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  1. #1
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    Forza Motorsport 7 [PC, X1]



    Xbox One and Windows 10 exclusive. Experience the danger and beauty of competitive racing at the limit in Forza Motorsport 7. Enjoy gorgeous graphics at 60fps and true 4K resolution in HDR. Collect over 700 Forzavista™ cars, including the largest assortment of Ferraris, Porsches, and Lamborghinis ever. Master over 30 famous environments with race conditions that change every time you race. Available October 3, 2017 on Xbox One and Windows 10. Coming November 7, 2017 for Xbox One X.
    Infelizmente, deve ser mais um exclusivo da Windows Store.
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  2. #2
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Vi-me grego para pôr o Horizon 3 no Pc...e parece-me que o Forza "original" tem vindo a perder terreno: não passa dos 60fps, as peças para equipar os carros são as mesmas há já uns 3 ou 4 Forzas atras, os danos são muito limitados e o que mexemos, parece ter um efeito demasiado abusivo/irreal...para não falar, que tambem esses tweaks são os mesmos há séculos. Posto isto, quem quer algo sério, vai para Assettos, i-racing e Project Cars e quem quer se divertir, vai para Horizons, Crews, NFS e mesmo Test Drive....logo, precisam de inovar bem alem do carregar mais carros e pistas e layers de pintura para me cativar...
    Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
    "que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina." Dejá vú. Que cena!

  3. #3
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    Seja para divertir em arcade ou até um pouco mais a sério, parece-me bastante bom Só espero que é que não seja como o Forza Horizon 3 e seja exclusivo da Windows Store porque isso é uma chatice...
    Be Cool, Be Nice Like Me & You

  4. #4
    Moderador Avatar de Winjer
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    OMG, vejam só a Vega 56 e 64 a arrasarem com a GTX 1080 Ti, a 1080p.



    Será que temos aqui o primeiro jogo em DX12 que realmente usa todo o poder do GCN?
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  5. #5
    O Administrador Avatar de LPC
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    Citação Post Original de Winjer Ver Post
    OMG, vejam só a Vega 56 e 64 a arrasarem com a GTX 1080 Ti, a 1080p.



    Será que temos aqui o primeiro jogo em DX12 que realmente usa todo o poder do GCN?
    Boas!
    Bem esse jogo deve gostar mesmo das vermelhinhas!

    Estou a ver nesse quadro grandes performances das AMD...

    Vamos aguardar por mais reviews...

    Cumprimentos,

    LPC
    My Specs: .....
    CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D :-: Board: MSI B550M BAZOOKA :-: RAM: 64 GB DDR4 Kingston Fury Renegade 3600 Mhz CL16 :-: Storage: Kingston NV2 NVMe 2 TB + Kingston NV2 NVMe 1 TB
    CPU Cooling Solution: ThermalRight Frost Commander 140 Black + ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM :-: PSU: Corsair HX 1200 WATTS
    Case: NZXT H6 FLOW :-: Internal Cooling: 4x ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + 4x ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM
    GPU: SAPPHIRE
    NITRO+ AMD RADEON RX 7800 XT - 16 GB :-: Monitor: BenQ EW3270U 4K HDR


  6. #6
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Citação Post Original de LPC Ver Post
    Boas!
    Bem esse jogo deve gostar mesmo das vermelhinhas!

    Estou a ver nesse quadro grandes performances das AMD...

    Vamos aguardar por mais reviews...

    Cumprimentos,

    LPC
    Primeira grande e boa noticia em muito tempo para o lado das reds.
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  7. #7
    Tech Membro Avatar de dblaster
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    Mas isso não é um bocado useless? Na medida em que 1080ti a essa resolução dá uma boa descansada. Além disso são vantagens marginais. O interessante era em resoluções maiores. Se bem que muita gente ainda deve estar nos 1080p de monitor

  8. #8
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    Claramente as coisas não batem certo com as Nvidia, seja drivers ou o próprio jogo a precisar de patch.

    Basta ver que a 1080 só faz menos 5 ou 6 frames do que a 1080Ti, não faz sentido.
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  9. #9
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    No caso da nVidia parece que temos um problema de CPU overhead em DX12. As drivers da nVidia submetem instruções ao GPU com um scheduler em software, enquanto que a AMD tem um scheduler por hardware.
    Como o jogo tem um foco sobre uma thread principal, o resultado é um bottleneck para a driver da nVidia.

    Se formos a ver nas gráficas de game média, a GTX 1060 fica perto da RX 580. Ou seja, aqui o bottleneck da driver não se mostra tanto, pois o GPU é que está a limitar.
    Na GTX 1080 já se nota um bocado e na Ti ainda mais.

    O que é de notar é que este é o primeiro jogo que realmente mostra os TFLOPs da Vega a trabalharem. Neste caso, o factor limitativo do GPU, não é o scheduler, nem geometria, nem largura de banda de memória, mas apenas peak shader arithmetic throughput.
    Com o aumentar da resolução, a Vega perde para a 1080Ti, pois nessas resoluções o bottleneck passa para o pixel fillrate e largura de banda de memória. A Vega e a 1080 Ti têm a mesma largura de banda de memória, mas a nVidia ainda tem vantagem com um sistema de coulor compression mais avançado.
    E em termos de pixel fill rate, a GTX 1080 Ti, tem quase 40% mais do que a Vega.
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  10. #10
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    100€ pela versão Ultimate. Dass... Os jogos na Store da MCSFT são caríssimos. Depois temos o azar de não conseguir comprar fora, em sites de keys etc.

    Consigo arranjar a versão normal por 36€, mas o que queria mesmo era a ultimate para depois ter acesso aos packs de carros, etc....

  11. #11
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    E não te esqueças das micro-transações. Não tarda nada, pagas um salário inteiro para um único jogo..
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  12. #12
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    Já o 6 tinha isso.

    Não é por causa disso que o jogo é mau. Consegues ter tudo o que tem na "store" simplesmente ao jogar.

  13. #13
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    O problema é que desta vez levaram as micro-transações a um nível ainda pior e isso já vai prejudicar ainda mais os jogadores.

    Última edição de Winjer : 03-10-17 às 18:10
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  14. #14
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    Novos drivers para Nvidia que supostamente dão um aumento de performance de até 25%.

    https://www.techpowerup.com/237694/n...aphics-drivers
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  15. #15
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    Citação Post Original de Nirvana91 Ver Post
    Já o 6 tinha isso.

    Não é por causa disso que o jogo é mau. Consegues ter tudo o que tem na "store" simplesmente ao jogar.
    Experimentei a demo, e curti. Os camiões, especialmente.
    Gráficos estão porreiros, a condução é condução Forza, bastante realista com o seu quê de divertido. Este ano temos na linha da frente como simuladores este Forza e o Project Cars 2 apenas. O PC2 achei hiper dificil para conduzir. Não sei até que ponto tanta dificuldade se traduz em realismo, mas ok, pode ser falta de habituação ainda. A parte do tuning pelo que vejo, é a mesma desde o Forza 3 ou 4, ao passo que a do PC2 é super-extensiva.

    Essas drives da Nvidia, de pouco ou nada adiantam ao jogo e demo ainda bloqueados aos 60fps...pode ser que agora a Microsoft trabalhe no desbloqueio.
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