Isto são os "restos" das MI50 e MI60. Chips que não têm as unidades suficientes em bom estado.
E também são uma forma da AMD dizer que ainda estão vivos no mercado gaming.
Isto são os "restos" das MI50 e MI60. Chips que não têm as unidades suficientes em bom estado.
E também são uma forma da AMD dizer que ainda estão vivos no mercado gaming.
Por momentos penso que a AMD faz um esforço para não vender...esta gráfica mais barata que a 2080 tinha argumentos.
Qual a fonte desses gráficos? Estou na review do Gamers Nexus e não batem os resultados.
https://www.gamersnexus.net/hwreview...ady-for-launch
Dell G15
Aquilo é do site techspot e do canal youtube hardware unboxed.
https://www.techspot.com/review/1789-amd-radeon-vii/
https://www.techspot.com/review/1791...ega-benchmark/
Tens ai...
A performance nem é má e deve melhorar (e bem) ao longo do tempo.
Já tudo o resto, nem parece que estes gajos fazem gráficas há + de 20 anos.
Proibirem versões custom, lançarem uma versão que faz lembrar os tempos dos coolers "turbina de avião", espetarem 16GB HBM2 encarecendo estupidamente a placa sem necessidade, etc...
Parece que acenam com um produto e dizem: Olhem, está aqui performance aceitável para que não entra na onda de roubo da Nvidia...mas como não queremos que comprem!
Eles só podiam lançar com 16GB de VRAM, com 8GB cortavam a bandwith para metade e a performance caía a pique, provavelmente não muito melhor do que uma Vega 64.
Não houve qualquer melhoria de arquitectura e faltam-lhe 4 CUs, a performance é atingida pelos clocks mais altos e sobretudo pela largura de banda insana.
Uma Radeon VII com 8GB de VRAM provavelmente andaria ao nível da RTX 2070.
Última edição de reiszink : 01-03-19 às 14:02
Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro
Bom, com um AIO montadinho e temperaturas contidas, vê-se o verdadeiro desempenho do animal. Interessante...!
Parece que o Ray Tracing é a melhor coisa que podia ter acontecido à AMD. A implementação dos processos de cálculo RT, beneficiam, e muito, a arquitectura VEGA.
Isso não tem nada a ver com Ray Tracing, o BF corre muito melhor em AMD, não é de agora.
O Metro também tem Ray Tracing e a AMD fica cá para trás.
Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro
MTPS Mode: ON
Reclamar que a mídia esquerdista deturpa informações nas notícias de modo a favorecer a sua ideologia: Check
Quando se trata de AMD, meter UM gráfico de UM jogo sem link para a fonte, fonte essa que inclusive está com média de frames mais baixos que as demais na net, e dizer que Raytracing favorece imenso uma gráfica que não o suporta: Double Check
MTPS Leftist Lacrador React Mode: Loading...
Enviado de meu Redmi Note 5 usando o Tapatalk
Dell G15
Nem é pela questão dos fps ,mas sim o facto do BFV ser AMD
Enviado do meu POCOPHONE F1 através do Tapatalk
Sei lá, pode parecer loucura da minha parte, mas poderias ter lido a review completa, procurado por alguma menção de ter o Raytracing ligado, em vez de teres estampado de frente só com o gráfico, pulado de alegria, e dito que Raytracing é do bufo com AMD.
O jogo pode ter sido concebido para demonstrar essa tecnologia, mas se o GPU não o suportar, não vai tirar benefício disso só porque sim.
Podes ler as teorias que quiseres, o problema é que não ativas o RT se não tiveres Nvidia no sistema, e se não ativas, não está a funcionar, e se não está a funcionar...
Enviado de meu Redmi Note 5 usando o Tapatalk
Dell G15
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