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  1. #511
    Tech Mestre Avatar de SleepyFilipy
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    Citação Post Original de Enzo Ver Post
    Quake 4 joguei de principio ao fim sem parar. Grande vicio na altura
    Podes crer. O processo de Stroggification é das melhores cenas que há em jogos lol.

    Enviado de meu Redmi Note 5 usando o Tapatalk
    Dell G15

  2. #512
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Podes crer. Comprei esse, um Call of Duty e o Project Gotham Racing 3 salvo erro na lançamento da Xbox 360. Aquela consola sofreu fonix.
    Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
    "que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina." Dejá vú. Que cena!

  3. #513
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Qual a vossa opiniao acerca dos 6gb da 2060? Muito, pouco ou adequado?
    https://adrenaline.uol.com.br/2019/0...-2060-update-/
    Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
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  4. #514
    O Administrador Avatar de LPC
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    Citação Post Original de Enzo Ver Post
    Qual a vossa opiniao acerca dos 6gb da 2060? Muito, pouco ou adequado?
    https://adrenaline.uol.com.br/2019/0...-2060-update-/
    Boas!
    Eu mesmo estava com essa dúvida, mas para já e pelo menos para os próximos 2 anos á partida chegará...

    Podes ver aqui este vídeo:



    Cumprimentos,

    LPC
    My Specs: .....
    CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D :-: Board: MSI B550M BAZOOKA :-: RAM: 64 GB DDR4 Kingston Fury Renegade 3600 Mhz CL16 :-: Storage: Kingston NV2 NVMe 2 TB + Kingston NV2 NVMe 1 TB
    CPU Cooling Solution: ThermalRight Frost Commander 140 Black + ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM :-: PSU: Corsair HX 1200 WATTS
    Case: NZXT H6 FLOW :-: Internal Cooling: 4x ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + 4x ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM
    GPU: SAPPHIRE
    NITRO+ AMD RADEON RX 7800 XT - 16 GB :-: Monitor: BenQ EW3270U 4K HDR


  5. #515
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    O problema é que em 2020 já devemos ter as novas consolas e com isto temos um salto na utilização de memória do sistema e gráfica.
    Esses 6Gb de vram se calhar vão ficar muito curtos...

  6. #516
    O Administrador Avatar de LPC
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    O problema é que em 2020 já devemos ter as novas consolas e com isto temos um salto na utilização de memória do sistema e gráfica.
    Esses 6Gb de vram se calhar vão ficar muito curtos...
    Boas!
    Sim pode acontecer, mas não esquecer que a nvidia usa compressão de texturas para ajudar nesta situação...

    6 Gigas pode dar para 1080 e 1440p mas mais do que isso não acredito.

    Seria 8gb o ideal, mas lá está, para já ainda não vemos esse limite.

    Parece que o ponto ideal é 4gb texturas e framebuffer, mas 6gb poderá já ser usado de forma corrente já este ano...

    Cumprimentos,

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  7. #517
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    Andamos tantos anos com 3gb de vram e menos e agora 6 não chegam "para nada"
    Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
    "que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina." Dejá vú. Que cena!

  8. #518
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    Lembro que na última geração passamos de 512 Mb para 8 GB nas consolas base. E 12 Gb para a xbox One X.

    Já se fala de que a PS5 vai ter 24GB. Ou seja, vamos ter um salto enorme.
    Mas nas consolas, eles não têm a memória particionada. Portanto, usam memória como lhes apetece.

  9. #519
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    Lembro que na última geração passamos de 512 Mb para 8 GB nas consolas base. E 12 Gb para a xbox One X.

    Já se fala de que a PS5 vai ter 24GB. Ou seja, vamos ter um salto enorme.
    Mas nas consolas, eles não têm a memória particionada. Portanto, usam memória como lhes apetece.
    Boas!
    Tinha ouvido falar de 16gb HBM2, sendo que poderiam usar até 12gb para texturas e framebuffer.
    Não me parece que vão meter mais memória do que o necessário... Digo isto por causa do custo...

    Cumprimentos,

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  10. #520
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    Nos jogos que eu jogo, 8GB começam a ser bem curtos.

    Não raras vezes vejo-os a consumir perto do limite.

    É certo que isto é devido aos mapas enormes e afins, mas parece-me que as gráficas actuais são algo conservadoras ao nível da memória disponível.

    Por exemplo, quanto a mim não faz sentido que uma RTX 2080 a custar 800USD tragam os mesmos 8GB que uma 2060 a custar metade...!
    Última edição de MTPS : 24-03-19 às 23:28

  11. #521
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    Boas!
    Tinha ouvido falar de 16gb HBM2, sendo que poderiam usar até 12gb para texturas e framebuffer.
    Não me parece que vão meter mais memória do que o necessário... Digo isto por causa do custo...

    Cumprimentos,

    LPC
    Uma consola nunca vai usar HBM. 24Gb de HBM2 ficava logo perto dos 500 dólares.
    Já não sobrava orçamento para o resto da consola.

  12. #522
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    Uma consola nunca vai usar HBM. 24Gb de HBM2 ficava logo perto dos 500 dólares.
    Já não sobrava orçamento para o resto da consola.
    Depende, se for lançada pela AMD, a consola vem com uma pancada de HBM, é lançada só no papel, e muito tempo depois consegues comprar abaixo do preço de custo, passando a ser um negócio sensacional xD
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  13. #523
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    NVIDIA CEO Says No Rush on 7nm GPU

    Huang told Synced NVIDIA is in no rush to mass produce 7nm GPUs because he has sufficient confidence in Turing. “What makes us special is we can create the most energy-efficient GPU in the world at anytime, and we should use the most affordable technology. Look at Turing. The energy-efficiency is so good even compared to somebody else’s 7nm.”
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  14. #524
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    GANDA chapada de luva branca do gajo :X eheheheheeh
    Basicamente o gajo diz que outros com 7nm têm a mesma eficiência do qua as nossas de 12nm ahahahhahah

  15. #525
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    Bora lá aumentar o lineup. 2070ti à vista.
    https://adrenaline.uol.com.br/2019/0...e-rtx-2070-ti/
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