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  1. #166
    Tech Bencher Avatar de reiszink
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    Que performance top, 2560x1440 num misto de High e Medium, com TAA Low, frames entre os 100fps e 120fps. Utilização do CPU na ordem dos 60% a 70%.

    Bastante melhor do que a Beta, pelo menos no meu caso. Não sei se é obra dos drivers ou da optimização do jogo.

    E pensar que a velhinha 980Ti vai caminhando aos poucos para os 4 anos...
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  2. #167
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    Tirando toda a sjwlhiçe, como jogo, parece ser porreiro.

  3. #168
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  4. #169
    Tech Bencher Avatar de reiszink
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    O jogo está mesmo muito bem optimizado. Até as GTX 1060 e RX 580 servem para 1440p, com ligeiros tweaks.



    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  5. #170
    Tech Veterano Avatar de MTPS
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    Um ponto que eu pessoalmente considero importante.

  6. #171
    Tech Bencher Avatar de reiszink
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    Parece que o jogo não gosta muito de HT/SMT, tem-se melhor performance só com os cores físicos.

    Claro que isto é mais válido apenas quando o CPU é o factor limitante.




    We've also performed some CPU core scaling, and the results are very interesting. Four cores with no SMT/HT performs worst. However, the most interesting observation is that when we disabled hyperthreading in a 6 or 8 core configuration, the performance overall increased substantially in the CPU bound resolutions for the RTX 2080 Ti.
    Última edição de reiszink : 13-11-18 às 12:04
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  7. #172
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  8. #173
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    Alguma coisa não bate certo, 60Fps (ou menos) a 1080p numa 2080TI... uma grafica que custa 1400€... não foi isso que a nVidia explicou nos eventos... 4K com uma 2080TI e com features ray tracing ligadas.
    Ou seja, se numa 2080TI fica "jogavel", quer dizer que ray tracing em tudo o que for abaixo é para ter experiencia cinematografica a 1080p... ainda não é esta geração que vai dar ray tracing para todos e agora compreendo o afastamento da AMD do ray tracing por uns tempos bem largos.
    Na minha opinião, estas RTX 2080TI são um puro fail para a nVidia, não justificam o preço e pouco acrescentam á geração anterior... mas se ninguém comprasse as coisas poderiam mudar, como é nVidia tudo compra esteja ao preço que estiver
    http://www.portugal-tech.pt/image.php?type=sigpic&userid=566&dateline=1384876765

  9. #174
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    Bom, já tenho com que me entreter a fazer testes caseiros, quando finalmente chegar a minha RTX, compra-se o BF e testa-se.
    Dell G15

  10. #175
    Tech Bencher Avatar de reiszink
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    Citação Post Original de Jorge-Vieira Ver Post
    Alguma coisa não bate certo, 60Fps (ou menos) a 1080p numa 2080TI... uma grafica que custa 1400€... não foi isso que a nVidia explicou nos eventos... 4K com uma 2080TI e com features ray tracing ligadas.
    Ou seja, se numa 2080TI fica "jogavel", quer dizer que ray tracing em tudo o que for abaixo é para ter experiencia cinematografica a 1080p... ainda não é esta geração que vai dar ray tracing para todos e agora compreendo o afastamento da AMD do ray tracing por uns tempos bem largos.
    Na minha opinião, estas RTX 2080TI são um puro fail para a nVidia, não justificam o preço e pouco acrescentam á geração anterior... mas se ninguém comprasse as coisas poderiam mudar, como é nVidia tudo compra esteja ao preço que estiver
    A Nvidia nunca prometeu 4K com Ray Tracing, mas sim que seria a primeira placa para 4K 60fps do mercado, em rasterização normal.

    Aliás, nem nunca falaram em performance com Ray Tracing, limitaram-se a mostrar umas tech demos e inventaram a métrica RTX-OPS, para quantificar a ajuda que os Tensor e RT cores dão.

    A única performance concreta que a Nvidia falou ou mostrou, foi do DLSS, nada mais! Em nenhum lado, a Nvidia afirmou que o desempenho do RT ia ser x ou y. Isso era dar um valente tiro nos pés, já que depende muito da implementação, jogo a jogo.
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  11. #176
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    Como dizia o outro...vão ser precisas duas gerações de consolas para o RT ser padrão e implementado como deve ser. Para já, não passa um "gimmick"

  12. #177
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    Citação Post Original de Jorge-Vieira Ver Post
    Alguma coisa não bate certo, 60Fps (ou menos) a 1080p numa 2080TI... uma grafica que custa 1400€... não foi isso que a nVidia explicou nos eventos... 4K com uma 2080TI e com features ray tracing ligadas.
    Ou seja, se numa 2080TI fica "jogavel", quer dizer que ray tracing em tudo o que for abaixo é para ter experiencia cinematografica a 1080p... ainda não é esta geração que vai dar ray tracing para todos e agora compreendo o afastamento da AMD do ray tracing por uns tempos bem largos.
    Na minha opinião, estas RTX 2080TI são um puro fail para a nVidia, não justificam o preço e pouco acrescentam á geração anterior... mas se ninguém comprasse as coisas poderiam mudar, como é nVidia tudo compra esteja ao preço que estiver
    LOL, 4k e 60 fps com RTX ia ser milagre.
    Numa RTX 2080 Ti, mais um 9900K, com o RTX ligado em medium, high ou ultra, a 4K, temos menos de 30 fps de média. Com o RTX em low, ficamos ligeiramente abaixo dos 40 fps.
    E mesmo a 1080p é preciso colocar o RTX em low, para ter mais de 60 fps de média.

    Por isso é que a nVidia não apresentou números concretos na apresentação das gráficas.



  13. #178
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    E temos mais resultados com RTX 2080 e a 2070...






    Impressionante, pela negativa, como a 2070 não faz sequer 60 fps a 1080p, mesmo com o RTX em low.....

  14. #179
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    Será o RTX ainda uma coisa inutil? Não me parece que com esses valores alguém o vá usar, a menos que seja apenas para "ver"!

  15. #180
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    Penso que quase ninguém comprou uma RTX a pensar no Ray Tracing especificamente, mas sim pelo aumento de performance agregado!

    Quem quiser usar, usa, quem não quiser, não usa. Pelo menos têm essa possibilidade, nem que seja só mesmo isso, para ver o eye candy.

    E depois, isto é apenas um jogo, nada mais. A tendência será para evoluir com o tempo, há medida que as implementações começarem a ficar melhores.

    Por exemplo:

    Gaijin’s Enlisted was running with over 90fps in 4K resolution with NVIDIA’s real-time ray tracing effects

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