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  1. #1
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    Gears of War 5 [PC, X1]



    In Gears 5 as Kait, journey across the biggest, most beautiful Gears world ever created. Play solo or with a friend in local split-screen co-op, or online co-op and experience every mode in 4K Ultra HD resolution with stunning HDR at a smooth 60 frames per second. Coming in 2019. Xbox One and Windows 10 exclusive. Available on Xbox Game Pass at launch.

  2. #2
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    Manda vir!!!!
    Quando fizeram o 4 tinham receio que pudesse ser o último. Pelos vistos foi bem recebido e já vamos para o 5.
    Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
    "que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina." Dejá vú. Que cena!

  3. #3
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  4. #4
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  5. #5
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  6. #6
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  7. #7
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    O Gear 4 foi porreirito, especialmente o co-op muito gratificante. Vou ficar de olho.
    Dell G15

  8. #8
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    Também andei a jogar este jogo nos últimos dias, mas ao contrário do Metro Exodus, este é uma desilusão.
    Os gráficos são uma porcaria. O jogo tem um TAA super agressivo que faz com que a imagem pareça que está a correr a 720p. Mas como tem a componente temporal, em movimentos mais rápidos o jogo fica com artefactos de imagem. Isto nota-se mesmo muito quando estou a conduzir o skiff. As personagens principais tem modelos super detalhados, mas outras personagens têm modelos um pouco fracos. Especialmente os civis, que mais parecem personagens de um jogo da era da X360 do que um jogo moderno. É normal sacrificar detalhe em modelos menos importantes, mas aqui a diferença é tão grande que chama logo a atenção.
    Infelizmente o mesmo se passa com os níveis, há locais onde colocaram muito detalhe e o jogo tem bom aspeto, mesmo com o TAA todo que tem. Mas depois há vários modelos e texturas que parecem terem saído da X360.

    A história tem pouco interesse. Mas o pior são os diálogos que são muito, muito maus. Parecem o tipo de coisa que um adolescente bêbado, fosse escrever como fan fiction.
    Qualquer sentimento de drama ou urgência que a história pudesse ter, acaba por ser completamente destruído por este tipo de escrita. Gears of War sempre foi muito fraco neste aspeto e é pena que nunca tenham corrigido isto.

    A jogabilidade tem momentos divertidos, mas de uma forma geral fico com a sensação de que está muito datada. Já não jogava um GoW desde o 3, mas este último GoW parece que não evoluiu em nada em uma década.

    Como ando a jogar Metro Exodus ao mesmo tempo, é difícil não fazer a comparação, apesar de serem jogos muito diferentes.
    Até parece que Gears 5 foi feito por um estúdio russo, com orçamento menor e acesso limitado a talento, e que o Metro foi feito por uma multi nacional com orçamento gigantesco. Mas a realidade é o contrário.
    Não há motivos para Gears 5 ser tão medíocre.
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  9. #9
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    Citação Post Original de Winjer Ver Post
    Também andei a jogar este jogo nos últimos dias, mas ao contrário do Metro Exodus, este é uma desilusão.
    Os gráficos são uma porcaria. O jogo tem um TAA super agressivo que faz com que a imagem pareça que está a correr a 720p. Mas como tem a componente temporal, em movimentos mais rápidos o jogo fica com artefactos de imagem. Isto nota-se mesmo muito quando estou a conduzir o skiff. As personagens principais tem modelos super detalhados, mas outras personagens têm modelos um pouco fracos. Especialmente os civis, que mais parecem personagens de um jogo da era da X360 do que um jogo moderno. É normal sacrificar detalhe em modelos menos importantes, mas aqui a diferença é tão grande que chama logo a atenção.
    Infelizmente o mesmo se passa com os níveis, há locais onde colocaram muito detalhe e o jogo tem bom aspeto, mesmo com o TAA todo que tem. Mas depois há vários modelos e texturas que parecem terem saído da X360.

    A história tem pouco interesse. Mas o pior são os diálogos que são muito, muito maus. Parecem o tipo de coisa que um adolescente bêbado, fosse escrever como fan fiction.
    Qualquer sentimento de drama ou urgência que a história pudesse ter, acaba por ser completamente destruído por este tipo de escrita. Gears of War sempre foi muito fraco neste aspeto e é pena que nunca tenham corrigido isto.

    A jogabilidade tem momentos divertidos, mas de uma forma geral fico com a sensação de que está muito datada. Já não jogava um GoW desde o 3, mas este último GoW parece que não evoluiu em nada em uma década.

    Como ando a jogar Metro Exodus ao mesmo tempo, é difícil não fazer a comparação, apesar de serem jogos muito diferentes.
    Até parece que Gears 5 foi feito por um estúdio russo, com orçamento menor e acesso limitado a talento, e que o Metro foi feito por uma multi nacional com orçamento gigantesco. Mas a realidade é o contrário.
    Não há motivos para Gears 5 ser tão medíocre.
    Do que me recordo, só joguei até ao 3 e sem dúvida que o 2, para mim é o melhor em todos os aspectos. História, estilo, jogabilidade...
    E todos os 3 joguei por acaso na 360. Agora com o remake para a X1, achei apenas melhor os gráficos e o resto...estranho. Falta ali algo.
    Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
    "que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina." Dejá vú. Que cena!

  10. #10
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    • Improved volumetric lighting
    • Improved shadow detail/quality
    • Improved & increased screen space reflections
    • Loading times decreased from ~45 seconds to ~8 seconds
    • Adds features currently not even available on PC, such as screen space global illumination
    • Improved screen space ambient occlusion
    • Much higher resolution textures
    • Utilizes variable rate shading to allow for a higher average resolution. Saves 5-12% rendering time per frame
    • Spent months adding a ton of extra detail to the game
    • Greatly reduced input latency. Difference is obvious straight away
    • Cutscenes increased from 30fps to 60fps
    • Closer to a locked 60fps than One X. Some studders observed in open world areas. Devs say it's due to a bug and a fix is in the works
    • VRR support
    • Near-locked 120fps fps in multiplayer
    • Split-screen mode still runs at only 30fps
    • Averages 1740p on Series X
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