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  1. #46
    Tech Bencher Avatar de reiszink
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    Shadow of the Tomb Raider [PC, PS4, X1]

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    Outra coisa a considerar, é que o problema da frustração com os primeiros TR não era com a exploração, mas com os saves serem feitos apenas em certos pontos, forçando o jogador a repetir grande parte do nível..
    Aquele momento em que um gajo avistava o losango no TR original... que suspiros de alívio.

    Mas tenho ideia que a versão PC já dava para gravar em qualquer altura. Não tenho a certeza, já não me lembro bem.
    Última edição de reiszink : 08-11-18 às 15:03
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  2. #47
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    O Tomb Raider sempre foi um jogo de nicho e deu-se bem com isso. Nem toda a gente tinha paciência para o nível de exploração que era necessário...mas quem tinha, adorava o jogo.

    O que fizeram nestes dois últimos foi tornar um jogo de exploração num jogo de combate com elementos de exploração. E isso destruiu-o! O primeiro safou-se porque tinham sido muitos anos à espera de alguma coisa e o combate não era tão excessivo como nestes dois.

    Eu comprei e nem consegui acabar o Rise of Tomb Raider por isso mesmo, andava ali sempre às granadas...não tive paciência.
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  3. #48
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    Aquele momento em que um gajo avistava o losango no TR original... que suspiros de alívio.

    Mas tenho ideia que a versão PC já dava para gravar em qualquer altura. Não tenho a certeza, já não me lembro bem.
    Dava, F5 da praxe, sempre a gravar.
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  4. #49
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    Aquele momento em que um gajo avistava o losango no TR original... que suspiros de alívio.

    Mas tenho ideia que a versão PC já dava para gravar em qualquer altura. Não tenho a certeza, já não me lembro bem.
    Eu joguei o TR e TR2 na PSX, por isso tinha mesmo de esperar pelo cristal dos saves.
    Quando andava há muito tempo num nível sem salvar o jogo, cada salto era um momento de tensão brutal...

  5. #50
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    PC gravavas onde querias.
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  6. #51
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    Eu joguei o TR e TR2 na PSX, por isso tinha mesmo de esperar pelo cristal dos saves.
    Quando andava há muito tempo num nível sem salvar o jogo, cada salto era um momento de tensão brutal...
    Eu joguei na Sega Saturn e era igual, só gravava naqueles tais cristais ou losangos, como se quiser chamar.

    Mais tarde ofereceram-me o jogo para o PC, já não tive grande pica para o passar novamente, mas ainda joguei alguma coisa, daí me lembrar vagamente que já dava para gravar em qualquer momento.

    Era uma altura em que também a diferença entre consola e PC era gritante, o jogo no PC parecia outro. Pagava-se muito mais, mas via-se o dinheiro por bem empregue.

    Hoje, infelizmente gasta-se uma pipa de massa em gráficas, CPU e companhia, e no final pouca diferença existe a nível gráfico para as consolas na maioria dos jogos.
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  7. #52
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    Sou um jogador muito casual, não jogo um tomb raider desde o 3! joguei-os no pc e o meu preferido foi o 2. Os outros não tive jogquei, o meu PC já não aguentava.
    Dark souls adorei, passei todos e gostava muito de um bloodborne 2 que o primeiro foi igualmente bom como os DS. Dizem que o Nioh é parecido aos DS, mas nunca experimentei.
    Isto para dizer que como jogador muito casual é estranho gostar de DS e bloodborne (já agora aconselho vivamente a quem tem ps4). Por outro lado não gosto nada de GTA.

 

 

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