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  1. #31
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    Boas Horus, vou experimentar os tais injectores no Project Cars.

    Uma dúvida, eu sacando a versão do reshade com sweet fx 2.0, preciso de sacar os ficheiros que mencionaste no teu tópico?



  2. #32
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    Não. O Reshade+SwetFX 2.0 são os substitutos desses que estão no meu primeiro post.

    São feitos pelas mesmas pessoas, mas para ser compatíveis com os OS actuais e com jogos mais recentes.
    O Reshade ainda está em "beta" por isso podem haver problemas. Tive um ou outro jogo que não funcionava nas primeiras versões do Reshade.

    Mesmo após instalares o Resahde tens de configurar algumas coisas nos inis, para ligar os efeitos que queres.

    Eu recomendo ligar o Dither e Lumasharpen. O SMAA e o Vibrance já estão ligados por default.

    Para ligar um efeito tens de colocar um "1" onde está um zero, na lista de efeitos. Em alguns efeitos, depois podemos modificar o que faz.

    O Dither basta ligar colocando 1, não precisas de fazer mais nada. O Lumasharpen aconselho a mudar o "#define sharp_strength" para 1.5
    O SMAA já está perfeito. O Vibrance já deve estar bom, mas se gostares de mais cor, aumenta o "#define Vibrance"

    Nota que tens uma explicação à frente de cada efeito que diz o que cada um faz.
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  3. #33
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    Já activei o que disseste mas a diferença é muito difícil de notar........

    Não devo estar a fazer algo bem, é que carrego no scrollock para ligar e desligar os efeitos, mas quase não se nota diferênça
    Última edição de Morais-GT : 11-02-15 às 19:15


  4. #34
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    Instalaste bem o Reshade?
    Apareceu um aviso da primeira vez que correste o jogo?
    Quando inicia o jogo aparece um aviso sobre o Reshade?
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  5. #35
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    Citação Post Original de Horus-Anhur Ver Post
    Instalaste bem o Reshade?
    Apareceu um aviso da primeira vez que correste o jogo?
    Quando inicia o jogo aparece um aviso sobre o Reshade?
    Realmente não me estava a dar o aviso do reshade.

    Vou reinstalar tudo a ver se já fica bem.

    Devo instalar o reshade com ele dentro da pasta do jogo ou não faz diferênça?
    Devo também copiar os ficheiros da pasta sweetfx para a pasta do jogo, ou basta copiar a pasta em si?


  6. #36
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    O sistema de instalação automático dele ainda não é perfeito.

    Extrai o rehade para dentro da pasta do jogo, junto ao executável.

    Pega no reshade64.dll, caso o jogo seja de 64bits, ou no reshade32.dll caso seja 32 bits. E muda o nome para dxgi.dll

    Altera as configuração dos inis que estão na pasta sweetfx.
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  7. #37
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    Citação Post Original de Horus-Anhur Ver Post
    O sistema de instalação automático dele ainda não é perfeito.

    Extrai o rehade para dentro da pasta do jogo, junto ao executável.

    Pega no reshade64.dll, caso o jogo seja de 64bits, ou no reshade32.dll caso seja 32 bits. E muda o nome para dxgi.dll

    Altera as configuração dos inis que estão na pasta sweetfx.

    Se eu copiar o executável do reshade para a pasta do jogo ele depois dá-me erro durante a instalação a dizer que não consegue copiar certos ficheiros


  8. #38
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    Não tens de executar o reshade, apenas mudar o nome dos dll que disse em cima.
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  9. #39
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    Agora sim já está a dar
    Obrigado pela ajuda Horus


    Aqui ficam algumas screens a comparar:














  10. #40
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    Abre o ficheiro ReShade_settings.txt e muda o #define ReShade_ShowStatistics para "0".
    Isto tira as stats que tens no canto superior direito.

    Creio que já activaste e modificaste o Lumasharpen, SMAA, Dither e vibrance. Certo?
    Se sim, aumenta o Lumasharpen para 2.0. Nesse jogo deve ficar bem.

    Activa também o Tonemap e depois muda o Gamma para 1.4 e o Exposure para 0.4. Isto vai aumentar o contraste. Não sei se vai ficar bem nesse jogo, mas experimentas e se não gostares mudas.
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  11. #41
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    Só agora é que reparei que tinha a maior parte dos valores default

    Aqui ficam umas screens depois de ter mudado as opções que referiste:














  12. #42
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    Ficaram bem, mas se calhar baixavas um pouco o Lumasharpen. É capaz de ter ficado um pouco forte.

    BTW, o SMAA parece não estar a funcionar nesse jogo. Desliga-o e liga o FXAA. A versão do reshade é melhor do que em muitos jogos.

    A jogar, que achaste do reshade?
    Última edição de Winjer : 11-02-15 às 21:40
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  13. #43
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    Citação Post Original de Horus-Anhur Ver Post
    Ficaram bem, mas se calhar baixavas um pouco o Lumasharpen. É capaz de ter ficado um pouco forte.

    BTW, o SMAA parece não estar a funcionar nesse jogo. Desliga-o e liga o FXAA. A versão do reshade é melhor do que em muitos jogos.

    A jogar, que achaste do reshade?
    Sim ficou um pouco agressivo demais. Agora vou dando uns toques.

    Quanto ao reshade, achei um efeito porreiro, parece que dá mais profundidade, não sei explicar bem

    Mas ao menos o impacto na performance não é muito.


  14. #44
    O Administrador Avatar de LPC
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    Boas!
    Estranhamente não vejo as imagens aqui...

    Alguém também com o mesmo problema que eu?

    Cumprimentos,

    LPC
    My Specs: .....
    CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D :-: Board: MSI B550M BAZOOKA :-: RAM: 64 GB DDR4 Kingston Fury Renegade 3600 Mhz CL16 :-: Storage: Kingston NV2 NVMe 2 TB + Kingston NV2 NVMe 1 TB
    CPU Cooling Solution: ThermalRight Frost Commander 140 Black + ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM :-: PSU: Corsair HX 1200 WATTS
    Case: NZXT H6 FLOW :-: Internal Cooling: 4x ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + 4x ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM
    GPU: SAPPHIRE
    NITRO+ AMD RADEON RX 7800 XT - 16 GB :-: Monitor: BenQ EW3270U 4K HDR


  15. #45
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    Citação Post Original de Lord Paulus Cobris Ver Post
    Boas!
    Estranhamente não vejo as imagens aqui...

    Alguém também com o mesmo problema que eu?

    Cumprimentos,

    LPC

    Curiosamente o Viriato no outro dia queixou-se do mesmo, no entanto o Jotinha conseguia ver......

    Vou fazer o Upload destas para o Imgur a ver se todos conseguem ver.

    Antes


    Depois


    Antes


    Depois


 

 
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