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  1. #1936
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    Witcher 3












    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  2. #1937
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    Boas!
    Esse jogo tem uns gráficos fantásticos...

    E melhor que tudo não tens DRM´s draconianos nem nada disso de origem...

    A qualidade do produto fala por si e venderam imenso graças a serem correctos com a sua comunidade...

    Cumprimentos,

    LPC
    My Specs: .....
    CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D :-: Board: MSI B550M BAZOOKA :-: RAM: 64 GB DDR4 Kingston Fury Renegade 3600 Mhz CL16 :-: Storage: Kingston NV2 NVMe 2 TB + Kingston NV2 NVMe 1 TB
    CPU Cooling Solution: ThermalRight Frost Commander 140 Black + ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM :-: PSU: Corsair HX 1200 WATTS
    Case: NZXT H6 FLOW :-: Internal Cooling: 4x ThermalRight TL-C12B-S 12CM PWM + 4x ThermalRight TL-C14C-S 14CM PWM
    GPU: ASUS TUF
    AMD RADEON RX 7900 XTX - 24 GB :-: Monitor: BenQ EW3270U 4K HDR


  3. #1938
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    Aquilo para tambem meter uns graficos potentes, fica um grande jogo:

    MINECRAFT












  4. #1939
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    O Minecraft tem um aspeto tão adoravelmente retro. Não admira que tantos jogos o tenham tentado copiar.

    Cá ficam umas imagens do Doom 2016











    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  5. #1940
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    Adorei jogar o novo Doom. Grandes gráficos, muito rápido que nem os primeiros, e extremamente bem otimizado.

    Enviado de meu XT1572 usando Tapatalk
    Dell G15

  6. #1941
    O Administrador Avatar de LPC
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    Citação Post Original de SleepyFilipy Ver Post
    Adorei jogar o novo Doom. Grandes gráficos, muito rápido que nem os primeiros, e extremamente bem otimizado.

    Enviado de meu XT1572 usando Tapatalk
    Boas!
    Concordo...

    Este novo Doom está excelente e com um motor brutal super optimizado e com o vulkan a dar nas horas!!

    Cumprimentos,

    LPC
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    CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D :-: Board: MSI B550M BAZOOKA :-: RAM: 64 GB DDR4 Kingston Fury Renegade 3600 Mhz CL16 :-: Storage: Kingston NV2 NVMe 2 TB + Kingston NV2 NVMe 1 TB
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  7. #1942
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    Nice
    Fractal Define Mini | i5 3570k@4.5GHz & Noctua NH-D15S | Asrock Z77 Pro4-M | Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 6GB | Kingston HyperX Fury 16GB 1866 | 3TB + Samsung 850 250GB | SuperFlower Leadex 750W GOLD | Creative Sound Blaster Z

  8. #1943
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    Este novo Doom é mais semelhante a um Quake 3 Arena em modo offline com bots, do que a um Doom original. Não que seja mau, mas este jogo não tem assim tanto de Doom.
    A maior parte dos combates são apenas pequenas arenas, com pads para saltos, power-ups e spawn de inimigos.

    Eu joguei em Vulkan e é impressionante a qualidade gráfica e o desempenho do jogo. Na minha R9 390, nunca o vi a ir abaixo dos 100 fps com tudo no máximo. Nem mesmo nos combates mais intensos.
    Ao contrário do Id Tech 5, que foi dos maiores falhanços de sempre, este id Tech 6 consegue melhorar em tudo. Fantástico.

    A jogabilidade consegue ser incrivelmente divertida, rápida e furiosa. Mas o sistema de munições e saúde do jogo é uma das piores mecânicas que vi num videojogo.
    Quantas vezes morri por ficar sem munições, mesmo após maximizar o que podia carregar. E o usar a moto-serra apenas piora a situação. Perdi a conta ás vezes em que a usava para encher as armas de munições, mas enquanto fazia isso, os inimigos cercavam-me e assim que acabava a animação matavam-me logo. A jogar em ultra-violence basta 2 ou 3 hits de inimigos e morremos. Para piorar a coisa, ter de andar a fazer as kills melee para recuperar saúde, muitas vezes é uma sentença de morte, em vez de ser a salvação. Pelo mesmo motivo, enquanto matamos um inimigo e o jogo faz a animação, os inimigos cercam-nos e acabamos por morrer num instante. Tive várias mortes onde acabava a animação de matar um inimigo e estava logo a levar com uma dúzia de projeteis, vindos de todo o lado. Mesmo com a saúde no máximo, era demasiado frequente morrera tentar recuperar saúde e munições. E como não podia deixar de ser, andar 14 horas a fazer gory kills torna-se muito, mas muito repetitivo. No inicio tem piada, mas em pouco tempo fica irritante.

    Evitando fazer as gore kills e usar a moto-serra, o jogo desenvolve-se muito melhor. A jogabilidade não para por causa de uma animação, temos menos mortes injustas e passamos mais tempo a lutar.
    Uma opção para remover estas duas features e tínhamos um sério candidato a jogo do ano.

    Como está, este Doom 2016 é um bom jogo, mas longe de ser o melhor do género. Para isso temos o Shadow Warrior 2013, Serious Sam 3 e em breve o Shadow Warrior 2.

    Desculpem a parede de texto, por isso cá fica umas imagens do Witcher 3.

    Witcher 3















    Ainda estou a pensar em fazer mais uma run do jogo, mas em Nightmare.
    Última edição de Winjer : 01-10-16 às 15:00
    Ryzen R5 3700X / Noctua NH-D15 / B550 AORUS ELITE V2 / Cooler Master H500 Mesh / 16Gb DDR4 @ 3800mhz CL16 / Gigabyte RTX 2070 Super / Seasonic Focus GX 750W / Sabrent Q Rocket 2 TB / Crucial MX300 500Gb + Samsung 250Evo 500Gb / Edifier R1700BT


  9. #1944
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    Este novo Doom é mais semelhante a um Quake 3 Arena em modo offline com bots, do que a um Doom original. Não que seja mau, mas este jogo não tem assim tanto de Doom.
    A maior parte dos combates são apenas pequenas arenas, com pads para saltos, power-ups e spawn de inimigos.

    Eu joguei em Vulkan e é impressionante a qualidade gráfica e o desempenho do jogo. Na minha R9 390, nunca o vi a ir abaixo dos 100 fps com tudo no máximo. Nem mesmo nos combates mais intensos.
    Ao contrário do Id Tech 5, que foi dos maiores falhanços de sempre, este id Tech 6 consegue melhorar em tudo. Fantástico.

    A jogabilidade consegue ser incrivelmente divertida, rápida e furiosa. Mas o sistema de munições e saúde do jogo é uma das piores mecânicas que vi num videojogo.
    Quantas vezes morri por ficar sem munições, mesmo após maximizar o que podia carregar. E o usar a moto-serra apenas piora a situação. Perdi a conta ás vezes em que a usava para encher as armas de munições, mas enquanto fazia isso, os inimigos cercavam-me e assim que acabava a animação matavam-me logo. A jogar em ultra-violence basta 2 ou 3 hits de inimigos e morremos. Para piorar a coisa, ter de andar a fazer as kills melee para recuperar saúde, muitas vezes é uma sentença de morte, em vez de ser a salvação. Pelo mesmo motivo, enquanto matamos um inimigo e o jogo faz a animação, os inimigos cercam-nos e acabamos por morrer num instante. Tive várias mortes onde acabava a animação de matar um inimigo e estava logo a levar com uma dúzia de projeteis, vindos de todo o lado. Mesmo com a saúde no máximo, era demasiado frequente morrera tentar recuperar saúde e munições.

    Como está, este Doom 2016 é um bom jogo, mas longe de ser o melhor do género. Para isso temos o Shadow Warrior 2013, Serious Sam 3 e em breve o Shadow Warrior 2.
    Boas!
    Concordo... Este jogo é mais shooter e menor horror story (como o Doom 3 foi por exemplo).
    É mais rápido e furioso, muito como dizes... é um Quake Arena Offline.

    Em relação ao IDT6, não é por nada que o TUGA que estava á frente do Cryengine foi para a ID para recriar o motor... O resultado está á vista.
    O motor é de longe o melhor que a ID já fez e é uma ode ás optimizações e boa escrita de código.

    Comparável só mesmo ao UE4.

    Cumprimentos,

    LPC
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  10. #1945
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    Mais uma, a casa ja esta a ganhar estrutura xD












  11. #1946
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    Doom







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  12. #1947
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    Shadow Warrior 2







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  13. #1948
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    É impressão minha ou parece estar infestado de blur?
    Intel i7 5820K - ASRock X99M Killer - 16GB G.Skill DDR4 - Gigabyte GTX 980Ti G1 - Plextor M6e 256GB + Samsung 850 EVO 500GB - Corsair H110 - EVGA G3 750W - Acer 27" 144Hz IPS - Zowie EC2-A - Filco Majestouch 2 TKL - HyperX Cloud II Pro

  14. #1949
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    Shadow Warrior 2







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    Os gráficos estão fantásticos... Parece-me uma mistura de fantasia com realidade...

    Cumprimentos,

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  15. #1950
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    Não. É Chromatic Abberation e já desliguei. Fica ainda melhor sem isto ligado.







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