Tenho altas expectativas neste jogo.
Tenho altas expectativas neste jogo.
Fractal Define Mini | i5 3570k@4.5GHz & Noctua NH-D15S | Asrock Z77 Pro4-M | Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 6GB | Kingston HyperX Fury 16GB 1866 | 3TB + Samsung 850 250GB | SuperFlower Leadex 750W GOLD | Creative Sound Blaster Z
nVidia - Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: Here Are The World's First PC Screenshots
Cliquem nas imagens para verem uma comparação entre a versão PC e PS4.This week, Konami and Kojima Productions took the wraps off the long-awaited PC edition of Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, and today we can exclusively share with you the first 1920x1080 PC screenshots from the game. Even better, we're able to show you how the PC conversion compares to the original PlayStation 4 release using our interactive screenshot comparison tool.If you're unfamiliar with Metal Gear, it is a sprawling franchise spanning nearly three decades of games, primarily focussed on sneaky special forces action. There's an unbelievably huge interconnected story that when summarized covers hundreds of pages, it's famous for its hours of in-game, expertly-directed cinematics, and its developer, Hideo Kojima, is regarded as one of gaming's best. For PC gamers who are fans, excitement for Metal Gear Solid V: Ground Zeroes has reached fever-pitch, as it is the first game in the mainline series to launch on PC since Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty in 2003. The even better news is that Ground Zeroes will be followed by Metal Gear Solid V: The Phantom Pain in 2015 (Ground Zeroes is in essence a prologue).
So what's new in the PC edition Metal Gear Solid V: Ground Zeroes? Here's a handy list:
- 60 FPS frame rate
- Additional deferred lights per scene
- Additional shadows per scene
- Higher-resolution render targets
- Higher-resolution shadows
- Increased detail over distances
- NVIDIA SLI Multi-GPU support
- Options to adjust seven graphics features (Effects, Lighting, Screen Filtering, Shadows, Texture Filtering, Textures)
- Resolution support up to and including 3840x2160 (4K)
- Screen Space Reflections
Many of those enhancements can be seen in our first interactive comparison, exemplifying the leap in image quality found in the PC edition of Ground Zeroes.
Screen Space Reflections, meanwhile, can be found in our second exclusive screenshot and comparison.
If you're wondering what kind of rig you'll need to enjoy all of this extra eye-candy, here are Konami'sMetal Gear Solid V: Ground Zeroes system requirements:
Minimum Specifications
- OS: Windows Vista 64-Bit or later
- Processor: Core i5 Sandy Bridge 4 Core (4 Thread) 2.7GHz or above
- Memory: 4GB RAM or above
- Graphics: GeForce GTX 650 or above
- DirectX: Version 11 or above
Recommended Specifications
- Processor: Core i5 Sandy Bridge 4 Core (4 Thread) 2.7GHz or above
- Memory: 8GB RAM or above
- Graphics: GeForce GTX 760 or above
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes launches on PC on December 18th. In the meantime, anyone seeking more Metal Gear should check out the excellent action spin-off, Metal Gear Rising: Revengeance, which launched on PC earlier this year. Rumour has it, its impressive sales figures led the way for a return to PC for Metal Gear Solid.
Especialmente na 1º imagem, a diferença é abismal. Muito mais fontes de luz, sombras, erva, etc...
Última edição de Winjer : 21-11-14 às 12:31
Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT
Bons graficos.
As diferenças entre plataformas são bem notórias, mais uma vez bem melhor no PC.
Cá está a revelação do modo online:
Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT
Ten Minute Video of MGS V: Ground Zeroes PC RevealedNoticia:
It’s no secret that Metal Gear Solid V: Ground Zeroes was coming to PC, but until now, very little has been seen of the actual gameplay. Below we have the full 10 minute video taken from the latest broadcast of Kojima Station.
Obviously you’ll need to be able to read a little Japanese to skim through some of the onscreen details, but the video does show off the games graphics options, although you don’t need to read Japanese to realise that the game has native 4K support, woo-hoo!
Having played it on PlayStation 4, I must admit that the game is a bit short, but I’m still looking forward to playing it over and over again on PC sometime next year.
http://www.eteknix.com/ten-minute-vi...s-pc-revealed/
Requisitos:
E já temos benchs do jogo: http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps...-test-gpu.htmlMINIMUM:
- OS: Windows Vista SP2 x64, Windows 7 x64, Windows 8 x64 (64-bit OS Required)
- Processor: Core i5-4460 (3.20GHz) or better *Quad-Core or better
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 graphics card required)
- DirectX: Version 11
- Hard Drive: 4 GB available space
- Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card (Surround Sound 5.1)
RECOMMENDED:
- OS: Windows 7 x64, Windows 8 x64 (64-bit OS Required)
- Processor: Core i7-4790 (3.60GHz) or better *Quad-Core or better
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphics card required)
- DirectX: Version 11
- Hard Drive: 4 GB available space
- Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card (Surround Sound 5.1)
E o jogo está limitado aos 60 fps Cambada de palermas.
Última edição de Winjer : 18-12-14 às 15:20
Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT
60 fps ?
Com sorte arranja-se maneira de desbloquear os frames.
Abraço
i7-4790K + NZXT Kraken X52 | Z97 MSI GAMING 7 | EVGA FTW3 ICX 1080 Ti | GSkill RIPJAW Z 16 GB DDR3 2133MHZ CL9 | SSD Crucial MX100 250GB + SEAGATE 3TB + M.2 KINGSTON M2 120GB | SOUND BLASTER Z | EVGA G2 SUPERNOVA 1000W | SAMSUNG 32´ UH850
Sinto-me desiludido, sempre gostei do aspecto cinematográfico dos jogos da saga Metal Gear e agora vejo que este sai as 60 fps. Enfim, quando será que eles vão ouvir os fãs
Brincadeira à parte, acho triste esta falta de exigência por parte dos produtores. Lembro-me que houve tempos em que um jogo ou saía extremamente bem optimizado ou só se conseguia correr tudo no máximo com fps decentes uma geração de harware depois. Basicamente vejo a indústria a estagnar e quando isto acontece a necessidade de desenvolvimento de hardware diminui.
O jogo até parece estar bem optimizado, tendo bons gráficos e bom desempenho. Especialmente em gráficas da nVidia.
Mas estar bloqueado a 60 fps é mau. Esperemos que haja uma forma de libertar o potencial do jogo.
Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT
Mas qual é o problema dos 60fps?
É o de ser menos do que 120, ou 144.
Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT
Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro
Boas, agora que falam nisso do habituar, ficou-me a dúvida.
Eu estou bloqueado a 60 fps quer queira quer não, o meu ecrã não dá para mais e a minha gráfica já chegar a tanto só se o jogo for um bocado mais antigo ou menos exigente. Ou seja tenho noção que deve haver diferenças, mas nunca as experimentei.
Os televisores LCD chegaram tarde cá a casa, só neste ano que passou é que houve a necessidade de trocar, por avaria do que havia. No processo da procura e já antes, sempre que ia a uma loja que vendesse televisores deste género, achava muito estranho ver um filme naquilo. A imagem parecia ter um ritmo diferente do que eu estava habituado, parecia até um pouco errático como se o filme não tivesse a ser reproduzido a 1x. Ainda pensei que pudesse realmente ser esse o caso ou alguma limitação de ter tantos televisores alimentados pelo mesmo sinal. No enanto em casa sentia esse mesmo efeito, coisa que agora já não sinto (habituação).
A sensação de quem tem um monitor a 120 ou 144 Hz é algo deste género? Que depois de estarem habituados as coisas parecem estranhas, a correr a 60 Hz?
Olha que muitos monitores 4k estão limitados a 60 quadros por segundo e, devido ao promenor de precisares de algo capaz de correr um jogo a 230% da exigencia de uma resolução de 1080p, bem que o futuro de 4k será a 60 quadros por segundo.
XFX 550W XTR + ASRock Fatal1ty Z87 Killer + i5 4670k @ OC 4.2GHz (Noctua NH-U12P) / 2x4GB Crucial CL9 1600Mhz Ballistix Sport / Samsung 840 EVO 250Gb + Seagate Barracuda 500GB /
MSI Global GTX 970 GAMING 4G @ OC GTX 980 stock / Asus Xonar XDX 7.1 + Logitech Z-5500 + Sennheiser HD 555 @ HD 595 MOD / Antec Three Hundred + Asus VG236H 120hz / Logitech G13 + G9x + G35
60fps... mehhh, não jogo, estou habituado a experiencias cinematograficas de 30fps (ou menos)
Agora a serio, antes 60fps que 30fps, mas já começa a ser uma estupidez os jogos virem bloqueados a estas resoluções, não justifica para o hardware que existe nos dias de hoje nos pcs.
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