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  1. #31
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Parece-me abusivo para uma consola de próxima geração ter uma tecnologia que uma gráfica de 1200eur não consegue usar com fluidez, na resolução atual, 4K.
    A menos que tenham ideias de ter o modo gaming com 200fps, modo pretty com 30fps 1080p com RT e modo foto, 2 ou 3 fps em 4k com RT, HDR e Atmos XPTO
    Ideias sem Nexo e Provas do Tráfico de Hardware
    "que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina." Dejá vú. Que cena!

  2. #32
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    Lembra-te que o 4K das consolas é quase sempre feito com upscale, não é nativo. E é feito a 30 fps, na maioria dos jogos.
    Além disso, quando a PS4 sair, as RTX já vão ter quase 2 anos.

  3. #33
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    Nas consolas tudo é possível

  4. #34
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Lembra-te que o 4K das consolas é quase sempre feito com upscale, não é nativo. E é feito a 30 fps, na maioria dos jogos.
    Além disso, quando a PS4 sair, as RTX já vão ter quase 2 anos.
    O da Xbox One supostamente é nativo. Borra-se é toda para manter os 30fps, mas vá...
    Quase 2 anos acho muito pouco para esse tipo de tecnologia. Não me parece que os devs estejam já para aí virados. E RTX com gráficas integradas AMD, também não estou a ver.
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  5. #35
    Moderador Avatar de Winjer
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    Apesar de andar mais próxima, nem sempre anda nos 4K.
    Muitos jogos têm uma resolução dinâmica e desde constantemente abaixo dos 4K.

  6. #36
    O Administrador Avatar de LPC
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    Boas!
    O mais certo é conseguir os 4k 60fps ou 2k a 120fps...

    Mais certo é os jogos poderem saltar entre ambos os modos (performance ou quality)...

    Cumprimentos,

    LPC

    My Specs:
    CPU: AMD Ryzen 5 - 2600 @ 4.1Ghz @ 1.35v - Board: MSI AMD B450 Gaming Pro Carbon AC - RAM: 16GB DDR4 G.Skill RipJaws V 3200Mhz CAS 14-14-14-34 (2x8GB) - GPU: W.I.P ....
    Case: Phanteks Eclipse P400S - Cooling: Arctic Cooling 2x F14 Silent + 1x F12 Silent - CPU Cooler:Noctua NH-D15S - Storage: Samsung SSD 840 EVO 1 TB -PSU: Corsair HX1200i - Monitor: ACER XB270HU 1440p @ 144hz G-Sync

  7. #37
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  8. #38
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    14 tflops nem a 2080ti tem. Há-de ser um bicho engraçado quando sair certamente. Ao menos não vem para o lado streaming do gaming.
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  9. #39
    Tech Veterano Avatar de Viriat0
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    Andam a rolar uns "Leaks" das specs dos "Devs Kits"



    Para metade já ficava contente!

    Tá visto que nesta plataforma não é preciso HW de topo, já vimos bem o que um hardware de 2013 é capaz de fazer.
    i7-4790K + NZXT Kraken X52 | Z97 MSI GAMING 7 | EVGA FTW3 ICX 1080 Ti | GSkill RIPJAW Z 16 GB DDR3 2133MHZ CL9 | SSD Crucial MX100 250GB + SEAGATE 3TB + M.2 KINGSTON M2 120GB | SOUND BLASTER Z | EVGA G2 SUPERNOVA 1000W | SAMSUNG 32´ UH850

  10. #40
    Tech Membro Avatar de Nirvana91
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    Mais ou menos... Pelo menos na PS4 normal, as quebras de frames têm sido constantes em praticamente todos os jogos que joguei.

    Os jogos até me têm surpreendido, no entanto a performance deixa a desejar. Faz-me crer que neste momento os jogos que são desenvolvidos estão acima daquilo que, mais uma vez, a PS4 consegue debitar.
    Corsair 350D
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    Gigabyte B360M DS3H | Cpu: i5 8400 - Corsair H110 | Graf: Intel HD 630
    | Ram: 16Gb DDR4 2666MHz | Disco: SSD MX300 525Gb + Seagate 7200.12 500GB for Data | Fonte: Corsair RM750x | Monitor: Acer Predator XB271HUA GSync

  11. #41
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    Citação Post Original de Nirvana91 Ver Post
    Mais ou menos... Pelo menos na PS4 normal, as quebras de frames têm sido constantes em praticamente todos os jogos que joguei.

    Os jogos até me têm surpreendido, no entanto a performance deixa a desejar. Faz-me crer que neste momento os jogos que são desenvolvidos estão acima daquilo que, mais uma vez, a PS4 consegue debitar.
    Concordo plenamente. Jogos de alto budget conseguem ser optimizados ate para a Ps4 normal. Mas a maior parte pelos vistos tem problemas de framerate mesmo na Pro. E falo problemas do tipo abaixo dos 30fps@whatever resolution que eles usam.
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  12. #42
    Tech Veterano Avatar de Viriat0
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    A Regra é simples, jogos multiplataforma é para serem jogados fora das consolas PONTO! Excepto um ou outro do estilo: Dark Souls, Sekiros...

    Na minha PRO em jogos exclusivos não sinto essa QUEBRA de peformance, já no RED Dead sinto que a ps sofre um pouco. Ou estou habituado a sensação consola 30 frames ou então fui abençoado e tenho ali uma pro com uma Titan.

    Quero ver um Computador com umas specs identificas a fazer o que faz uma ps4 pro... Optimização, partilha de conhecimento entre estúdios "sony" é a chave do sucesso.
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  13. #43
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    Ao preço a que estão os GPUs nem precisam de muito para a malta comprar uma PS em vez de um PC.
    cumps,
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  14. #44
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    A PS4 Pro roí tudo lindamente. Ainda não notei nenhum jogo em que a performance estivesse mázinha...e já joguei uns 10!

  15. #45
    Tech Mestre Avatar de Sonas
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    A minha pro também os jogos que joguei até agora não senti nenhuma quebra que se fala acima...
    Se houvesse WOW para a PS4 pro diria que já não precisava do PC ehehehehehe
    PC: Intel i9 7900X | Asus ROG Rampage VI Extreme X299 | Gigabyte RTX 2080ti Gaming OC | 4 x 16GB G.Skill Trident Z RGB DDR4-3600mhz | SSD: Crucial 500gb + 2xM2 960 EVO 512 GB| Anidees Cube | EVGA Supernova G3 1000W 80 Plus Gold Modular
    Monitor:
    Dell Alienware Curved Gaming Monitor 34" (AW3418Dw) 3440 x 1440@120HZ G-Sync

 

 

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