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  1. #1
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Uso de Hyper threading prejudicial?

    Estive a ler um comparativo sobre o hyper threading afetar negativamente o desempenho in-game.
    Quais são os vossos pensamentos acerca disto?
    https://www.techpowerup.com/forums/t...g-test.219417/
    Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
    "que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina." Dejá vú. Que cena!

  2. #2
    O Administrador Avatar de LPC
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    Citação Post Original de Enzo Ver Post
    Estive a ler um comparativo sobre o hyper threading afetar negativamente o desempenho in-game.
    Quais são os vossos pensamentos acerca disto?
    https://www.techpowerup.com/forums/t...g-test.219417/
    Boas!
    É facto comprovado que o HT não é algo milagreiro, nem tão pouco são cores reais!
    E o que se passa é que alguns jogos usam o HT pensando que é um core real e acabam por dividir a carga de forma semelhante entre cores e HT.

    Isto claro cria problemas já que na verdade apenas existem 2 ou 4 cores e 2 ou 4 ht, se existe um jogo que reparte entre todos as Threads vai haver menor performance que se falássemos de cores reais.

    O HT não é mais do que uma forma de poder optimizar a cadencia dos processos em aplicações intensivas, como rendering, bases de dados, multitasking.
    Para jogos não é optimizado, e por isso é que não vemos grandes ganhos nos jogos entre ter ou não ter o HT.

    Estes problemas no entanto raramente são explorados, porque a maioria das vezes os cpu´s são despachados o suficiente para não causar grande impacto. Se repararmos o que mais conta sempre é o FPS mínimo e não o FPS máximo e o GPU.
    Nesse aspeto é preferível 8 meio cores (os FX) do que 4 cores mais 4 unidades lógicas.

    Cumprimentos,

    LPC
    My Specs: .....
    CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D :-: Board: MSI B550M BAZOOKA :-: RAM: 64 GB DDR4 Kingston Fury Renegade 3600 Mhz CL16 :-: Storage: Kingston NV2 NVMe 2 TB + Kingston NV2 NVMe 1 TB
    CPU Cooling Solution: ThermalRight Frost Commander 140 Black + ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM :-: PSU: Corsair HX 1200 WATTS
    Case: NZXT H6 FLOW :-: Internal Cooling: 4x ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + 4x ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM
    GPU: SAPPHIRE
    NITRO+ AMD RADEON RX 7800 XT - 16 GB :-: Monitor: BenQ EW3270U 4K HDR


  3. #3
    Tech Bencher Avatar de reiszink
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    Acontecia em alguns jogos há 2, 3 e 4 anos atrás, daí toda a gente dizer que para gaming, o mais sensato era um i5. Mais barato e com a mesma performance.

    No entanto, desde o último ano que o panorama tem vindo a mudar, onde se começam a ver claramente em alguns jogos ganhos do HT com os i7. Em certos títulos, um i7 2600K chega até a ser superior ao i5 6600K devido a isso.

    E penso que a tendência cada vez mais vai ser essa, jogos a exigir muitas threads ao invés de muito clock, como primeiro acontecia. Se reparares, nos jogos mais recentes desse post no fórum da TPU, salvo uma ou outra excepção, ou fica empatado ou o HT já se traduz em algumas melhorias. Nos que perde claramente, são nos mais antigos, caso do Company of Heroes 2, Max Payne 3 e Crysis 3, por exemplo.

    Hoje em dia, quem for montar uma máquina para gaming, penso que começa a fazer algum sentido optar por i7 ou então em CPUs com mais threads.
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  4. #4
    Moderador Avatar de Winjer
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    Concordo com o reiszink. Actualmente o HT já mostra bem as suas vantagens.
    Em jogos como o BF1 ter um i7 é quase obrigatório para ter frame rates elevados. Para quem tem um monitor com high refresh rate, isto é importante.

    Mesmo a AMD já vai incluir uma forma de SMT nos Ryzen, pois sabe que agora é uma feature importante.
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  5. #5
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    A tendência é para se passar a usar DX12 no futuro (à força pela Microsoft, ou por nossa vontade...). Quem testou está ainda pelo Windows 7, logo, uma data de titulos DX12 não estão incluídos neste comparativo.
    Mais do mesmo podemos encontrar por aqui, desta vez com um 5820k a simular vários CPU's, com HT on e off, aqui com várias gráficas
    Para DX12, Só apanho Ashes of Singularity e Gears of War 4 + benches sintéticos.
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