Post Original de
Winjer
Claro que trazem algo de novo, o RTX é algo muito interessante. Isso toda a gente já disse.
O problema é que a diferença é pequena para o impacto de desempenho e o preço. E nisto, as vendas de RTX e os resultados financeiros da nVidia, provam que a maioria dos jogadores concordam.
Como eu disse em cima, as soluções de cubemaps e sreen space reflections já são bons quanto baste para o impacto no desempenho que têm. As soluções de ambient occlusion, pre-baked global illumination, igualmente.
E aquilo que vimos no demo da Crytek, apenas reforça a ideia de que o RTX da nVidia não é essencial neste momento. Quando sairem as novas consolas, teremos adopção em massa, por criadores de jogos e jogadores.
Até lá, o RTX é uma mera curiosidade.
Sim, a 2080 Ti tem valor pelo desempenho em jogos normais, mas é apenas 30% mais.
Da 2080 para baixo, apenas iguala as Pascal, o que torna essa gama irrelevante para puro upgrade de desempenho.
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