F2P não sei, mas já está outra vez em desconto de 50% no Origin.
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Como é um jogáço, querem dar a oportunidade de mais gente poder jogar, sem ter que pagar o valor total. É de aproveitar para quem não tiver.
Aguardo com expectativa esse modo de jogo.
Devo dizer que nunca liguei nada a Battle Royale, mas depois que surgiu o Apex Legends, fiquei a gostar!
Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro
Acho que estão a tornar o Battle Royale cada vez mais simulador em vez de abonecado. Eu pessoalmente prefiro assim, por isso Fortnite>PUBG>Apex Legends.
Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
"que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina." Dejá vú. Que cena!
Vão havendo para todos os gostos e ainda bem que assim é! Acima de tudo quero é que seja divertido, é para isso que ando nos jogos, para me divertir.
O Apex Legends foi o único BR que consegui gostar e é também com um estilo abonecado. É um aspecto que sinceramente não me faz confusão, desde que o factor fun esteja lá todo.
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Acho que já entra mais para os visuais do Destiny. O Fortnite acho mais para os lados de Borderlands (nada contra, até porque gosto imenso do borderlands)
Em co-op/multiplayer é isso que procuro também. O meu tempo é valioso
Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
"que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina." Dejá vú. Que cena!
Ando a trial de 10 horas para o BFV e até que estou a gostar mais do que quando joguei a beta.
O jogo ainda tem vários problemas, por exempo os tanques parecem quase imunes a rockets de infantaria, não existe uma opção para desligar o TAA, o que faz com que o jogo pareça que está a correr a 720p, e tem muitas más mecânicas vindas do BF1.
Ainda vou jogar mais umas horas, mas se calhar ainda compro o jogo por uns 30 euros...
Tens de ter atenção ao ângulo a que mandas o rocket, se for ao calhas ele pode fazer ricochete e pouco dano dá.
Por norma, 3 rockets bem dados manda abaixo um tanque com 100% de vida!
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O máximo que vi a dar dano foi de 16%.
Eu já jogo todos os BFs desde o Bad company e nunca vi os tanques a levarem tão pouco dano. E se tiverem alguém a reparar ficam virtualmente invencíveis.
A Dice tem mesmo de corrigir isto...
Uma coisa que reparei logo, foi que o netcode está bastante melhor. Longe de perfeito, mas comparado as betas, está muito melhor mesmo.
EDIT: Já consegui dar 23% de dano, de lado, perfeitamente alinhado.
Última edição de Winjer : 14-03-19 às 20:56
Por acaso acho que os tanques estão mais vulneráveis neste do que estavam no BF1. Eu pelo menos lido mais facilmente com eles neste jogo do que lidava no BF1. Nos outros não vou dizer, porque já foi há muito que os joguei e não me lembro!
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E nem a dinamite mata um tanque.
Acabei de meter 3 cargas num tanque ligeiro, na traseira e não o destrói.
Isto é impossível...
Nos mapas onde não há tanques o jogo até se torna divertido.
BTW, alguém sabe como se desliga o TAA?
Ando à procura de uma solução para isto. Senão o jogo parece da era da PS3.
Última edição de Winjer : 14-03-19 às 21:44
Tenho estado a testar o jogo...não consigo entender o que é que está neste jogo que faça alguém jogá-lo.
Trabalho de equipa é zero, sentimento de participação nos objectivos é zero, imersão zero. O que eu vejo ali é um "tiro ao pato" glorificado, com uns gritinhos ali, outros acolá.
O modo Rush está patético, 3 mapas....dois deles honestamente péssimos! Onde o BF chegou
O Conquest não passa dum camper fest, com snipers iluminadas em tudo quanto é canto.
Isto quanto a mim não é Battlefield nenhum.
Não me vejo capaz do ter instalado, quanto mais de espetar centenas ou milhares de horas como aconteceu com o BF1942, BF2, BBC2, BF3, BF4.
DICE cancels Battlefield 5’s 5v5 competitive modeAinda bem que se vão focar em corrigir bugs, melhorar a jogabilidade e ter mais conteudo, em vez de jogos de modo para ficarem ás moscas. Para isso já chegou o firestorm.“The added focus on improving the quality of the experience and adding more of the content you want has led us to step back from our original plans to offer a competitive 5v5 mode. Not creating this mode was a tough decision, but vital for us to more quickly reach our bug-crushing and content goals. However, we will still pursue building a competitive gaming experience in Battlefield. We know that there’s already an existing competitive scene in our community, and we’re helping build features to support these communities. We want to work more closely with our players to help improve the tools that they have available to shape their play experience. This way, we can better support the places where competitive Battlefield V play already exists.”
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