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  1. #46
    Tech Bencher Avatar de reiszink
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    Shadow of the Tomb Raider [PC, PS4, X1]

    Citação Post Original de Winjer Ver Post
    Outra coisa a considerar, é que o problema da frustração com os primeiros TR não era com a exploração, mas com os saves serem feitos apenas em certos pontos, forçando o jogador a repetir grande parte do nível..
    Aquele momento em que um gajo avistava o losango no TR original... que suspiros de alívio.

    Mas tenho ideia que a versão PC já dava para gravar em qualquer altura. Não tenho a certeza, já não me lembro bem.
    Última edição de reiszink : 08-11-18 às 14:03
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  2. #47
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    O Tomb Raider sempre foi um jogo de nicho e deu-se bem com isso. Nem toda a gente tinha paciência para o nível de exploração que era necessário...mas quem tinha, adorava o jogo.

    O que fizeram nestes dois últimos foi tornar um jogo de exploração num jogo de combate com elementos de exploração. E isso destruiu-o! O primeiro safou-se porque tinham sido muitos anos à espera de alguma coisa e o combate não era tão excessivo como nestes dois.

    Eu comprei e nem consegui acabar o Rise of Tomb Raider por isso mesmo, andava ali sempre às granadas...não tive paciência.

  3. #48
    Tech Veterano Avatar de MTPS
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    Citação Post Original de reiszink Ver Post
    Aquele momento em que um gajo avistava o losango no TR original... que suspiros de alívio.

    Mas tenho ideia que a versão PC já dava para gravar em qualquer altura. Não tenho a certeza, já não me lembro bem.
    Dava, F5 da praxe, sempre a gravar.

  4. #49
    Moderador Avatar de Winjer
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    Citação Post Original de reiszink Ver Post
    Aquele momento em que um gajo avistava o losango no TR original... que suspiros de alívio.

    Mas tenho ideia que a versão PC já dava para gravar em qualquer altura. Não tenho a certeza, já não me lembro bem.
    Eu joguei o TR e TR2 na PSX, por isso tinha mesmo de esperar pelo cristal dos saves.
    Quando andava há muito tempo num nível sem salvar o jogo, cada salto era um momento de tensão brutal...

  5. #50
    Tech Mestre Avatar de SleepyFilipy
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    PC gravavas onde querias.
    Dell G15

  6. #51
    Tech Bencher Avatar de reiszink
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    Citação Post Original de Winjer Ver Post
    Eu joguei o TR e TR2 na PSX, por isso tinha mesmo de esperar pelo cristal dos saves.
    Quando andava há muito tempo num nível sem salvar o jogo, cada salto era um momento de tensão brutal...
    Eu joguei na Sega Saturn e era igual, só gravava naqueles tais cristais ou losangos, como se quiser chamar.

    Mais tarde ofereceram-me o jogo para o PC, já não tive grande pica para o passar novamente, mas ainda joguei alguma coisa, daí me lembrar vagamente que já dava para gravar em qualquer momento.

    Era uma altura em que também a diferença entre consola e PC era gritante, o jogo no PC parecia outro. Pagava-se muito mais, mas via-se o dinheiro por bem empregue.

    Hoje, infelizmente gasta-se uma pipa de massa em gráficas, CPU e companhia, e no final pouca diferença existe a nível gráfico para as consolas na maioria dos jogos.
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  7. #52
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    Sou um jogador muito casual, não jogo um tomb raider desde o 3! joguei-os no pc e o meu preferido foi o 2. Os outros não tive jogquei, o meu PC já não aguentava.
    Dark souls adorei, passei todos e gostava muito de um bloodborne 2 que o primeiro foi igualmente bom como os DS. Dizem que o Nioh é parecido aos DS, mas nunca experimentei.
    Isto para dizer que como jogador muito casual é estranho gostar de DS e bloodborne (já agora aconselho vivamente a quem tem ps4). Por outro lado não gosto nada de GTA.

  8. #53
    Moderador Avatar de Winjer
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    Para quem quiser experimentar, o jogo tem agora uma demo, tanto no Steam, PS4 e Xbox 1.

  9. #54
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    Trailer do novo DLC


  10. #55
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    Citação Post Original de Winjer Ver Post
    Para quem quiser experimentar, o jogo tem agora uma demo, tanto no Steam, PS4 e Xbox 1.
    Não vi demo nenhuma na ps4!

  11. #56
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    Se for como no PC, basicamente fazes o download do jogo completo e inicias a trial.

  12. #57
    Tech Veterano Avatar de Viriat0
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    Citação Post Original de DuarteM Ver Post
    Não vi demo nenhuma na ps4!
    Tens aqui Duarte:

    https://store.playstation.com/pt-pt/...TTRSTDPRE000WW
    i7-4790K + NZXT Kraken X52 | Z97 MSI GAMING 7 | EVGA FTW3 ICX 1080 Ti | GSkill RIPJAW Z 16 GB DDR3 2133MHZ CL9 | SSD Crucial MX100 250GB + SEAGATE 3TB + M.2 KINGSTON M2 120GB | SOUND BLASTER Z | EVGA G2 SUPERNOVA 1000W | SAMSUNG 32´ UH850

  13. #58
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Citação Post Original de Winjer Ver Post
    Square Enix loses $33 million over studio refocusing and annual profits halve



    Este último Tomb Raider foi uma desgraça para a Square Enix.
    Pode ser que façam reset á saga e voltem a fazer bons jogos com exploração e aventura.
    https://www.meups4.com.br/noticias/v...z-square-enix/
    Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
    "que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina." Dejá vú. Que cena!

  14. #59
    Moderador Avatar de Winjer
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    https://steamcommunity.com/app/75092...6825550848019/

    [19-03-2019] PC Patch Notes for patch 1.0.280 (Patch #13)
    We have just released the thirteenth PC patch for Shadow of the Tomb Raider, build 1.0.280. This patch focuses primarily on the release for the Nvidia’s Ray-Traced Shadows and DLSS.

    This patch will be applied by Steam automatically when you next start the game. If your game does not update, please restart the Steam client.

    New features included in this patch:

    • Nvidia’s Ray-Traced Shadows
    • Support for DLSS.


    The following requirements must be met to be able to run Ray-Traced Shadows or DLSS:

    • Window 10 update 1809 or higher
    • Nvidia’s RTX 20- series GPU
    • Nvidia’s latest drivers 419.35 and up.


    While we expect this patch to be an improvement for everyone, if you do have trouble with this patch and prefer to stay on the old version, we have made a Beta available on Steam, Build 279, that can be used to switch back to the previous version.

    We will keep monitoring for feedback and will release further patches as it seems required. We always welcome your feedback!
    Finalmente adicionaram o suporte para RTX.

  15. #60
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Alguem já testou?
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