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  1. #316
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    Como dizia o outro...o Ray Tracing vai precisar de pelo menos + uma geração de consolas para atingir o nível esperado.

    Não acredito que seja nesta geração de gráficas que vamos ver grandes coisas implementadas.

    Mas nunca se sabe. Vamos ver. Desde que a Nvidia não comece a capar a performance da 1080 Ti para abrir o fosso, por mim está óptimo.
    AMD SAPPHIRE ASROCK POWER EVERYWHERE. DEATH TO INTEL.

  2. #317
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    Isto faz mesmo lembrar o lançamento da GeForce 3 e o DX8.
    Aumento de desempenho limitado, quando comparado com as Geforce 2. Poucos jogos com suporte para DX8.
    Só com as Geforce 4 é que a coisa foi mesmo ao sitio.

  3. #318
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    Por vezes faz parte da evolução. É normal nós como consumidores querermos o maior salto possível pelo que pagamos, mas às vezes não corre de feição.

    Pelo menos parece já passou a panca de fazer gráficas dual GPU para aumentar performance...

    Enviado de meu Redmi Note 5 usando o Tapatalk
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  4. #319
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    O salto de performance em si não é mau, o pessoal é que ficou mal habituado com a mudança Maxwell -> Pascal. Mas, isso não acontece sempre.

    A passagem de 28nm para 16nm foi muito importante, não só pelo nível de densidade, como permitiu um aumento de clocks monumental. Estes 12nm das Turing são praticamente a mesma coisa dos antigos 16nm, com tweaks ao nível da eficiência.

    O problema destas RTX surge quando analisamos o preço, porque incrementos de 35% a 40% entre gerações é perfeitamente normal.
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  5. #320
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    O aumento de desempenho de 30% não é mau em si.
    Mas tendo em conta o aumento brutal de preço, e que tivemos de esperar mais de 2 anos entre gerações, acaba por ser bastante mau.
    Mas o pior é que pelo que vimos até agora, a 1080 Ti tem problemas a correr jogos com RTX a 60 fps numa resolução de apenas 1080p.
    Quem compra gráficas de topo tem no 1440p ou 4K, por isso o desempenho vai ser muito pior nestas resoluções. É preciso lembrar que quantos mais pixeis, mais samples em ray tracing é preciso fazer.

  6. #321
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  7. #322
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    Primeira review da RTX 2070.

    Como o HardOCP não assinou o NDA, já lançou a review.

    MSI GeForce RTX 2070 GAMING Z Performance Review

    No geral, 15% superior em média face à GTX 1080.
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  8. #323
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    É o esperado...anda ali com a 1080. Deve bater nos 600€.
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  9. #324
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    Agora é ver o que falta nas 3 RTX... Performance com Ray Tracing lol.
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  10. #325
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    Isso é que todos queremos saber desde que as graficas foram apresentadas, ray tracing e DLSS... e até agora nada!!!!!
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  11. #326
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  12. #327
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    As Turing melhoraram mesmo muito no Vulkan face às Pascal.

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  13. #328
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    RTX 2070 a 535€, começa a ser mais interessante esta placa face à GTX 1080.

    https://www.pcdiga.com/placa-grafica...-2070-armor-8g
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  14. #329
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    Patada na boca de quem tem as 1080 Ti nos classificados a 550-600€

    Ali ao lado a 529€:

    https://www.pccomponentes.com/gigaby...e-8g-8gb-gddr6
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  15. #330
    Tech Novato Avatar de fakemeta
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    A MSI Armor por 535€ em lojas nacionais está a bom preço. Até backplate tem...

    O que não faz sentido para mim são versões superiores acima de 600 ou até 700€.

 

 

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