Neste momento tenho perto de 23h se a matemática não me falha (por algum motivo o tempo de jogo aparece em segundos, 81185 para ser mais exato
, ja fiz a main story e praticamente todas as side quests.
Pontos positivos
- Para quem jogou o primeiro, eles fazem questão de trazer boas memórias de lá. A começar pela banda sonora que é quase a mesma, mas melhorada e ampliada, pelas várias referências muito especiais e especificas a personagens, locais e trechos que aconteceram
-variedade de armas melee e range
-lista de expressões muito mais abrangente e completa
-o cão, nosso companheiro durante todo o jogo
-as areas de jogo. É estranho porque quando começamos, dá a sensação que é mais pequeno que o primeiro. Maior em area visual, mas menor em area caminhavel. Isto porque na realidade no inicio apenas usamos 15 ou 20%, ou seja, as estradas principais. Quando começamos realmente a explorar, são mais, digamos 50%. O resto vai sendo desbloqueado conforme o decorrer do jogo e missões especificas.
-visualmente é fantástico. É um mundo de fantasia credível. Sentimo-nos mesmo o "Hero" da história.
-banda sonora
-personagens memoráveis
-é possivel comprar casas e mobila-las melhor para obter rendas mais caras, bem como ir trabalhar para ganhar algum dinheiro
-é possivel viver do compra aqui-vende ali e não ter de trabalhar
-o sentido de humor. Não tanto o falado, mas especialmente as coisas que encontramos escritas, seja em pedras, livros ou outros.
-as escolhas que temos de fazer, conseguem mexer connosco. Várias vezes fiquei na dúvida sobre o que ou como escolher (sendo eu mesmo ou como sendo a personagem do jogo)
Pontos Neutros
-o cão é porreiro e absolutamente imprescindível para farejar tesouros, mas praticamente inútil em combate.
-os niveis do cão só servem para tornar o jogo mais extenso. Se passarmos na area A com o cão em nivel 1, ele pode não farejar nada, mas em nivel 2 pode encontrar algo. No 5o nivel ele encontra todos os tesouros mais valiosos e inferiores, portanto o melhor mesmo é ensinar-lhe logo o 5o nivel e depois explorar à vontade, caso contrário pode tornar-se aborrecido passar numa mesma zona 5 vezes
-trabalhar é aborrecido. Não me refiro à vida real nem a Portugal, é mesmo no jogo. O acto de trabalhar é extremamente repetivio, sempre com o mesmo movimento. E normalmente pagam mal. Alguma coincidência aqui?
-acho muito curto o jogo para RPG
-as missoes secundárias são altamente repetitivas. Como tal, devo ficar por aqui.
Saí de Albion com um espetacular
8.6/10.
Notas:
-Versão jogada na Xbox360, uma vez que a retrocompatibilidade na Xbox One não está disponivel.
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