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  1. #46
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    fonix ....
    É para a next-gen lol

  2. #47
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Ahahaha. Os outros jogadores que se f#### todos, só os donos dessas é que podem jogar.
    Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
    "que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina." Dejá vú. Que cena!

  3. #48
    Tech Bencher Avatar de reiszink
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    Citação Post Original de Winjer Ver Post
    Citação tirada do comunicado da Bethesda.
    Como se com as GTX 1070 ou mesmo 1080, a performance fosse alguma coisa de jeito.

    52 frames com uma gráfica de 500€.



    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  4. #49
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Fizeram um jogo já a pensar nas 1080ti para 61 frames............................................ ..............
    Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
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  5. #50
    Tech Bencher Avatar de reiszink
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    Daqui a pouco estão a dizer que querem oferecer uma experiência cinematográfica.
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  6. #51
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    Citação Post Original de reiszink Ver Post
    Daqui a pouco estão a dizer que querem oferecer uma experiência cinematográfica.
    Ainda não disseram?

  7. #52
    Moderador Avatar de Winjer
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    Dishonored 2 – PC performance patch out in the coming days, will smooth out mouse input

    Vamos lá ver se a Bethesda consegue resolver esta porcaria....

    BTW, este post ja foi apagado, mas vejam bem a lata de um dos Devs do jogo.
    Última edição de Winjer : 12-11-16 às 10:59
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  8. #53
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    Very low, a 1080p, com uma GTX 1070, devia correr a 60fps...

    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  9. #54
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    Isto é a Bethesda para os jogadores:

    Última edição de Winjer : 12-11-16 às 11:52
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  10. #55
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    Citação Post Original de Winjer Ver Post
    Isto é a Bethesda para os jogadores:

    Boas!
    E não só...

    A Arkane Studios que é os gajos que efectivamente fizeram o jogo é que vão ter que se desemerdar.... Usem a merda do ID Tech 6 em vez desse motor de merda para esse jogo...

    Cumprimentos,

    LPC
    My Specs: .....
    CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D :-: Board: MSI B550M BAZOOKA :-: RAM: 64 GB DDR4 Kingston Fury Renegade 3600 Mhz CL16 :-: Storage: Kingston NV2 NVMe 2 TB + Kingston NV2 NVMe 1 TB
    CPU Cooling Solution: ThermalRight Frost Commander 140 Black + ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM :-: PSU: Corsair HX 1200 WATTS
    Case: NZXT H6 FLOW :-: Internal Cooling: 4x ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + 4x ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM
    GPU: ASUS TUF
    AMD RADEON RX 7900 XTX - 24 GB :-: Monitor: BenQ EW3270U 4K HDR


  11. #56
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    Este jogo usa uma variante idTech5.

    Why Dishonored 2 is running so poorly

    O 1º Dishonored usava o Unreal Engine 3 e corria muito bem.
    Bem que deviam ter usado o UE4 e evitavam estes problemas para os jogadores.
    O idTech6 ainda não devia estar pronto para ser usado neste jogo durante o desenvolvimento.


    Lista dos settings que mais puxam pela gráfica.
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  12. #57
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    Estava a ler do guru3D e realmente o jogo é "mal otimizado".
    As FPS é o que se vê, 60Gb de instalação e a nível de uso de memória vram, outra desgraça.


    Dishonored 2 is once again a console port made Windows D3D11 compatible. It looks okay to good, plays okay but if you like to run proper image quality settings (read Ultra quality modes) then you'll need a beefy PC alright..... At 1080P and Ultra quality settings your are looking at the 50+ FPS range for a GeForce GTX 1060 (6GB) and similar ranges for the AMD Radeon RX 480 series.

    Here again I am going to make a complaint similar to COD: IW ... the game is 60GB install ?! It's time for software houses to get things better under control as such values for console ports honestly do not make any sense.

  13. #58
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    Acho que este vai precisar de um patch maior que o do Battlefield.........
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  14. #59
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    Nova patch em beta. Quem a quiser experimentar, tem de ir ao Steam, depois ás propriedades do jogo e activar a betapatch.
    Pode ser que a coisa já ande melhor.

    • Added a setting to turn OFF Camera Motion Blur
    • Fixed a bug which caused some textures to be missing when Texture Quality was set above Medium for some GPUs
    • Fixed a bug where the game sometimes launched in the previously saved resolution in the top left corner of the screen
    • Fixed a bug where “Adaptive Resolution” was incorrectly set to “Manual”
    • Fixed a bug where changing the Screen Resolution, Monitor, Windowed Mode or Triple Buffering did not properly revert after selecting “No”
    • Fixed a bug where the player was incorrectly asked to confirm changes when no changes were made
    • Fixed a bug where V-Sync settings did not match the monitor refresh rate when higher than 60hz
    • Fixed a bug where pressing “No” in the confirmation prompt when changing Triple Buffering setting sometimes made the prompt appear again

    Display / Monitor

    • Fixed a bug with multiple monitors which caused the game to not display on the primary monitor by default
    • Fixed a bug which caused some UI elements to be misplaced when using 5:4 or 4:3 aspect ratios
    • Fixed a bug which caused the game window to appear off screen when resolution was set below the native resolution for 1440P and 2160P monitors.
    • Fixed a bug which caused incorrect Resolution Scale FPS Target when changing V-Sync mode
    • Set default value for Resolution Scaling Quality to “Quality”

    Rendering / Performance

    • Fixed a rendering bug affecting the lighting on some NPCs which sometimes caused a red glow
    • FPS limiter set to 60 FPS by default
    • Adjusted Shadow Quality settings – “High” setting and below have a more significant visual and performance adjustment
    • Reduced performance impact of transparent surfaces & VFX

    Mouse

    • Fixed a bug impacting mouse movement speed
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  15. #60
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    Achas possível piorar?
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