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  1. #226
    Tech Bencher Avatar de reiszink
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    Parece que vem aí um grande salto de performance com Ray Tracing!

    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  2. #227
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    Eh lá...pode ser que afinal seja tudo mais rápido do que estamos à espera à medida que vão explorando a tecnologia e descobrindo novas formas da implementar. Espero que sim, seria excelente temos o ray difundido no espaço de uma geração.
    AMD SAPPHIRE ASROCK POWER EVERYWHERE. DEATH TO INTEL.

  3. #228
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    ui pelo que vi no video são saltos de as vezes 4x mais frames que antes do update
    Calculo que se assim for mais jogos poderão tirar partido disto... gosto eeheheheh
    PC: Intel i9 7900X | Asus ROG Rampage VI Extreme X299 | Waiting... RTX 2080 ti | 4 x 16GB G.Skill Trident Z RGB DDR4-3600mhz | SSD: Crucial 500gb + 2xM2 960 EVO 512 GB| Anidees Cube | SEASONIC FOCUS PLUS GOLD 750W
    Monitor:
    Dell Alienware Curved Gaming Monitor 34" (AW3418Dw) 3440 x 1440@120HZ G-Sync

  4. #229
    Moderador Avatar de SleepyFilipy
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    ui pelo que vi no video são saltos de as vezes 4x mais frames que antes do update
    Calculo que se assim for mais jogos poderão tirar partido disto... gosto eeheheheh
    Espera aí... A tua RTX continua a trabalhar sem problemas, e ainda por cima vais ter um aumento de performance considerável com Ray Tracing? INADMISSÍVEL! ISSO JÁ DEVIA DE TER MORRIDO COMO ERA SUPOSTO!

    Enviado de meu Redmi Note 5 usando o Tapatalk
    Silverstone PM-01 Rev.1 (cooled by Noctua & Bequiet!) / Intel I7 7820X (cooled by Swiftech) / Asus X299 TUF MARK I / 16Gb Corsair Vengeance LPX @ 4000mhz / EVGA 1080Ti FTW3 / CM V1200 Platinum / Kingston A400 480Gb / 2x Samsung 850 Evo 500Gb / Asus PG348Q / Cambridge DacMagic Plus / Edifier R1700BT / Sennheiser HD700 / Snowball Ice

  5. #230
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Calma Sleepy. É ao fim de duas semanas apenas ou que é.

  6. #231
    Tech Veterano Avatar de MTPS
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    Espera aí... A tua RTX continua a trabalhar sem problemas, e ainda por cima vais ter um aumento de performance considerável com Ray Tracing? INADMISSÍVEL! ISSO JÁ DEVIA DE TER MORRIDO COMO ERA SUPOSTO!

    Enviado de meu Redmi Note 5 usando o Tapatalk
    A taxa de RMA da mindfactory já provou que isso é um mito.
    AMD SAPPHIRE ASROCK POWER EVERYWHERE. DEATH TO INTEL.

  7. #232
    Moderador Avatar de SleepyFilipy
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    A taxa de RMA da mindfactory já provou que isso é um mito.
    E o meu nível de sarcasmo corrobora os dados da Mindfactory.

    Enviado de meu Redmi Note 5 usando o Tapatalk
    Silverstone PM-01 Rev.1 (cooled by Noctua & Bequiet!) / Intel I7 7820X (cooled by Swiftech) / Asus X299 TUF MARK I / 16Gb Corsair Vengeance LPX @ 4000mhz / EVGA 1080Ti FTW3 / CM V1200 Platinum / Kingston A400 480Gb / 2x Samsung 850 Evo 500Gb / Asus PG348Q / Cambridge DacMagic Plus / Edifier R1700BT / Sennheiser HD700 / Snowball Ice

  8. #233
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Citação Post Original de SleepyFilipy Ver Post
    E o meu nível de sarcasmo corrobora os dados da Mindfactory.

    Enviado de meu Redmi Note 5 usando o Tapatalk
    Bem...o meu é um runner-up do teu

  9. #234
    GIF Master Avatar de tiran
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    Já saiu o update...?


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  10. #235
    Tech Bencher Avatar de reiszink
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    Foi adiado uns dias, detectaram para lá alguma coisa que podia criar problemas no jogo.

    https://twitter.com/Battlefield/stat...08134426533890
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  11. #236
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    Lançamento do update confirmado para amanhã, dia 5.

    Good news! The #Battlefield Chapter 1: Overture update is locked and loaded for deployment tomorrow, December 5th.

    Our sincerest apologies for the delay. The team agreed it was best for the game’s health to hold off and fix the issues, so thank you for being so understanding!
    https://twitter.com/Battlefield/stat...75326280187909
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  12. #237
    Moderador Avatar de Winjer
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    Já temos benchmarks da nova patch e realmente temos um bom aumento de desempenho.

    https://www.guru3d.com/news-story/de...nchmarks).html


  13. #238
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    E estamos a falar de Ray Tracing em Ultra. Fico curioso para saber a diferença entre High e Ultra, seja a nível de performance, quanto diferença visual.
    Silverstone PM-01 Rev.1 (cooled by Noctua & Bequiet!) / Intel I7 7820X (cooled by Swiftech) / Asus X299 TUF MARK I / 16Gb Corsair Vengeance LPX @ 4000mhz / EVGA 1080Ti FTW3 / CM V1200 Platinum / Kingston A400 480Gb / 2x Samsung 850 Evo 500Gb / Asus PG348Q / Cambridge DacMagic Plus / Edifier R1700BT / Sennheiser HD700 / Snowball Ice

  14. #239
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    E estamos a falar de Ray Tracing em Ultra. Fico curioso para saber a diferença entre High e Ultra, seja a nível de performance, quanto diferença visual.
    Deve ser minimo, eu ando por fora durante a semana mas vou testar no fds

    Sleepy já viste que a minha RTX ainda não morreu.... devo ficar preocupado? eheheheheh
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  15. #240
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    Battlefield V Tides of War GeForce RTX DirectX Raytracing Review

    É uma melhoria assinalável, basicamente a base (leia-se low/medium) já está nos 1440p@60fps, a 2080Ti até está a um passo de conseguir os 4K@60fps.

    Com o amadurecimento e aprendizagem continuada sobre esta tecnologia ao longo dos próximos meses, na próxima geração, quem sabe, já poderemos ter gráficas capazes de 4K@60FPS com Ray Tracing ligado em diversas ocasiões!
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

 

 

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