AMD fans. If everything goes well, you won’t miss the advantages of the G-Sync tech.

    FreeSync is still in early phase and AMD has not used as impressive demos as Nvidia did with G-Sync. Still, it’s better than nothing.

    The only demo that was showcased at CES 2014 was the following one. On the left we have a laptop running the scene at 30fps v-sync, and on the right we have a laptop running the scene via FreeSync.

    Enjoy!


    in http://www.dsogaming.com/news/amds-a...lled-freesync/

    Artigo da ANANDTECH:

    - http://www.anandtech.com/show/7641/a...ve-at-ces-2014

    Just like I did in our G-Sync review, I took a 720p60 video of both screens and slowed it down to make it easier to see the stuttering you get with V-Sync On when your content has a variable frame rate. AMD doesn’t want to charge for this technology since it’s already a part of a spec that it has implemented (and shouldn’t require a hardware change to those panels that support the spec), hence the current working name “FreeSync”.

    AMD’s demo isn’t quite as nice as NVIDIA’s swinging pendulum, and we obviously weren’t able to test anywhere near as many scenarios, but this one is a good starting point. The system on the left is limited to 30 fps given the heavy workload and v-sync being on, while the system on the right is able to vary its frame rate and synchronize presenting each frame to the display's refresh rate. AMD isn’t ready to productize this nor does it have a public go to market strategy, but my guess is we’ll see more panel vendors encouraged to include support for variable VBLANK and perhaps an eventual AMD driver update that enables control over this function.

    In our review I was pretty pleased with G-Sync. I’d be even more pleased if all panels/systems supported it. AMD’s “FreeSync” seems like a step in that direction (and a sensible one too that doesn’t require any additional hardware). If variable VBLANK control is indeed integrated into all modern AMD GPUs, that means the Xbox One and PS4 should also have support for this. Given G-Sync’s sweet spot at between 40 - 60 fps, I feel like “FreeSync” would be a big win for AMD’s APUs.

    ---

    Ehehe, love it! Até o nome...




  2. #2
    O Administrador Avatar de LPC
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    Boas!
    Que grandes noticias sem dúvida!!

    Só posso dizer...

    Owned Nvidia!

    Cumprimentos,

    LPC
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  3. #3
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    Alguém da nVidia deve estar com cara de poucos amigos
    Quando a nVidia apresentou o GSYNC, eu pensei, era muito bom aparecer algo identico da AMD mas gratis e pelo vistos o meu pensamento estava certo. Eu estava à espera de algo com um nome de AMSYNC ou OpenSync e que não fosse preciso nada de extravagante como ter de comprar um monitor novo ou um modulo novo para colocar no monitor, basta uma grafica GCN e está a funcionar.
    Isto vem demonstrar, pela minha analise neste momento, que a solução da nVidia é só para alguns, é demasiado cara, se é melhor ou não temos de aguardar depois pelas reviews e vem também demonstrar que através de software é possível fazer aquilo que é feito através de hardware.
    Grande AMD
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  4. #4
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    Mais um artigo interessante sobre FreeSync

    http://techreport.com/news/25867/amd...free-sync-tech
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  5. #5
    Tech Ubër-Dominus Avatar de Jorge-Vieira
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    A nVidia não é muito mais caro só por isto, a AMD quando tem as melhores graficas ou melhores tecnologias também apresenta preços identicos ou semelhantes ás nVidia, basta recordar as HD 5000 e 7000 por exemplo.
    O que se vê aqui é que a nVidia quer dizer que um problema que já vem da era da pre-historia dos pc´s só é resolvido através de hardware e com os custos agregados a isso e a AMD vem dizer que existe uma solução bem mais pratica que faz a mesma coisa.

    Outra coisa também interessante de analisar, é que as tecnologias da nVidia poucas foram desenvolvidas por ela, SLI foi desenvolvido pela 3DFX, Physx foi desenvolvido pela Ageia, empresas essas que acabaram por serem compradas pela nVidia. Quando olhamos para a AMD, Crossfire foi desenvolvido pela AMD, FreeSync é desenvolvido pela AMD. Onde quero chegar com isto, uma empresa dá-se ao luxo de comprar outras empresas que desenvolvem tecnologias e a outra empresa tem de apelar aos seus conhecimentos para a partir do nada desenvolver algo semelhante ou identico.
    Claro que depois onde existe mais dinheiro o marketing sobresai e de que maneira e nisso a nVidia e todo o seu staff de marketing arrasa a concorrencia.
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  6. #6
    Tech Ubër-Dominus Avatar de Jorge-Vieira
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    A AMD tem o substituto do Physx que é o Havoc, o Havoc sempre esteve mais ligado à AMD que nVidia.
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  7. #7
    O Administrador Avatar de LPC
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    Boas!
    Por acaso o substituto ou equiparável da AMD para o PhysX é o TressFX 2.0, que será uma solução de fisica acelerada por openCL.

    O Havok é uma solução por CPU da Intel.

    Cumprimentos,

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  8. #8
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    Uma explicação sobre o FreeSync por parte da AMD

    http://www.pcper.com/reviews/Graphic...-NVIDIA-G-Sync

    Resposta da nVidia ao FreeSync

    http://www.guru3d.com/news_story/nvi..._freesync.html


    Podcast da Pcper que entre outros temas fala sobre o FreeSync, ver a partir do minuto 7




    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  9. #9
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    Vou comentar apenas quando vir com os meus olhos o que realmente fazem...
    Tem logica o que o gajo da NVIDIA disse... visto que em laptops... e' tudo muito mais "simples" a ver entao em monitores de 4k e afins

  10. #10
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    Citação Post Original de Sonas Ver Post
    Tem logica o que o gajo da NVIDIA disse... visto que em laptops... e' tudo muito mais "simples" a ver entao em monitores de 4k e afins
    A nVidia é boa a fazer "desvios". O que ele diz é que é preciso um scaler e também que actualmente não é possível com o que há actualmente sem aquilo que a nVidia tem. O que é verdade.

    Mas o próximo standard 1.3 do DisplayPort que vai vir já daqui a uns meses vai suportar refresh rate variável nativamente (com os tais sinais variáveis VBLANK) e o que será preciso será apenas as marcas de monitores fazerem a parte deles. O problema é precisamente esse. As marcas de monitores é como aquelas lojas em massa, só lá vão com certas techs se aquilo for algo "by popular demand" ou se alguém lhes pagar bem (*cof*nVidia*cof).

    Se houver esse simples passo da parte dos monitores, o resto é facilmente implementado e sem custos adicionais.

    A nVidia o que fez foi antecipar a rev.1.3 do DP e inventou um tal modulo próprio para ver se ganhava o impeto deste tipo de tecnologia, aproveitando o facto de já ter outras nos monitores, como o 3D, Lightboost e algum impulso nos monitores 120/140Hz. Vai daí, adiciona o G-Sync para fazer disso um pacote completo e exclusivo de nVidia tech, e faz figas para que os "gamer$" entrem no barco e "tenham GPU's a condizer".

    Da parte dos fabricantes de monitores, o G-Sync (kit) faz-lhes o trabalhinho todo nesta altura do campeonato, e ainda recebem uma comissãozinha por baixo. É só trocar um bocado de pcb naquilo e siga pra bingo. E esse poderá ser parte do entrave para algo mais standard/free possa acontecer nas marcas que já aderiram ao G-Sync.

    Daí que teremos que esperar para ver se depois com o DP 1.3 eles implementam isso por eles próprios com os seus ASIC, ou se os "interesses" vêm ao de cima. Também temos que ver que marcas como Samsung e LG não aderiram ainda ao G-Sync... o que é significativo. Não se sabe é se irão dar-se ao trabalho de dar esse passo para que "Freesync" surja, ou se por outro lado não vão preocupar-se com isso.

    De qualquer forma, o mais importante está a acontecer: a media está a fazer uma cobertura exaustiva destes acontecimentos e tem estado já a tentar entrar em contacto com marcas e especialistas para saber mais sobre o que pretendem fazer. Toda esta pressão e hype será favorável a que tenhamos um "freesync" aceite e implementado no mercado como standard.


    Basicamente o mérito que a nVidia tem é de olhar para algo que no fundo já existia parcialmente e aproveitar, não para poupar energia, mas para melhorar a suavidade/experiência em gaming. E vai daí, bora antecipar aos próximos standards, ganhar algum avanço/embalo, e facturar já algum com exclusividade e marketing. Provavelmente porque já sabiam que se o revelassem depois do DP 1.3, alternativas não-exclusivas seriam mais rapidamente/facilmente implementadas. Com a antecipação sempre são eles a ter o mérito e a apostar tudo no marketing da mesma, convidando os 3 grandes da programação para mostrarem a sua cara de espantados (Carmack, Andersson, Sweeney). Conseguir espantar os 3 grandes é algo que traz muito hype e publicidade... embora tenha saído tiro pela culatra à nVidia, ficando a engasgar, quando eles perguntaram sobre detalhes e se aquilo não é algo facilmente adaptado... lool. Tanto "segredo" querem manter, que aquilo acaba por se tornar algo "fishy"... e isso está agora a acontecer com os novos detalhes que estão a saír cá para fora em termos de futuros standards.

    Vale pela ideia e pelo hype de passar a haver um refresh rate variável para melhorar o gaming, evoluindo o mercado que ainda sofre de standards obsoletos. Mas acaba por ser um bocado gato escondido com o rabo de fora por parte deles. E se os fabricantes de monitores aderirem ao standard free, então temos mais um caso de PhysX...: algo que pode ser um pouco melhor que o resto por aí, mas que no fundo não é suficiente para determinar a escolha de um GPU em detrimento de outro.

  11. #11
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    Isto para já é um tema bastante interessante, mas estou como dizes, temos de esperar para ver, embora possamos ficar já com algum tipo de ideia depois de ver os argumentos de um e de outro.
    Temos de esperar que isto venha para o mercado de desktop para depois tirar as conclusões.
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  12. #12
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    Boas!
    Parece que o FreeSync, vai ser mesmo standart no futuro muito próximo...

    Aqui fica a noticia...

    AMD FreeSync will be adopted by VESA

    - http://www.guru3d.com/news_story/amd...d_by_vesa.html


    Cumprimentos,

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  13. #13
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    Nova atualizaçao dos drivers da AMD:

    http://support.amd.com/en-us/downloa...s%208%20-%2064

    agora versao 14.4

  14. #14
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    O que é que isso tem a ver com o Freesync?

    Cumprimentos,

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  15. #15
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    Estão quase a chegar....

    FreeSync monitors will sample next month, start selling next year

    The Siggraph conference is going down in Vancouver, Canada this week, bringing a bunch of graphics goodness into the back yard of TR's northern outpost. Freshly minted AMD "Gaming Scientist" Richard Huddy spoke at the show, and we sat down with him yesterday to discuss a range of topics that included AMD's "FreeSync" alternative to Nvidia's G-Sync adaptive refresh tech.
    The first FreeSync monitors will start sampling as early as next month, Huddy told us, and finished products are due to hit the market early next year. That's a little more precise than the release timeframe AMD mentioned in May.
    "Multiple" vendors are preparing displays based on the technology, though Huddy declined to name names. Interestingly, he suggested there's more excitement surrounding adaptive refresh mojo than there is for 4K resolutions. You'll certainly need a lot less graphics horsepower exploit the benefits of a dynamic refresh rate than you will to run games at 4K.
    FreeSync is based on an embedded DisplayPort capability that was formally added to version 1.2a of the standard spec. Like the rest of the standard—and unlike G-Sync—this "Adaptive-Sync" feature is royalty-free. There are some associated hardware requirements, but the additional cost should be minimal, according to Huddy, who told us he'd be surprised if FreeSync compatibility added more than $10-20 to a display's bill of materials. Even taking additional validation costs into consideration, monitor makers should be able to support adaptive refresh rates fairly cheaply. They're still free to charge whatever premium they want, though.
    There are no requirements surrounding the range of refresh rates that monitor makers must support. However, Huddy expects entry-level models to start at 24Hz, which is the most desirable update frequency for typical video. Higher-end implementations could scale up to 144Hz and beyond.
    Some of AMD's current products use cheaper display controllers that won't be compatible with Adaptive-Sync. (A full list of compatible GPUs and APUs is available here.) However, Huddy said all future AMD hardware will support the feature. The firm is evidently committed to the technology, and it will be interesting to see how the finished products compare to equivalent G-Sync solutions. We will dutifully subject ourselves to hours of gaming "tests" to get to the bottom of that important question.
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


 

 
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