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  1. #1336
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Mais um achievment técnico via emulação para a Xbox One X. Creio que só vendo mesmo para querer. O melhor que vi ainda foi no Conker, e estamos a falar do jogo da Xbox original, nao da 360.
    https://www.windowsclub.com.br/final...gital-foundry/

  2. #1337
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Isto a ser verdade, vai pôr a Xbox ao nivel da PS4 tanto na qualidade como na quantidade de exclusivos. Espero...
    Na realidade, também a Switch tem mais exclusivos que a Xbox...
    http://www.windowsclub.com.br/micros...-aponta-rumor/

  3. #1338
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Aposto que o disparo das vendas tem a ver com o Red Dead.

  4. #1339
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    Porquê com o Red Dead?

  5. #1340
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    Citação Post Original de Fred Ver Post
    Porquê com o Red Dead?
    Talvez por a diferença da versão one x e a ps4 pro ser considerável.
    A versão ps4 pro deveria ter sido mantida nos 1080p.

  6. #1341
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Citação Post Original de DuarteM Ver Post
    Talvez por a diferença da versão one x e a ps4 pro ser considerável.
    A versão ps4 pro deveria ter sido mantida nos 1080p.
    100fps@1080p era porreiro. Mas pronto, a técnica para "4K" deles não está nada má.

  7. #1342
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    Bem que podiam ter pedido ajuda a estúdios como a Guerrilla / RockSteady e Naughty Dog.. O jogo a "4K" tá meio deslavado.. Tenho sérias dúvidas que um patch resolva isso.. Espero estar enganado...
    i7-4790K + NZXT Kraken X52 | Z97 MSI GAMING 7 | EVGA FTW3 ICX 1080 Ti | GSkill RIPJAW Z 16 GB DDR3 2133MHZ CL9 | SSD Crucial MX100 250GB + SEAGATE 3TB + M.2 KINGSTON M2 120GB | SOUND BLASTER Z | EVGA G2 SUPERNOVA 1000W | SAMSUNG 32´ UH850

  8. #1343
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    Só vendo. A Xbox penso que tem 8gb a mais de espaço ocupado nondisco que a PS4. Se isso fosse tudo para efeitos de luz, texturas, etc, estava bom
    Mas como tambem já vi a Bethesda a lançar um patch de dezenas de gigas para ficar praticamente na mesma...só mesmo esperando pa ver.

  9. #1344
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    Estive este fds a gastar um pouco de tempo na configuração de imagem para reduzir a "deslavagem" na ps4 pro.
    Aumentando muito o sharpness e o contras-te dinamico o jogo fica bem mais detalhado e vivo. Estas configs ficam más em outros jogos, o que indica que algo está mal com o RDR2 na pro.
    O HDR esta destruido, simplesmente não funciona.

  10. #1345
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    Citação Post Original de Viriat0 Ver Post
    Bem que podiam ter pedido ajuda a estúdios como a Guerrilla / RockSteady e Naughty Dog.. O jogo a "4K" tá meio deslavado.. Tenho sérias dúvidas que um patch resolva isso.. Espero estar enganado...
    O problema devará estar no checkboard, e isso não se deve conseguir resolver com patchs!

  11. #1346
    Master Business & GPU Man Avatar de Enzo
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    Citação Post Original de DuarteM Ver Post
    Estas configs ficam más em outros jogos, o que indica que algo está mal com o RDR2 na pro.
    O HDR esta destruido, simplesmente não funciona.
    Precisamente. Vai ser muito dificil contornar isso via patch

 

 

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